获得模拟器后的我超勇
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第二十二章 打一架?

    书页最前面的信息,是击杀吸血鬼后出现的。

    【你通过击杀敌人(一级征服),初步解决了其相关的命运事件,视贡献比例,你获得命运点数*19。】

    甚至比八字胡少了一点,安迪想了想,倒也觉得合理,这三只吸血鬼是夜教扔过来探路的最底层信徒,一穷二白的,也就等阶高点。

    况且也不是他独立击杀,还连唯一可能出材料的尸体,也都交给狼家处理了。

    不过击杀夜教信徒,能从狼家获得一笔奖励,到时候估计能换不少命运点数。

    而且杀吸血鬼更重要的是象征意义,他终于摆脱其带来的悲催身份,就此海阔天高了。

    安迪继续看下去。

    【你以lv1战胜lv7,获得成就‘越六可杀‘,全属性增加两点。】

    【五十七人对你心生感激,你获得声望,个人声望系统开启,将记录个人在地区的声望,当前:北境-望月城:2.6】

    【你与诺娅的关系提升,当前为:契约之上(一),你获得命运点数*10。】

    安迪嘴角微翘,所以之前他和诺娅的关系停滞不前,是因为她不知道契约之上是什么,相当于把关系锁死了?

    【在命运的岔路口,你选择‘为命运套上枷锁‘而非‘被命运套上枷锁‘,获得成就‘命运交响‘,命途模拟的评价提升一个等级。】

    安迪之前就奇怪,为什么完美人生只是个粉,看到这个成就,大概明白了,命途模拟的基础评价只会到粉,而想要到太古,需要类似的成就提升。

    【你的行为降低了斯嘉丽·杜弗伦命曲中的不谐,获得晋升积累,当前3%。】

    【你首次获得晋升积累,获得成就‘调谐学徒‘,获得有关‘谐’的知识。】

    安迪用意识接触知识,发现书页上多了句话。

    【世上的一切不谐,都可归结为‘事与愿违’。大处说,人与自然的不和谐,是人为更好的生活,影响了自然的存在,反而招致祸患,生活更差,这是为不谐。

    小处说,顺拐之人手脚都想对方后走,结果两者都先走了,反倒没有走好,这也是不谐。

    所以想要消除不谐,就要拉近‘事’和‘愿’的距离。】

    合着自己想晋升,就得去当圆梦师?

    实现自己的梦算不算圆梦啊,穿越一天,为自己轻松活着的念想费尽了所有力气,哪还有心力管别人的梦想啊。

    安迪心中吐槽了两句。

    继续看了下去。

    【你与贝恩·杜弗伦的好感提升,当前为:两位哥哥(一),你获得命运点数*18】

    这是沾了斯嘉丽的光吧,啧,自己把狼家看做矿区的想法果然没错。

    【激烈的命运事件中,你的呼吸法受核心牵动无意识运行,修行进度微弱提升,当前0.1%。全属性提升0.01。】

    【你首次获得修行进度,获得成就‘初识修行’,全属性额外提升5点。】

    【你使用了‘平平无奇的石头‘,觉醒成为超凡者,超凡模块加载成功,属性面板更新。】

    【你已成为超凡者,‘交汇模拟’系统开启。】

    【你获得了成就‘遗迹旅人’,交汇模拟中的收获可全部带出,模拟时死亡不会积累精神压力,不会积累邪源。】

    又一个新的模拟?不知道有什么效果,安迪耐住好奇,看向后面所剩无几的信息。

    【你获得了天赋源技:灵魂工匠】被动生效,灵魂对你而言只是材料。

    【你获得了天赋源技:源具玩家】被动生效,无用的源具不要扔,锤一锤,拼一拼,隔壁小孩都馋哭了。

    【你获得了天赋源技:阴阳双生】被动生效,同时拥有余辉源性和初魇源性的超凡模版,双方源力独立计算,可相互转换,双方等级差距无法超过十,未加载模板时,源性不显。

    所有信息浏览完,安迪没急着看属性面板,将意识专注到‘超凡者’三字上。

    安迪意识触到三字的刹那,像是谁点了时间静止按钮,世界一顿,身边诸般景象如烟霞般流散,静谧又朦胧。

    散开的烟霞后,是一个流淌着灰雾的小型空间,贫瘠空旷,只在正中心,有汪半个篮球场大小的圆形湖泊。一半湖水像是亮晶的水银,一半湖水如同稠黑的石油。湖泊中央,是棵一半生机勃勃,一半干枯死寂的大树。

    ‘水银’和‘石油’从树上凝聚滴落,垂落成长丝,最后砸在湖泊中。

    似有人将知识放到安迪脑中,他自然而然的,知道了这里是位于灵魂深处的‘神宫’。

    眼前的大树,由‘平平无奇的石头’长出,是超凡力量的根源,亦代表着自我,是‘在下之树’。

    树上有三朵含苞待放的蓓蕾,代表着他的三个天赋源技。

    树下的‘水银’和‘石油’则是两种不同性质的超凡源力:余辉和初魇。

    两种源力只是来源和偏向不同,但效果是一样的。

    其内含生物信息,从神宫中流出,充盈全身时,使人超凡、使人不朽,使人发生类似‘数据化’的变化,无视过程,将一切升华为规则概念。

    源力中的生物信息源自灵魂,未流出时,不会因为外界一时的变化而变化。

    贝恩之所以断手后还能如常使用,便是因为源力的信息中他手是正常的,而‘正常的手’是个超凡概念,并不需要现实结构做支撑。

    同理,重伤疲惫的人开启源力,能重回巅峰,也是因为源力信息中,他是正常的,而这个‘正常’,包括自身状态、转化度等,只有当源力流出神宫,概念才会因遭遇发生实时的变化。

    换句话说:每个超凡者都有第二形态,有‘第二管血’,而且这管血还是概念化的。

    但当源力暂时耗尽,超凡状态无法维持时,又会跌回‘第一形态’。

    而超凡另一个强大的地方,在于源力中的生物信息是可以更改的,也就是说人不一定只有一个头两条胳膊,完全可以将源力中的信息修改成三头六臂,这样开启超凡状态后,人便是三头六臂。

    但更改需要消耗‘源具’,更改信息也会使得源力的部分性质变成邪源,一旦邪源占比超过源力的50%,便有畸变的风险,倘若占比达到100%,人也就不是人了。

    所以对源力而言,有且仅有三个评价维度。

    ‘质’‘量’和‘邪源占比’。

    ‘质’,代表着源力包含的信息中概念的强度,举例来说,二阶的水能轻易扑灭一阶的火,要想扑二阶的火,要比水和火量的多少,而对四级火的影响则微乎其微。

    一海二阶的水,也扑不灭一丁点十阶的火。

    对实际的超凡等级而言,每十级是一个阶层跨度,差距超过五十级,既五阶,低对高将完全没影响。

    ‘量’,决定超凡状态维持的时间。

    而源力的质量,便是超凡的等级。

    当弄明白什么是超凡者后,周围的灰雾突然沸腾着,将安迪推出神宫。

    这里并不能随时进来,且源力也非凡人能轻易触碰,实际有关源力的操作,都是交给‘信使’来进行的。

    安迪出来后,慢慢思索了会有关超凡的知识,发现虽然他知道了何为超凡,却完全不知道该如何提升源力等级。

    看了眼抱着书,靠着墙背熟睡的诺娅,他放弃了问询的想法,看向属性面板。

    ——

    姓名:安迪

    【升华法:原初谐律(太古-红)

    升华等级:Lv1-(九阶初)

    修行进度:0.1%

    晋升积累:3%】

    【超凡等级:Lv1(余辉)/lv1(初魇)

    邪源占比:0%】

    ——

    属性:

    【力量:4.7/50】

    【敏捷:6.2/50】

    【智力:6.1/50】

    【感知:不谐觉察、战场主宰。】

    【魅力:平和中正。】

    【力/智/敏转换度:登堂入室/登峰造极lv1/初窥门径。】

    【超凡特质:无】

    ——

    成就:(除去特殊成就,获得成就将提升源力上限。)

    【真我成就:异世人、命运嫁接、命运交响】

    【事件成就:第一滴血、越六可杀】

    【探索成就:初行者、一体三面、还有谁?、无限火力lv1、调谐学徒、呼吸大师】

    【特殊成就:幻梦行者、命星收藏家、遗迹旅人】

    ——

    声望:(声望将以一定比例每月提供可消化源力。)

    【个人声望:2.6】

    【势力声望:无】

    ——

    称号:暂未获得

    ——

    技能:

    一、体系技能:

    【原初体系:万变定基1/1】

    【战御体系:雅客剑心1/1、军争九式0/9】

    二、特殊技能:

    【天赋:灵魂工匠、源具玩家、阴阳双生】

    【额外:地象眼0/1】

    ——

    物品:

    【功法:传承石·美丽心灵(远古-暗金)、美丽心灵(传说-橙)】

    【装备:司命(太古-红)、诺娅的心意(完美-粉)、蛇吻(稀有-蓝)】

    【源具:无】

    【消耗品:治疗药剂*5(绿)】

    【特殊:信使箱(太古-红)】

    【材料:污浊的血液(白)】

    【其它:奢侈品*4(灰)】

    【钱币:23.14.26.11.69.97.145(分别对应倍率由高到低的七种货币)】

    ——

    安迪依次看完,发现除了变得更规整,信息也变得更加完整,比如像成就栏,是可以再点进去的,不光能看到已获得的成就,还显示了一些可获得的成就,像真我成就里,就包含了力、名、权、财、色等方面的内容。

    安迪有点生气,这成就什么意思,还特别放到真我成就中,他是那么庸俗的人吗?

    当看见这些成就也能增源,他承认,他好像就是这么庸俗。

    另外像技能栏,也多了X/X的显示,后X是他掌握的等级,前X是源技等级。

    因为技能算升华的衍生品,是无法随超凡等级直接提升的,也需要培养。

    还有就是物品栏了,不光包括他有的,连他让诺娅带着的,都一并显示了。

    安迪可没忘记物品里的这两红一金才是自己最大的收获,在开始模拟前,为取得最大的效果,他当然要看看其效果。