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第二十四章 意外的融合结果,立体机动装置

    【大力】

    【类型】技能

    【效果】被动技能,增加10%力量属性。

    【评分】F-

    【可使用单位】兵种,蓝星玩家(普通御灵卡牌)

    ……

    【血肉残忍】

    【类型】技能

    【效果】消耗15%精神力,在下一次近战物理攻击成功对敌人造成伤害时,最终伤害结果提升至1.5倍,对血肉类生物的伤害结果提升至两倍,冷却时间10分钟。

    【评分】F-

    【可使用单位】……

    ……

    【风刃乱舞】

    【类型】技能

    【效果】消耗30%精神力凝聚5把风元素刀刃,每把风刃对飞行路径上的敌人造成10%撕裂伤害,最大飞行距离20米,在真空环境内无法使用,冷却时间1分钟。

    【评分】F-

    【可使用单位】……

    ……

    【大地重击】

    【类型】技能

    【效果】消耗10%精神力,脚踏大地,持续汲取土元素力量增持己身,向敌人发出一记150%至200%力量系数加成的重击,最短蓄力时间1秒,最长蓄力时间3秒,蓄力期间不可移动,蓄力完成后技能持续时间5秒,冷却时间10分钟。

    【评分】F+

    【可使用单位】……

    ……

    【猪人弹射】

    【类型】技能

    【效果】消耗10%体力,双腿处的肌肉筋膜变得像弹簧一样充满弹性,经过0.5秒至3秒的蓄力后,身体会以150%至300%的速度向前方弹射而出,体技无冷却时间。

    【评分】F+

    【可使用单位】……

    ……

    【风行术】

    【类型】技能

    【效果】消耗10%精神力,在脚下生成一股微型旋风,使身体始终悬浮在地面10厘米以上,并且在身体外围形成一股降低风阻的无形能量墙,该状态下飞行速度根据将精神属性计算,并且提升30%移动速度,持续时间3分钟,冷却时间10分钟。

    【评分】F+

    【可使用单位】……

    ……

    “该怎么融合好呢?”

    “对啊,该怎么融合好呢~”

    “……月雅,以前你跟你姐姐在一起的时候,也是这样……一直跟在她后面的吗?”

    “对啊,以前我还小呢,看见人就害怕,只有跟着姐姐的时候才不会,不过后来她好像有些烦我了,一个人飞得很高很高的地方,等我再看见她的时候,她就已经死了。”

    许秩:“???”

    我就说说,没想过要跑,下次别咒你哥哥我死了可以吗……

    许秩有些呲牙咧嘴,对于月莹的死因倒是没有多少好奇。

    以当时绿植星的情况,发生什么意外都不奇怪,没必要事事都去深究。

    思绪拉回现实,许秩的目光重新落在被他一字排开放在桌子上的暗金卡牌上。

    这一次他准备给惩月精灵弄一张主战的技能卡牌,所以目光大多在【大地重击】和【猪人弹射】上面徘徊,其他卡牌则准备作为副卡融合进去。

    不过怎样想是一回事,实际效果又是另一回事。

    起码这些卡牌之间并没有太大的相性,合成出来的卡牌也是乱七八糟的,唯一的作用大概也就是撑撑门面。

    至于拿现实世界的卡牌做材料他也不是没有想过,只是这样合成出来的卡牌根本没办法给兵种用,只能放弃这个念头。

    “要不,你试试用相同属性的卡牌进行融合?”月雅向她提议道。

    “相同元素的?可我也凑不齐啊……”许秩苦恼的摇了摇头。

    要说相同属性的,勉强只有【大力】和【大地重击】,【风行术】和【风刃乱舞】,【血肉残忍】偏向中性,可以做个万金油,【猪人弹射】则明显偏向于敏捷属性。

    看到他这个样子,月雅也是心疼的凑过头来,给他按摩着太阳穴,目光则是在卡牌上浏览着,想了好一会之后才想起了什么,疑惑道:

    “我记得你不是还有一张风元素的卡牌吗?怎么不在这里?”

    “你是说【鼓风】?这张卡牌的等级和能力都太差了,拿出来也没什么用吧……”

    虽然话是这样说,但许秩还是从卡包中把【鼓风】拿了出来,放到身份卡牌上和其他卡牌一起比划着,逐渐的,许秩的眼神开始变得凝重。

    刚刚好像有什么奇怪的卡牌闪过去了?

    许秩皱着眉头,继续拿出刚才的几张卡牌尝试,这一次他要认真很多,总算是找到了刚才一闪而过的组合。

    嗯?这卡牌效果……许秩张了张嘴,感觉除了牛逼再也找不出其他形容词。

    这是一张以【风行术】为主卡,【猪人弹射】,【鼓风】,【大地重击】,【风刃乱舞】为副卡,由此组合出的一个全新技能。

    【????】

    【类型】技能

    【效果】消耗40%精神力,在脚底、膝关节、后腰、背部、双肘,手掌处生成一股微弱的风之气流,使身体可以在半空中保持平衡,

    期间可以通过调节某处风之气流的输出值进行快速移动或规避动作,也可以把风之气流收束成弹力丝线,对30米范围内的任意物体进行粘附,随后通过回拉丝线的动作将自身以150%至300%的速度向着被粘附的目标进行弹射,

    在技能持续时间内,身体会无时无刻吸收身周的风元素进行储存,在身体表面生成一道可降低风阻的风之屏障,同时也可以通过消耗风元素力量,为下一次攻击提供一个120%至200%敏捷属性的伤害系数加成(根据消耗量而定),

    技能持续时间8分钟,加大风之气流输出,使用弹力丝线,消耗风元素力量都会降低技能持续时间,也可以通过继续消耗精神力延长技能持续时间,冷却时间1小时。

    【评分】F+

    【可使用单位】兵种,蓝星人类(御灵卡牌)

    “月雅!月雅!!哥哥我真的要爱死你了!啊哈哈哈!啊哈哈哈哈哈!”

    许秩原本是想要抱着月雅猛亲的,虽然在最后关头制止了这个念头,但是心中的喜悦根本无法释放,只好把月雅抱了起来,一个劲的带着她傻跳。

    从来没有那么一刻,许秩像今天这么开心。

    这哪还算是卡牌啊,完全就是《撤退的矮人》中立体机动装置的翻版好吧。

    由【风刃乱舞】提供多个风之气流输出口,【鼓风】提供风之气流的加速方式,【猪人弹射】提供弹力丝线,【风行术】提供风之屏障和快速飞行,【大地重击】提供吸收风元素进行蓄力攻击。

    一切的一切都是那么巧合,又是那么的美好。

    虽然这个技能的持续时间只有短短的8分钟,但又有什么关系?

    时间不够,拿更多的精神力来凑就是。

    反正精神力只要没有低于30%的危险线,对惩月精灵而言也没有更大的用处。

    唯一可惜的是惩月精灵的成长太低,不然把【立体机动装置】提升到E+,效果肯定会更进……一步……??

    跳着跳着,许秩停了下来,两眼懵懵,回想着融合结果的细节,总算弄明白了怎么回事。

    惩月精灵的成长只有F,而【立体机动装置】的技能评分却是F+,根本就没有达到使用条件……

    所以这算什么?

    乐极生悲?

    许秩的表情僵僵的,就像是好不容易中了大奖,结果却发现对错了中奖期数那样悲催。

    果然啊,世界不会记得失败者,除非这个失败者提前庆祝。