重生之超级游戏霸主
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第四百三十章 骑马与砍杀:三国

    金瑜在台上有条不紊的讲,台下人聚精会神的听,收获日这个游戏的亮点实在是太突出了,和大部分伟光正的游戏不太一样,这种主角是邪恶之徒的游戏天生就吸引玩家的注意力,比如GTA、黑手党、虐杀原型等等。

    因为人很容易被一些邪恶的东西所吸引,现实里越是无法做的事情,就特别想在游戏里尝试。有些人可能会说那这些游戏不是故意引导别人干坏事么,这种游戏就应该彻底封杀才对。

    话是这样说没错,现实里也有人这样干过,像GTA这样的游戏几乎每一代出来的时候,都要引起社会的大规模声讨,美国的教育界学者、政界议员跟R星都不知道打过多少回骂战了,最危险的一次就是有一个未成年男孩持枪杀人,在警局里说自己玩GTA之后觉得杀人没什么了不起,差点把R星给弄封杀了。

    甚至还有部电影《游戏改变者》把R星开发GTA发生的事情搬上了大荧幕,主角还是哈利波特的演员丹尼尔饰演的,只不过电影不是很火看的人不是很多。但是这样就证明了GTA这款游戏会引导玩家杀人么?

    事实上并不是这样,也有学者通过研究表明,血腥暴力游戏虽然会导致不少人会放大玩家心中的邪念,比如在游戏里无辜击杀路人等行为,但是这仅仅只限于在游戏里面。在游戏外面,玩家甚至会通过玩游戏把心中的郁气给发泄出来,从而得到解压放松自己的情绪,减少他们犯罪的可能。而那些真正会犯罪的人,你不管他玩不玩游戏,他都会犯罪,看小说看电影都是如此。

    后世的收获日的诞生来自GTA5的抢劫模式,取得了巨大的成功,而这一世GTA系列还处于黑帮斗争,主要围绕黄赌毒这些内容,所以今天在发布会上看到这个类型的游戏,让不少玩家都觉得新鲜和刺激。

    收获日并不是一款纯粹的突突突射击游戏,它有两种游戏体验,根据游戏地图的不同,玩家需要制定适合自己的抢劫方案,要么潜入、要么硬刚。前者会通过紧张的潜伏过程调动玩家的情绪,后者则通过激烈的刚枪画面刺激玩家。

    在游玩的过程,四名玩家需要进行多方位的配合,比如一个控制监控室,一个解除警报器,一个解锁警报器,一个控制现场人质防止他们报警等等,大家需要分工明确,同时还要抢时间,如果一旦有人时间超出,警察就会提前赶到,极大的增加游戏难度。

    在收获日这个游戏里警察是打不完的,不管是潜入还是正面刚,玩家都需要在警察来之前掠夺更多的金钱,这样暗中隐藏的倒计时机制,是刺激玩家肾上腺素的神器,只是一小段现场演示就让玩家兴奋不起,恨不得立刻就玩到这个游戏。

    唯一有一点遗憾的地方就是游戏的CG做得比较一般,由于制作周期较短,收获日的CG是实机建模做的,不是魔兽世界那种极致的渲染。虽然剪辑看得人热血沸腾,但光看画面比去年的求生之路CG还是要差一点,不过差得也不是很多,毕竟现在CG部门技术实力已经是世界最顶级的了。

    “……收获日将于10月1日发售,敬请期待!”最后,金瑜终于公布了游戏的发售时间,距离现在也没有几个月了,算是一个非常棒的消息。

    收获日讲完了,所有人伸长脖子看着大屏幕,等着金瑜公布那个让他们期待已久的国产3A游戏,可是屏幕里出现的确实一个画面非常粗糙的游戏,一个骑着马的人正在路上奔驰,那跟要啥啥没有的环境,简陋的画面设计,乍一看还以为是垃圾国产网游,跟3A游戏完全搭不上边。

    “卧槽,这不是骑马与砍杀么?怎么又出新作了?”台下有人立刻就认出这就是骑马与砍杀的模型画面,这款可玩性和画面形成巨大反差的游戏,虽然现在在国内不算特别火,但是知道的人很多,因为这款游戏口碑实在是太好了,在国外简直是火到爆。

    因为金瑜封杀了盗版网站之后,很多人找资源特别麻烦,骑砍在国内的发展没有像后世那么顺利,还是因为画质的原因,大部分中国人实在是无法接受花一百多块钱买一个看起来画质跟十年前一样的游戏,哪怕它在国外再火,愿意尝鲜的人也是极少数。

    发现还没到那款3A游戏的观众顿时有些失望,主要是骑马与砍杀做的再好也不管他们的事啊,现场立刻有些议论纷纷起来。不过不管他们喜不喜欢,台上的播片依然在继续。

    一阵号角声响起,镜头从骑马之人的正面转到了背后,一望无际的大军出现在了众人面前,在军队的最中心竖着几杆大旗,旗帜上写着魏字或者曹字,一个身穿盔甲,满面胡须的男子骑着马站在大军最前方,周围将士在他身后站成一排。虽然因为游戏贴图比较垃圾,这些人长相根本就差不多,但是熟悉中国历史的玩家们,一看到这个画面立刻明白这个人是谁!他就是曹操!

    果不其然,宣传片的画外音响起,一个声音低沉的男子说道:“建安十三年,曹操欲一统天下,曹操平定北方率兵南下,于长坂坡击溃刘备军队拿下江陵,刘备与孙权结为联盟共同抗曹……”

    一小段即时演算动画放出来之后,现场立刻就来劲了,为啥?因为这是三国啊!现场的玩家哪怕是对骑马与砍杀再提不起兴趣,只要一套上三国那感觉就完全不一样了,他们心里很明白,如果骑马与砍杀做成三国题材,那绝对刺激啊!

    中国人对三国这个阶段的历史是极其痴迷的,路边随便拉过来一个人你让他聊唐宋元明清,他可能说不上来。你要是让他聊三国,是个人都能给你整两句。无论是小说、电视剧、还是游戏,三国题材在国内都非常受欢迎。

    特别是游戏,从FC到街机厅再到电脑,从吞食天地到三国战记再到三国群英传,几乎每一个三国游戏都在中国玩家记忆里留下了深刻的印象。如果熊猫游戏拿骑马与砍杀做一个三国游戏,那这些中国玩家脑子里只会两个字,想玩!