第八章 晋升中位
“还差两个职业者灵魂…就可以提升到中位了。”诺斯冷漠的声音在纳德的脑海中响起。
对于提升魔具的阶位,纳德当然也想,可是最近冒险者们开始了抱团行动,导致了纳德根本没有机会下手。
哪怕冒险者之间发生争执,也会很快就被人制止。
纳德原本想要就此停止,等过了一段时间后在寻找已经放松警惕的冒险者下手。
然而诺斯却不给纳德这个机会。
当纳德不再提供诺斯新的灵魂来源时,诺斯便开始了对纳德的骚扰。
每隔一个小时,诺斯的声音便会在纳德的脑海中响起,不断的提醒纳德自己所需的灵魂数量。
哪怕纳德远离了诺斯也不管用,只要纳德还是诺斯的使用者,诺斯便可以无视距离和空间联系纳德。
这是诺斯在纳德试图通过远离自己来摆脱骚扰时发现的。
当发现这个情况时,诺斯连忙对系统问道:“系统,为什么这个技能没有显示出来呢?”
“这是系统自带的功能,与宿主本身并无关系。宿主每次使用后需等待1个小时才可使用十秒的联系功能,不可累积。”
“系统,为什么之前没有告诉我这些?”
“宿主使用后便可自行了解,无需过多解释。”
“那你还有什么功能没有告诉我吗?”诺斯期待的问道。
“没有了。”系统毫不留情的熄灭了诺斯的期望。
诺斯就像得到了新玩具的小孩,不停的使用这个功能。
诺斯也不知道要说什么,为了避免自己在纳德心中的形象破灭,诺斯只能不断的重复同一句话来进行测试。
不知道详情的纳德以为这是诺斯的警告和催促,只能开始思考和计划新的行动。
两天后,纳德离开了萨尔镇。
镇里有着太多受害者家属的眼线,纳德不能再像以前那样随意的对职业者乃至流浪汉下手。
纳德只能寻找镇外的人成为目标。
诺斯看着出城的纳德,决定换一个使用者了。
纳德已经陷入了麻烦之中,他的一切都在萨尔镇,短时间内恐怕是不会离开这个地方。
哪怕纳德拥有的野心再大,诺斯也不想陪他一起等待。
说到底诺斯和纳德之间本就是类似合作的关系。
如今纳德已经无法为诺斯提供灵魂来源,那么诺斯抛弃纳德也是理所担任的了。
“可惜了【霉运】还未累积到100%,否则就不用这么麻烦了。”诺斯看着只有69%的【霉运】道。
很快,纳德就将目标锁定为一对五人冒险队。
冒险队的实力纳德不清楚,他只知道这对冒险队做任务的地方最远就行了。
没有调查。
没有陷阱。
纳德就在跟踪冒险队时忽然冲了出去。
纳德拿起腰间的铁剑就往冒险队的方向冲去。
冒险队被纳德的突然出现吓了一跳。
他们可是知道最近传的沸沸扬扬的恶徒,因此一直小心戒备。
看到纳德举起武器冲了过来,其中一人连忙问到:“你是谁?为什么要攻击我们?”
纳德并未回应,依旧使用铁剑不断的挥舞,朝着五人砍去。
五位冒险者被逼无奈,只能用自己的武器进行抵挡。
他们并未向纳德反击,只是进行防守。
纳德的攻击太过稚嫩,完全无法对他们造成任何伤害。
“你到底想怎么样?在不停下,我们就对你不客气了!”一位冒险者不耐烦的警告纳德。
然而纳德仍然没有回应他们,只不过继续向他们进攻。
随着战斗的时间越久,五人发现纳德所施展的剑术也逐渐变得更为流畅和自然,先前的僵硬感也在逐渐消失。
“最后一分钟。”纳德的嘴里突然吐出来一句话。
“你说什么?”由于纳德发出的声音过小导致了冒险者并未听清他的话。
只见纳德一个加速,手中的剑毫无章法的再次刺向其中一位冒险者。
当这位冒险者用剑格挡住纳德的进攻后,纳德却用手抓住了冒险者的剑。
“小心!”冒险者的同伴看到纳德的动作后喊道。
纳德趁着冒险者还未反应的瞬间对着冒险者的胸口再次刺了过去。
冒险者只好松开手中的剑躲避纳德的攻击。
“你到底想要做什么?再这样我就不客气了!”纳德多次的进攻使得冒险者感到了烦躁。
纳德的动作一看就知道明显是个新手。
既然是新手,那就不可能是最近被通缉寻找的冒险者杀手,因此冒险者在对付纳德时留了一手。
纳德不顾生命安全的打法却让冒险者受到了限制,害怕下手太重导致纳德当场死亡。
“既然他不听,不用再顾及了,直接上吧!”其他冒险者道。
在冒险者被纳德不要命的的攻击影响而无法发挥实力后,他的同伴也准备帮助他了。
然而他们还未加入战斗便发现不知为何面对冒险者刺来的一剑,纳德竟然未做防御,反而还调整胸口的角度让剑身准确无误的刺穿纳德的心脏。
“时间刚刚好。”纳德的嘴角微微上扬,仿佛身体的疼痛未能让他感到痛苦。
事实也是如此,因为现在这个‘纳德’并不是原来的纳德,而是开启了【诅咒】的诺斯。
诺斯并不知道【霉运】会不会对纳德产生效果,因此他决定帮助纳德了结自己的生命。
看到纳德被刺穿后竟然还笑的出来,冒险者不由得感到一丝恐惧:“竟然有人不害怕死亡?”
这时,冒险者的同伴也来到了他的身旁,制伏了纳德。
“没事吧?”
“没事。”
早在纳德的心脏被刺入时,诺斯的控制时间就到了。
重新取回身体控制权的纳德感受到生命力的流失,连忙像一旁的冒险者求救。
“救我…我…我是….纳…”纳德的话还未说完便死了。
死因为生命力耗尽。
凶手便是利用【诅咒】害死使用者并开启【生命力恢复】的魔具之灵——诺斯。
“第二任使用者已死亡。”
“检测到一个完整的灵魂,是否吞噬。”
“吞噬。”
“还剩最后一个就可以提升了,【诅咒需要明天才能使用,可惜了。”诺斯看着围在纳德旁的五个灵魂感到一阵遗憾。
发现纳德已经死亡的五人忽然感到背后发凉,就好像被什么不好的东西给盯上了。
“看!这不是纳德大师吗?”当五人取下了纳德遮住脸庞的布条后惊讶的发现了这个精神有问题的人竟然是萨尔镇上有名的纳德大师,这让他们感到了一阵恐慌。
“怎么办?”其中一人问道。
“我看过了,四周并没有其他人。”
“先将尸体处理了吧。”
“嗯。”
五人一阵商议后决定将纳德的尸体就地埋葬。
至于纳德身上的物品当然是检查一遍后被取走了。
“今天的事千万不要说出去,知道了吗?否则我们根本解释不清楚。”
“明白了。”
“那…这些东西怎么办?难道就这样不管了吗?”
“后天,会有一队从其他地方来的商队,等到他们要离开时,我们可以将这些东西卖给他们。”一人指着地上的诺斯和其他物品道。
“千万不要卖给萨尔镇的其他人,要是他们见过这些物品,纳德大师又不见了,而我们手上又有这么多纳德大师的物品。到时候怎么解释,也解释不清楚了。”
“放心吧,我们知道的。”
“每人拿着一些东西带上吧!先将任务完成,回到镇上后再做打算。”
“走吧。”
“是否绑定第三任使用者?”当诺斯被其中一位冒险者捡起时,系统的提示也随之而来。
“绑定。”这次诺斯同意了。
不过他并不打算理会这位被绑定的冒险者,甚至连他的名字也不在意。
诺斯只是静静地等待着新的一天,一旦【诅咒】冷却,他就让这个使用者原地死亡,获取最后一个灵魂提升到中位。
冒险者们就这样带着沉重且复杂的心情抵达了目的地,开始了他们的任务。
夜晚,任务完成后,冒险者们寻找了一处隐秘且安全的地方做为休息的地方。
但轮到诺斯新一任的使用者守夜时,新的一天早已到来。
这次除了开启【诅咒】,诺斯也果断的开启了【死亡光环】。
诺斯一个偷袭直接从后背用剑刺入了另一个同样是负责守夜的冒险者。
接着,诺斯配合怨灵直接将其余两位冒险者杀死在睡梦之中。
怨灵负责遮蔽他们的感知,再由诺斯杀死他们。
“宿主已达到进阶条件,是否立即进阶?”
“暂时不要。”诺斯拒绝了现在进阶的打算,毕竟还剩下最后一位冒险者了。
当诺斯朝着那位冒险者走去时,冒险者忽然苏醒,一个翻滚躲过了诺斯的进攻。
“拉布,你为什么要这么做?”冒险者神情复杂的望着诺斯。
“不是我!这是那件魔具做的!”诺斯的意识中传来了使用者的叫声。
不过,他的解释显然是无法传给他的同伴了。
时间有限,诺斯一手提剑一手举着自身的盾牌,朝着冒险者进身。
经过了在纳德的身上的练习,诺斯已经适应了【诅咒】这个技能,不会出现操控纳德时出现的不协调感。
这次他用来操控使用者的怨灵已经被替换成了其余冒险者。
通过这个怨灵,诺斯可以使用他们大部分的剑技。
在诺斯配合怨灵不顾身体伤势,不要命的进攻之下,那位冒险者还是死了。
为了避免就此呆在荒郊野外,诺斯并未立即杀死使用者。
诺斯将使用者的双腿弄残后便结束了【诅咒】效果。
“啊…啊!”当拉布的意识回到体内后,全身伤口都疼痛及双腿骨折的痛苦瞬间向着拉布袭来。
“我的腿!”
逐渐适应身上的痛苦后,拉布才有时间往向四周的一片狼籍和同伴的尸体。
最终拉布将目光望向了一旁的盾牌。
眼前的一切就是这面盾牌所做的。
拉布也明白了早上纳德为什么会朝着他们进攻。
自己和纳德都被这面盾牌所操控了。
“邪具!这是邪具!”拉布恐惧的自言自语道。
诺斯看到拉布并没有其他反应后便不再理会他。
现在是时候提升等阶了。
“系统,提升吧。”
诺斯的话刚落,【诅咒之盾】便开始了提升。
一如即往的提升一样,代表着锻造的黑色火焰再次出现,将盾牌完全包裹住。
不一会儿,诺斯便得到了系统成功提升的提升。
等阶:初级(中位)
第三任使用者:拉布(重伤)
天赋:诅咒
技能:
1.霉运(开启中):使用者遇到的困难、不幸、失败等事件的几率大幅度增加,每天触发霉运的几率额外增加1%,累积至100%后宿主可选择是否触发霉运效果。
2.精神干扰(开启中):使用者将更容易被负面情绪影响。
3.噬魂:吞噬周围五十米以内存在的无主灵魂进化自身。
4.生命恢复:宿主可从其他生物身上,持续吸收少量的生命力并加以储存,必要时用以恢复自身或为使用者进行疗伤。
5.死亡光环(已开启):宿主吞噬的灵魂越多、越强,便会对自身一定范围内的所有人产生越大的影响,笼罩在死亡光环内的敌人会被怨灵吞噬部分生命力,并持续让其产生恐惧、害怕、虚弱等负面状态,使用者也会受到部分影响;死亡光环的范围可有宿主自行决定大小,但最大范围受到宿主所吞噬的灵魂数量与质量所限制。
6.诅咒:宿主可让怨灵附身实力不超过中级(下位)的使用者,并决定是否操控使用者;附身期间,使用者可获得怨灵所会的能力,无需学习,即可达到怨灵生前所能做到的一样;附身结束后,使用者将恢复正常,每天只能使用一百五十息的时间。
7.灵魂转化(转化比例:未定百分比):吞噬灵魂时宿主可选择转化一定比例的灵魂之力为使用者提升实力所需的能量给予使用者。
8.欺诈:宿主可以伪装成等阶不高于自身的盾牌,并随意改变外观为不同样貌的盾牌。
9.坚固:宿主可完全抵挡等阶不高于初级(上位)的攻击。
【怨恨化为诅咒,悔恨囚禁灵魂,愿以身为盾,阻挡虚伪的希望与光明,守护真实的痛苦和绝望。】
晋升中位后,【诅咒之盾】的提升并不大。
【噬魂】的吞噬范围从三十米提升至五十米。
【诅咒】取消了用于附身的怨灵实力限制,可操控的使用者实力也提高到了中级(下位),时间也增加了五十息。
最后则是【坚固】了,【诅咒之盾】可以抵御不高于初级(上位)的攻击。
或许是因为诺斯的意愿,这次的提升更多的是对【诅咒】的增强。
这让诺斯明白了自己也是可以主观的让【诅咒之盾】集中提升某个能力。
这种情况对于诺斯来说无疑是个好消息,至少代表着【诅咒之盾】的提升不完全是受到系统的控制或随机提升。
如今,诺斯距离萨尔镇有着半天的路程,为了让自己回归时显得不那么格外显眼,诺斯需要拉布来吸引其他人的视线。
每天一百五十息的【诅咒】时间完全用来操控拉布返回萨尔镇,是完全不现实的。
不说需要多久,就是拉布一生重伤,能不能撑到那个时候也是一个问题。
不过,诺斯已经有了一个解决办法,那就是寻找帮助。
对象便是四周对四位冒险者尸体虎视眈眈的魔兽。
凭借诺斯如今的实力,初级的魔兽已经不被他所担心。
诺斯决定从这些魔兽中挑选一位合适的代步工具。
最终诺斯挑选的目标是一头魔狼。
谁让诺斯和魔狼有‘缘’,且四周除了它看过去能跑的快以外,也没有合适的兽选了。
【死亡光环】开启。
在众多怨灵的‘调教’之下,魔狼,不,现在已是魔狗的魔狼,不再反抗。
诺斯要其往西,魔狗绝不往东。
要不是魔兽的灵魂品质远低于人类,诺斯也不想回去了,直接在野外收割魔兽的灵魂了。
至于在野外驯服大批魔兽进攻萨尔镇,这个想法诺斯也曾在脑海里一闪而过,最终放弃了。
不说成功与否,就说如何管理这么多的魔兽都是一个大问题。
别忘了,野外还有中级之上的魔兽,要是诺斯真的拉起一片魔兽大军,还不是分分钟就被那些中级魔兽好奇。
要知道魔兽普遍上虽然智力不高,但也不低啊。
更别说实力强大的魔兽是具备一定的智力的。
要是它们感觉到诺斯是在挑衅它们魔兽霸主的地位,分分钟就能让诺斯成立的魔兽大军直接解散。
为此,诺斯也不愿意做这些没有把握的事。
相比于魔兽,诺斯实际上觉得还是人类容易对付。
毕竟做为曾经的人类,他更明白人类的弱点和本质。
用【死亡光环】驱散四周的魔兽后,诺斯便让魔狗将拉布放到背上后开始往萨尔镇的方向前进。
拉布没有反抗,甚至还主动配合。
诺斯不知道拉布是如何想的,不过既然拉布如此主动,诺斯也就不管了。
除了开启【生命恢复】吊着拉布的生命外,诺斯也就不管他了。
凭借魔狗的速度,诺斯他们终于在第二天早晨之前抵达了萨尔镇附近。
放走了魔狗,诺斯直接开启了冷却好的【诅咒】,操控拉布,准备开始他的表演。