蓝星OL:我是唯一内测
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205、杀意决和浩然正气诀融合

    (不瞒你们说,我顿悟后头疼了好几天,但吃嘛嘛香,精神倍儿棒,不知道是不是回光返照了。)

    陆志扫了一眼面板,经验余额高达120w+。

    这多吗?

    不,这不算多。

    按照游戏规则,30级之后,经验值就到了50w+才能升级一。

    这点经验也就是升两级而已。

    40级是500w经验起步。

    50级是6000w经验起步。

    60级是五亿,70级是五十亿,80级是五百亿,九十级是五千亿。

    听着夸张的很,不过陆志敢打包票,做掉小孔雀,最起码能获得10亿+的经验。

    没有任何证据的猜测,但也不完全是猜测。

    可以理解为陆志现在对天地的感悟更深了,隐隐可以通过‘灵觉’感知到一些天地规则。

    “一级两级,白色蓝色,凡俗蜕凡,仙,神,先天生灵。”

    “品阶!等级!”

    “原来是这么回事”

    其实陆志仍旧推测不出所有品阶,所有等级怪物的击杀经验。

    不过没关系,那已经不重要了!

    就算不能杀怪,他也能通过一次次顿悟,一次次悟道突破自我!

    就是这么自信,但不是盲目自信!

    接下来,陆志起身洗了个凉水澡,顺便把客厅整个收拾了一遍。

    然后就拖着湿漉漉的身体,围条浴巾,潇洒惬意的躺在沙发上查看这次收获。

    (面板老规矩,贴末尾)

    等级29级,属性,基础面板,这些都不必说了。

    主要说一说有关功法、大神通的变化。

    【浩然正气诀(悟道版)】

    【发生巨大变化,可以与杀意决融合,成就全新基础功法。】

    杀意决没啥变化,这次的悟道不在杀意体系。

    “融合吧,我本来都以为融合完毕了呢!”

    【叮!】

    【请选择发展方向。】

    【一:杀意体系】

    【二:浩然正气】

    这是确定基调路线,也是改变核心。

    陆志自然是要选杀意体系的,因为改变的只有功法,没有技能。

    技能属于:术,这是无法更改核心的东西,是固定的。

    以浩然正气作为核心的话,杀意体系的技能八成不能用。

    “杀意体系。”

    【叮,功法发生改变。】

    【浩然正气诀消失,保留杀意诀。】

    【未命名功法(传说)】

    基础作用不变。

    增加词条:命中对阵营敌人时附加百分之二十的真实伤害。

    杀意词条变化为:意。

    意:意念,意志。

    “果然是这样!”陆志笑了。

    杀意是什么,杀意就是某种意念,因为杀字在前,所以被称为杀意。

    还有善意,恶意..等等。

    总之,这就是意念,意志。

    浩然正气呢?

    也是意!正气,代表‘正’的意念。

    法同源,源自道。

    就这么回事儿。

    功法的改动就这么多,这次额外多了个【预告】。

    【请为新功法命名。】

    陆志想了好一会儿

    意气诀?意念诀?

    都不太合适,最终,陆志还是把新功法命名为杀意决。

    【新功法:杀意决(满)】

    日志:【当杀意决提升至史诗品质后,将不再划分物理攻击和法术攻击,新的基础属性出现,原有基础属性融合。】

    【所有技能伤害数值,都可直接取全额新数值叠加,杀意决层数对攻击力的增幅添加法术增幅。】

    “融合!”

    这次陆志是真的来兴趣了。

    认认真真扒拉着日志,虽然显示的不多,但通过不断碰撞思维,仍旧分析出不少信息。

    史诗之后,这个数值就是一个全新的攻击数值,名称会发生改变,叫什么未知。

    力量+4攻击,智力+2攻击,直接叠加算进去。

    武器加的物理攻击也叠加进去,加的魔法攻击也是如此。

    到时候,对陆志来说,武器的类型就只取两方面。

    一,更高的数值,而且不分物理攻击魔法攻击。

    二,更优秀的词条,这个是肯定的,不管什么时候这个都是第一优先。

    物理和法术融合,导致这一现象发生的根源不是游戏改变了,而是自身改变了。

    新版杀意决带来的改变,也是陆志自己的改变。

    打个比方,功法突破至史诗级别后,如果陆志的物理、法术攻击数值相加是1w。

    那么,龙息的十倍魔法伤害,直接取这1w的数值,就是10w的伤害数值。

    计算方式就是这么简单粗暴。

    这对于陆志来说,沾大光了。

    因为杀意决的缘故,他物理伤害基础数值高的吓人,这下直接也让法术攻击也享受到了加持。

    直至此时,陆志的心态依旧稳如老狗。

    开心确实是开心,但却是一种‘平淡’的开心。

    很怪异,也很奇妙。

    不以物喜不以己悲,道法自然,无为而治。

    其实这就是‘仙’的意义。

    之所以会高兴,是因为有欲望,又渴望,当满足的那一刻就会高兴。

    为了获得更多的高兴,欲望也会不停地增长。

    所谓的‘空’所谓的‘无’,不是要你没有追求,而是别成为执念。

    仙人修行,感悟大道,这不就是诉求么?

    他们渴望凝结道果,这不就是欲望么?

    不,不全是。

    如果形成了执念,那就是欲望。

    如果不形成执念,那就无所谓,怎么说都行。

    陆志现在思维极其敏锐,意念碰撞速度巨快。

    一瞬间,就触类旁通出很多感悟。

    修行时,老一辈常说不要急功近利是对的,但怎么个对法,陆志不理解。

    现在陆志理解了。

    急功近利所有的坏处,都比不上一点,那就是形成执念。

    太急切就会太执着。

    不符合自然而然的理念,因此,失败也是早晚的事儿。

    要有追求,要有放空。

    要有执着,要有顺其自然。

    这是什么,这是矛盾?

    不,这是平衡!

    物理和法术,追求和顺其自然。

    在对立中求取一个平衡。

    用图像概括,就是太极图咯。

    你中有我,我中有伱。

    既是黑,也是白,但不是灰。

    在平衡中,找到最初的一,衍生出二,变化成三。

    最后,达成无限。

    最初的一可以是物理,可以是法术。

    可以是公,可以是母。

    找到一,拥有一,衍化二。

    二,就是你所持所对立的。

    一二结合碰撞,代表无限的三也就诞生了。

    就是这么丝滑,就是这么顺其自然。

    悟透这一句话,基本可以成仙了。

    可惜了,陆志没能成仙,不是因为悟透了不能成仙,而是游戏限制了。

    一句话!

    既然享受了经验值带来的快乐和便利,就别痴心妄想一朝顿悟举霞飞升!

    蓝瘦香菇?

    不公平?

    愤怒?

    不满?

    没有。

    自然而然,苦中作乐,乐中有苦。

    (关于理念问题,一会儿孔圣人一会儿老子什么的,大可不必在意,人族就是这样,用得着哪个信哪个,博众家之长,走的自己的道。)

    【陆志(91)元阳之体(蜕变中)】

    【称号:武神传人】

    【玩家等级:29】

    【经验值:0/69000】(余额120w+)

    【力:66】

    【智:66】

    【敏:66】

    【物理攻击:794+7940】

    【法术攻击:877】

    【HP:3614】

    【MP:3340】

    【攻速:1.358】

    【暴击几率:121%(百分百暴击,伤害幅度为:121%)】

    【HP/MP恢复:20/s】

    【自由属性点:0】

    【游戏币:8w+】

    【功德值:350】

    【灵泉:1470/10000】

    【三善学府贡献值:2100】

    【太婆庙贡献:172】

    【宠物:混沌·幻想】

    专长:无。

    天赋、神通:探索者、服食、大小如意。

    技能:杀意决(新)、杀意爆发、武德充沛、七进七出、双重打击、烈性病毒,探查术,精准射击(被动),剑术精通,雷法录、扛鼎诀(满)、战吼、空劲气劲、天人合一、小品天诀、武神庙阵营光环、阵营传送术、气禁。