英雄无敌之比蒙四族领主
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第九十五章 地狱火骑兵

    白光一闪,章凡屏幕上的景物发生变化,从布伦克伊肃穆森严的军部一下子变为一片绿油油的草地,而章凡的英雄也出现在草地上。在他身后是一座空白的村落,系统显示:“埃尔维尔,特殊村落,属于英雄‘恨雨’,目前村落等级1。”这就是系统分配给章凡的“封印城堡”,以后它将伴随玩家一齐出现在联盟对抗任务的战场上。埃尔维尔和所有比蒙的村落一样,防御十分简陋,只有一圈低矮的木栅栏围着,对于比蒙来说,最好的防御就是进攻,这个民族血管里流动的血液都是沸腾的。而村落中唯一的建筑的就是乡村议事堂,每日可产500金币。

    章凡再看看系统给的资源和金币,还是和前世的联盟对抗任务一样,每个玩家开始任务的时候都会获得10000金币、15木头、15石头、5水银、5硫磺、5水晶、5宝石。

    章凡选择的是10vs10最大规模地图的联盟对抗任务,因为每个星期联盟对抗任务只能做一次,而每踢出去一个对手才能得到一个“胜利点数”,所以做10vs10联盟对抗任务得到“胜利点数”的机会,明显要大于做3vs3的联盟对抗任务。当然,这个前提是建立在玩家获得胜利的情况下,在10vs10的大地图中,玩家当然有更多机会攻下敌人的城堡,获得胜利点数,甚至出现一挑三,一挑四的景象,但同样,在那么多人参与的战局中,一个玩家能发挥的作用相当有限,如果正好给他配了一群弱的队友,那么即使他能一挑三、一挑四,最后也可能落得兵败身亡的结局,而如果整个任务失败,作为失败的一方,是不会获得任何功勋点数的。所以一些高手玩家宁愿选择3vs3或4vs4的地图,那样起码可以确保战局掌握在自己手里,而不是撞大运。

    不过冒险现在似乎已经成了章凡的风格,由于“胜利点数”可以用来发展“封印城堡”,所以前期获得“胜利点数”的多少显得异常重要。

    章凡此时从小地图上看了看自己所处的坐标。让他意外的是,他随机出生的地方竟然位于整个地图的左下角,离敌方阵营非常远。如果他想与敌方势力交战的话,几乎要穿过半张地图,而他的领地也被本联盟其他玩家的领地包围,毫无被攻击的危险;

    如果是正常情况,看到这种位置,一定是静下心来,安安心心发展一段时间,等自己领地的生产力上去了,再率大军扫荡整个地图,但当章凡打开同盟玩家的面板,发现和自己分属一边的9个玩家中竟然有几个熟悉的名字,他们是现在排名榜上排名第三的‘楚江王’、第四的‘卞城王’和第九的‘泰山王’,这三个人是地狱阵营排名前三位的玩家,而且看他们的名字都是以十殿阎罗命名,应该是同一个组织的玩家。这样一来,他们就可以通过速建市场,然后实现资源共享,让其中一个人迅速发展壮大起来,扫荡其他玩家。

    要知道,在这种联盟对抗任务中,虽然对方玩家也可以采用类似的战术,但如果不是特别熟悉的玩家,谁会甘心给别人作嫁衣裳,要知道如果别人攻陷了敌人的城堡,胜利点数就归别人了,所以大多数时候玩家都是各自为战。

    这样看上去拥有团体的玩家会占很大的便宜,但其实这种情况并不多见。因为玩家在报名参加联盟对抗任务后,出战那一场比赛是由系统随机分配的。所以大多数时候,一张地图内,很难出现同一个家族的玩家。这次只是因为第一届联盟对抗任务,还只有少数玩家升到25级以上,在几百人中随机分配,那三个同一家族的玩家才会分到一起。

    看到这种情况,章凡先是点开自己的城堡建造了一个1级建筑物“酒馆”,然后一刻也不停歇地向野外跑去。

    《英雄国度》的联盟对抗任务和单机版英雄无敌一样,也是一天可以建造一个建筑物,不过这里的一天是游戏中固定的十分钟,也就是说每个十分钟的时段,玩家可以修建一个自己城堡所能建的建筑物。而英雄的移动也不再采取移动点数的限制,而是采用即时制。

    章凡循着一条地图上的道路快速奔跑着,英雄在这种石子铺成的道路上奔跑,有速度上的加成。章凡此时一不管路边散落的资源、宝物,二不管那些出现在视野里的矿藏、宝屋,只是向前奔跑着。他的目标竟然直接是敌对天使联盟的领地!

    章凡通过建好的“酒馆”看了这次任务天使联盟玩家的名单,几乎没有特别出众的人物,排名最高的不过是服务器排行榜上排名第五十六名的一名精灵族英雄。所以章凡可以肯定,由于有‘楚江王’、‘卞城王’和‘泰山王’这三个家伙的存在,这场任务将完全会是一边倒的情形,在这种情况下,抢夺胜利点数就是最重要的事情了,所以章凡才会在第一时间直接带着初始兵力速攻对手,要知道这样可是冒着极大风险的,一旦对手开始就升级了城防,只带了初始兵力的章凡很可能攻城不下,反倒被对方全灭。

    好在一开始会升级城防的玩家毕竟是少数,而章凡的初始兵力远比一般玩家强悍得多,而这就是他倚仗的资本。

    深入天使联盟境内后,大路两旁不断出现分岔的支路,而沿着这些支路跑一段,就会出现分岔的小路,而小路上还会分出更小的小路……这些路都是通向边境线附近各处领地的。章凡现在需要决定的是自己到底应该去那一条支路,因为他的时间基本只够他进攻一条支路上的几处领地,而如果这些领地中有一块硬骨头,他也没办法回头了,因为即算回头想重选一条支路,也没有时间了。那时,阎罗家族的那三个地狱族玩家势必像秋风扫落叶一样清扫完整个地图。

    章凡默默选择了他一路跑来遇到的第六条支路,因为“6”是他的幸运数字。

    进入“6”号支路后,章凡跑了大约十来分钟,终于遇上了第一条分岔的小路,也预示着他即将进入今天晚上他进攻的第一块领地。

    这是一块平原地形为主的领地,可以看出,领地主人的水平很不错,不仅兴修了好几块农田,还把应该清除的野怪都清除了,石矿和木材矿运转得井井有条,甚至这位主人还开出了一处水晶矿,要知道,看守水晶矿这种稀有矿藏的怪物至少是四阶生物。

    所以章凡不由开始紧张了,他小心翼翼地前进着,没走一步都要看清楚周围的环境。对于树林和草丛这样的地形,他宁愿绕一点路也要避开。要知道,这附近领地的迷雾对方肯定早就探开了,所以章凡从一出现,对方就已经可以从小地图上发现他,此时说不定对方正躲在某个地方等着伏击他呢。所以章凡走得异常小心谨慎,不过当他慢慢移动,到最后都看见对方城堡了,敌人依旧没有出现。

    城堡是一座空城,里面没有任何部队驻守。然而越是这样,章凡就越发紧张,因为敌人很可能在他攻击城堡的那一刻,乘着系统延时的瞬间,突然从旁边冲出来,对他发动偷袭,这是许多高手惯用的战术。先是让你看见一座空城,让你大喜过望,然后得意忘形,这才出手把你打回原形。但此时章凡怎么也看不出敌人到底藏在哪里?

    时间一分一秒过去,章凡觉得自己脑门上都见汗了,这时他终于“挪”到了城堡门口,可以说是箭在弦上,不得不发。他最后一咬牙,按下了“进攻”键……

    想象中敌人的偷袭并没有来临,事实上,什么事情也没有发生,这个领地的玩家不知道是在攻打别人的领地回不来,还是没想到会有人进攻他的领地,总之,这个时候他竟然不在自己的领地中。这让章凡他不费吹灰之力就攻陷了城堡,以至于系统询问了章凡三遍是毁弃、占领还是掠夺城堡时,他才回过神来。

    “占领。”

    当玩家只拥有一个城堡的时候,如果对方玩家不能在三天时间,也就是任务时间三十分钟内夺回城堡,他就会被踢出游戏去。当然,玩家也可以选择毁弃城堡吗,这样对方玩家就无法夺回城堡,铁定会被踢出任务,但在《英雄国度》中,除非有深仇大恨,一般毁弃对方城堡的行为是极为不道德的,因为每个城堡都倾注玩家领主的心血,一朝被毁弃,玩家只能从头再来,那样的打击实在太大了。而正因为玩家对自己的城堡大多有深厚感情,所以毁弃对方的城堡是要跟对方结下死仇的,虽然章凡不怕,但也不想自己的名字老被别人惦记着。

    而且占领对方城堡还可以获得城堡中出产的兵力和资源,对玩家的势力发展有很大的好处。

    攻下第一座城堡后,章凡接着向下面的目标进发。而这一次,章凡胆子大了很多,一旦进入玩家的领地,立刻直冲对方的城堡,发起进攻。还别说,章凡这样速战速决的战术,真打了几个领地的玩家一个措手不及,让他连拔两城。而占领城池后,他立刻升级围墙,修建箭塔,令那些急着想夺回自己城堡的玩家全部磕死在高大的围墙之下。

    其实,章凡一开始是被他后世的经验误导了。在后世,玩家已经习惯了这样的阵营战争,每个玩家的领地都是戒备森严,而许多玩家晚上上线后,都会时刻紧盯着自己的领地,一旦有情况,立刻采用各种拖延、骚扰等各种战术对付入侵的敌人。