我就瞎玩也没想当选手
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第十三章 全职业介绍--力士-盾甲篇

    力士在等级达到20级时候,可以在3个专精----盾甲、长柄和双持里三选一。

    盾甲专精

    属性收益:1点体力收益为10HP,1点力量收益为1.0攻击力,MP值被怒气值替代,怒气值上限为100,魔力和敏捷无收益。

    学习盾甲专精之后会习得两个盾甲通用技能[剑盾猛攻]和[盾牌格挡],一个护甲专精[板甲专精],

    [剑盾猛攻]:被动技能。可以同时装备一把单手武器(剑、刀、斧、锤)和一面盾牌进行战斗。武器攻击会产生1点怒气值。

    [盾牌格挡]:被动技能。需持盾牌战斗,战斗中有90%的几率格挡下当前攻击,使得受到的伤害降低至10%-90%。格挡成功增加2点怒气值。

    [板甲专精]:被动技能。只可以装备板甲进行战斗。

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    盾甲有两种天赋选择[壁垒]和[角斗],两者均使用盾牌进行战斗,[壁垒]为坦克天赋,[角斗]为输出天赋。

    选择[壁垒]天赋后自动习得以下天赋技能。

    [气贯长虹]:被动技能。战斗中对目标造成伤害时所产生的仇恨值提高300%。

    [坚如磐石]:被动技能。提高10%生命值。

    [战至终章]:被动技能。当受到伤害致角色死亡时,保留1点HP,持续2S,冷却时间2H。

    选择[角斗]天赋后自动习得以下天赋技能。

    [气冲霄汉]:被动技能。增加使用者1%的暴击几率和10%的暴击伤害,增加5点攻击力。

    [生而无畏]:被动技能。增加角色30%的技能伤害。

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    下面的技能为转盾甲通用技能

    [挑衅]:主动技能。冷却时间10S,对目标发出挑衅,使目标在1S内对自己仇恨值100%并且使目标强制攻击自己(对玩家无效)。相同目标连续使用效果持续降低,连续使用3次后目标对挑衅免疫。

    [冲锋]:主动技能。冷却时间30S,对目标发动冲锋,快速移动到目标身前,对目标造成1S定身眩晕效果(对BOSS无效)。攻击范围最低9尺最远30尺,使用增加20点怒气值。

    [怒劈]:主动技能。冷却时间3S,附加5点伤害使用武器对前方目标发出斜向劈砍,2尺攻击范围。使用成功增加1点怒气值。

    [挥砍]:主动技能。冷却时间3S,附加5点伤害使用武器对前方目标发出横向挥砍,4尺攻击范围。使用成功增加1点怒气值。

    [盾击]:主动技能。冷却时间3S,附加5点伤害使用盾牌对前方目标发起攻击,2尺攻击范围。使用成功增加1点怒气值。

    [重击]:主动技能。冷却时间5S,附加10点伤害使用武器对前方目标发出重击,有5%几率使目标眩晕3S,95%几率使目标迟钝,迟钝时目标降低移动速度70%,持续3S,消耗10点怒气值。

    [复仇]:触发技能。无冷却时间,[盾牌格挡]技能触发之后可以使用,附加50点伤害对正前方使用盾牌发出撞击。消耗20点怒气值。

    [拳击]:主动技能。冷却时间10S,对目标进行一次拳击打断其施法,并使目标沉默1S,无消耗。

    [破甲]:主动技能。冷却时间5S,使用武器对目标进行打击,附加5%破甲效果,持续15S,可叠加,最高叠加3次。使用成功增加2点怒气值。

    通用技能可以前往导师处消耗人物经验和金钱提升技能等级,每10级人物等级可以提升技能等级一级,升级技能可以提升相应的技能伤害。([冲锋]、[挑衅]、[拳击]和[破甲]无法提升技能等级)

    除了以上主动技能的学习,玩家还可以在导师处消耗人物经验和金钱学习辅助被动技能,[壁垒]和[角斗]学习的辅助技能不一样。

    [壁垒]可以学习的辅助被动技能为:

    [强化防御]:被动技能。增加5点防御。(升一级增加5点防御)

    [强化气血]:被动技能。增加10点气血。(升一级增加10点气血)

    [强化格挡]:被动技能。减少[盾牌格挡]受到的伤害,增加[盾牌格挡]使用后获得怒气获取。(减少伤害为减少上限,10%-90%学习一级便减少百分之一,就是10%-89%,怒气获取升一级增加怒气获取1点。)

    [角斗]可以学习的辅助被动技能为:

    [强化攻击]:被动技能。增加5点攻击。(升一级增加5点攻击)

    [强化气血]:被动技能。增加5点气血。(升一级增加5点气血)

    [强化暴击]:被动技能。增加0.5%暴击几率(升一级增加0.5%暴击几率)

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    当玩家等级达到25级时,可以学习新的技能。

    [盾牌反击]:主动技能。冷却时间25S,主动架起盾牌,对接下来的一次即将受到的物理攻击进行反击,反击伤害为受到此次攻击的全额伤害。消耗30点怒气值。

    (升级技能可以减少技能的冷却时间,每升级一级技能减少1S的冷却时间。)

    当玩家等级达到30级时,可以学习

    [盾牌反射]:主动技能。冷却时间30S,主动架起盾牌,对接下来的一次即将受到的法术进行反射,将法术反弹给施法者。消耗35点怒气值。

    (升级技能可以减少技能的冷却时间,每升级一级技能减少1S的冷却时间。)

    当玩家等级达到35级时,可以学习

    [雷霆震击]:主动技能。冷却时间8S,力士以雷霆之力震踏地面,对前方4尺扇形范围造成雷属性伤害,伤害为攻击力的10%-30%,越近伤害越高,后面伤害递减,并且对所有击中的目标造成50%的减速效果,持续3S。使用增加5点怒气值。

    (升级技能可以提升技能的伤害,每升一级攻击力收益增加3%,例:升一级为13%-33%)

    当玩家等级达到40级时,可以学习

    [背水一战]/[英勇怒吼]

    [背水一战]:[壁垒]专属主动技能。冷却时间90S,怒气值提升至100,且临时提升自身气血上限和防御10%,持续5S。

    (升级技能可以减少技能冷却时间和增加技能效果,每升一级技能减少2S的冷却时间,气血和防御效果增加2%)

    [英勇怒吼]:[角斗]专属主动技能。冷却时间60S,怒气值提升至100,且临时提高攻击力、暴击几率和攻击速度10%,持续10S。

    (升级技能可以减少技能冷却时间和增加技能效果,每升一级减少技能2S的冷却时间,攻击、暴击、攻速效果增加2%)

    目前服务器只开放了40级,所以技能的介绍暂时只到40,之后版本的新技能和新东西会在后续版本开放之后介绍。