全民诸天三十年后
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第五十五章 办法

    黑魂世界毫无疑问在坑杀玩家方面做到了极致,凡是进入黑魂世界的玩家,纯粹新人自然有各类原住民教做人,就算是用小号角色进入的白银级玩家,到最后也会遇见保持着极高警惕性的防火女。

    但也正因为这样,黑魂世界才吸引不了玩家进入。

    这个问题,不是古云在论坛上拉一波流量就能够解决的。

    必须得从根本上,对黑魂世界进行一波改造。

    其中,通过十二试炼才能带回收益的规则必须改掉。

    毕竟黑魂世界不是诸武世界这样底蕴深厚的世界,没有那么多独特的知识和环境来吸引玩家。

    所以,必须让玩家能够带着收益回归,这样才能吸引源源不断的玩家。

    而这个规则之所以能够形成,也和防火女有着分不开的关系,此前防火女执掌最高权限的时候,对于世界本源外流这件事情是严防死守的。

    所谓的十二试炼,其实就是夺取最高权限的试炼,最后必定要对上防火女。

    防火女是把自己当成了黑魂世界最后的防线,这在玩家大量涌入黑魂世界的时候自然没有什么问题;而等到防火女意识到玩家的重要性之后,已经没有新人愿意进入了。

    相比于防火女,古云有着一个独特的优势,那就是他的眼界比防火女要广阔的多。

    防火女虽然经历了无数次轮回,但是黑魂世界本就不算什么文明昌盛的地方,而且还有固定的命运轨迹,因此连带着防火女也没有培养出什么惊世智慧。

    古云也没有惊世智慧,但是论坛中多的是懂哥,而且还有其他世界的状况可供参考。

    其中,古云最看重的,是假日世界和命运长夜世界。

    假日世界的原典众多,但并非什么包含超凡力量的原典。

    因此假日世界正如它的名字那样,是给玩家提供完美假日享受的世界。

    三战之后,《诸天》玩家大幅增长,大多数黑铁玩家在现世也不过是温饱小康,同中产都有些距离。

    而由于三战留下的大片辐射区至今未能消除,因此整个地星绝大部分人口,都生活在一个个超级都市内。

    因此,不少玩家选择在《诸天》之中度假娱乐,假日世界毫无疑问承接了其中大部分需求。

    依靠娱乐吸引玩家,然后通过消费获取贡献度,这自然是相当和平的道路。

    不过,以黑魂世界的情况来看,能够吸引来的玩家,十个里面十个估计都不太正常。

    所以,古云最后还是决定参考命运长夜世界。

    命运长夜世界的原典便是《命运长夜》,原本类似原典的世界不在少数。

    甚至曾经存在过一个高级世界,其原典便是未来版本的《命运长夜》。

    命运长夜世界最初不过是低级世界,但是同其他低级世界不同,当时的命运长夜世界只有一个小城那么大,而且同时最多容纳七名玩家进入。

    七名玩家进入命运长夜世界之后,便会开启争夺圣杯的战争,他们被成为御主,而每个御主可以召唤不同的英灵,彼此展开竞争。

    最后的胜利者可以获取贡献度和其他奖励。

    后来,玩家发现,其实除去基础奖励之外,成为御主的玩家还可以主动提交贡献度或是装备道具。

    这些上交的贡献度将会极大的提升英灵的基础属性,而装备道具则可以在圣杯战争中使用;这无疑会极大的增强御主在圣杯战争中的战力,帮助他取得极大的优势。

    但这种行为也意味着,一旦失败,胜利者可以夺取失败者压上的贡献度和装备道具。可以说是收益极大但风险也极大的事情。

    在这个特性被玩家总结出来之后,原本不温不火的命运长夜世界,一下就跃升为热门世界。

    而正是依靠这种完全可以称之为赌博的模式,命运长夜世界也从低级世界跃升为中级世界。

    曾经论坛上到处都有“某某在命运长夜世界压上了一亿贡献度,拿到了黄金级的剑阶英灵,结果却被人打爆”的帖子,不知道为命运长夜世界吸引了多少流量。

    如今的命运长夜世界,早就不再是最初最多容纳七名玩家进入的模样了,作为主要卖点的圣杯战争,更是开辟出了更多场景。

    古云跑到命运长夜板块去收集资料的时候,发现目前这个板块最热门的话题是“优秀御主选拔大会”。

    按照论坛玩家的说法,这些候选御主中的每一个,都投入了不止一亿点贡献度,黄金级的装备道具更是跟不要钱一样投放到世界内部转换为宝具。

    有小道消息说已经有着白金级的英灵被强化了出来,只是秘而不宣,等待最后碾压一切。

    不过也有小道消息说,以上类似的消息都是操盘组织迦勒底故意放出来的烟雾弹,为的就是炒高选拔大会热度,好让最终的赌局突破此前的极限。

    而一个公认的事实则是,作为最终的获胜者,收益预计将高达百亿点贡献度,这已经达到了霸主组织们攻略高级世界的阶段性消耗了。

    古云再回过头看看自己,居然还在为每个月六十万点贡献度的消耗而费心。

    “模仿命运长夜,超越命运长夜。”古云在同防火女商量之后,便定下了黑魂世界的转型方向。

    黑魂世界不出产贡献度,它只是贡献度的搬运工。

    为了做到这一点,首先就得废除十二试炼,其实这个试炼在古云完成之后也无需存在了。

    这样一来,玩家就可以更加轻松的将收益带回去。

    同时也得模仿命运长夜世界,设置另一条规则,也就是唯有胜利者才能携带收益离场。

    最后则是微创新了,一味照搬命运长夜世界的圣杯战争,一定是竞争不过命运长夜世界的。

    因为现在命运长夜世界已经完全放开了名额限制,下到黑铁级玩家,上到黄金级玩家,都能够进入命运长夜世界开启圣杯战争,只要找到其他六个玩家愿意同你对赌就可以。

    所以必须得要创新,既要保留赌场的本质,也要体现出黑魂世界的娱乐性,这两点缺一不可。

    “《百人大逃杀(氪金抽卡加强版)》”防火女明明是盲女,但却轻松的念出了古云写出来的建议标题。