百家逐道:我的玩家偏爱抡语
繁体版

05:玩家氪金,我变强

    帝商王朝,百家逐道。

    每一个学派都有各自的理念、神通、御敌手段,为了能更好的明确百家弟子的能力,帝商王朝将诸子百家的境界,分为了六个境界。

    求学、修身、齐家、治国、平天下、圣人。

    在帝商王朝,提升自己的实力≠提升境界。

    也就是说,帝商王朝不存在你闭关修炼多少多少年,出关后直接封圣,成为圣人境。

    在帝商王朝,是根据你的能力来评价你的境界的。

    譬如眼前的忠武将军郭孝鼎,他为第四境界的治国境,有上马定乾坤,提笔安天下之能。

    第四境界,治国境,要有平叛、治国之能。

    按照郭孝鼎所言,整个帝商王朝,处于治国境群臣,也不过二三十号。

    而第五境界平天下,不但要求能力,更要求战绩。

    若不能攻陷一国,为帝商王朝开疆扩土,岂敢说有平天下之才能。

    至于第六个境界,圣人境。

    截止到目前,圣人只出过两位,一为李耳,二为孔丘。

    六大境界,将诸子百家弟子能力统一衡量,若是具体到某一学派,称呼也不一样。

    譬如兵家,以军职划分能力,新丁、伍长、什长、百夫长等等。

    而儒家,则为童生、秀才、进士等等。

    “等等,童生,秀才,进士?”

    “帝商王朝有科举制度?”

    “早在五百年前就有科举制度了!!”

    郭孝鼎的话让楚中行有些凌乱,再加上六大境界,以及每个学派内部独属于自己的能力称呼,楚中行只觉得自己脑仁都炸了。

    你搞的这么复杂,我要怎么展现给玩家?

    “等级体系怎么搞?”

    楚中行幽怨的看了一眼郭孝鼎,本以为自己可以非常简单的搞定等级体系,结果郭孝鼎越讲,自己越迷茫。

    “等级体系不能太复杂了,不能搞什么童生,秀才,什么新丁,伍长。”

    楚中行思考一会,打了一个响指:

    “升级系统就是最简单的LV0-LV100,提升等级只能提升自己的身体素质。”

    楚中行眼中满是戏谑:“身体素质的提升也太简单了,只要狠狠的锻炼,就可以提升。”

    “不管是这个玄幻世界,还是前世,都是一样的。

    前世跑五公里能坚持一年,身体素质好的能让女友嗷嗷叫。”

    “至于诸子百家的能力划分,我可以将其做成转职系统。”

    “每个玩家都可以加入一个学派进行‘转职’,转职之后可以学习该学派的神通和御敌手段,那么类似童生,秀才之类东西,可以变成称谓。”

    “至于六大境界,我完全可以做成声望系统,提升声望,让世人知道你处于第几境界。”

    楚中行瞬间给游戏【等级体系】定下基调,他将郭孝鼎口中复杂繁琐的东西给分成了三个部分。

    【等级】只跟自身的身体素质,或者说肉体强度有关系,等级的提升只能说明你肉体强度增高。

    【称谓】对应的是诸子百家内部的能力称呼,加入诸子百家意味着玩家进行转职。

    转职之后可以学习诸子百家的神通和御敌手段,同时开启称谓系统,只要某种考核,就可以获得童生,新丁之类的称谓。

    【声望】则是对应六大境界,求学,修身,齐家,治国,平天下,圣人。

    将郭孝鼎口中复杂繁琐的东西分成三个不同的系统,会让玩家更加直观明了的知道这一款游戏的等级体系。

    “重中之重的等级体系敲定好了,面板就很简单了。”

    “力,敏,体,生命值,灵气,简简单单的五维就行。”

    楚中行没有弄太过于复杂的面板,毕竟这是一个真实的世界,不是一个虚幻的游戏世界,他没办法弄出什么智力,精神,暴击伤害,暴击几率之类的属性。

    简简单单的力,敏,体,HP/MP就足够了。

    等到时候玩家转职之后,再给属性面板上添加其他的属性。

    比如儒家的浩然气。

    构思好了【等级体系】【属性面板】,楚中行意念链接复活池,开始【捏脸】,作为一个非美术生,楚中行捏脸水平可谓是一言难尽。

    只能说,有眼有鼻子,是个人。

    ...

    两具男性躯体静静的躺在复活池中,楚中行意念附在嫩芽上,一个独属于自己的面板浮现出来。

    【通天神树:LV0(0/10)(可用能量值浇灌通天神树)。】

    【可召唤玩家数量:0/2。】

    【能力:

    一:塑造躯体,召唤远在蓝星的“玩家”。

    二:可以强行控制塑造的躯体做任何事情。

    三:在塑造的躯体眼睛上具现出文字。

    四:在指定的区域汲取玩家的情绪波动,转化为能量值。

    五:每十二时辰,具化出一具无主躯体,用来复活玩家(可用能量值加速)】

    【可用于复活的躯体:1。】

    【能量值:0。】

    嫩芽名为通天神树,但目前来看,这个嫩芽无论和通天,还是和神树,都不沾边。

    0级的通天神树,只能召唤两个玩家,且每十二个时辰“爆”一个复活币,可以用来复活玩家。

    通天神树可以用能量值进行浇灌成长,而能量值的来源是汲取玩家的情绪波动!

    刚刚诞生的通天神树能力太弱了,它不能无时无刻的汲取玩家情绪波动,只能在一个指定的区域内进行汲取。

    目前这个区域非常非常小,小到连复活池都没办法包裹。

    “这可如何是好?”

    看着不过一尺见方的区域,楚中行不由的抓头发,你总不能囚禁玩家,不让玩家离开这么小的地方吧。

    “得好好考虑一下,如何在这么小的区域内,让玩家的情绪波动比较激烈一些,还不引起玩家的反感厌恶....”

    楚中行一遍遍的阅读自己的能力,就在他看到第三条能力后,脑海中仿佛有闪现划过。

    “只能在指定的区域内汲取玩家情绪波动,如果我将这个区域做成充值入口,具现到玩家眼前呢??”

    楚中行觉得此时可行:“只要玩家打开充值入口氪金,我能就汲取他的情绪波动,转换成能量值。”

    “只要玩家氪金越多,情绪波动越厉害,转换的能量值也就越多。”

    “擦,这不是逼我做一个人人喊打的狗策划吗?”

    “咦,不对,通天神树汲取的是玩家的情绪波动,玩家氪金花费的金钱对通天神树来说不过是一堆废纸而已。”

    钱,对通天神树和楚中行来说,都是废纸而已,赚的钱再多,在这个异世界也没地方消费。

    通天神树所汲取的是玩家的情绪波动。

    人在消费的时候,总是会有情绪波动的。

    不管是开心也好,兴奋也好,无所谓也好,无论出现哪种情绪波动,都会被通天神树所汲取,转换成能量值。

    “只汲取消费时候的情绪值,而不在乎消费值是多少。”

    “这一点好,有钱捧个钱场,没钱捧个人场,一毛钱也是爱,”