温斯顿电竞学院
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第0号:第五人格

    假如我不介绍第五人格,非圈内人士都不会知道第五人格,它和本故事与游戏过程有关。

    第五人格,网易游戏中第一个非对称游戏,我们必须承认,网易原本可以把它做好的——不过很明显,所有退游的第五人格玩家一致认为,网易又把这张好牌打烂了。

    那么,第五人格目前走过了它第二年和二亿访客的时刻。对于第一赛季的我而言,这并不是说代表了多少奖励,毕竟,不是所有人都会简简单单就看中游戏福利。

    嗯……请允许我抄一些第五人格的角色,和游戏规则。(本来就是第五人格玩家的可以放弃阅读下列条款)。

    《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(AsymmetricalBattleArena)游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。

    玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

    荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。

    除基础角色,其余角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译至少5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。

    初始监管者:厂长里奥贝克

    傀儡操控

    厂长摆弄的傀儡与其有莫名联系;点击放置或蓄力抛出后,傀儡能感应周围求生者并提醒厂长;厂长能与傀儡互换位置并短暂加速;傀儡可被求生者拆除,拆除期间无法互换。

    多重傀儡操控

    成功追击求生者后,厂长有了第二个傀儡玩物——红色只是沾染了更深的污渍。

    传火

    点击技能按键释放持续20秒的怨恨虚影,虚影将自动追击周围的求生者;长按技能按键可传递给傀儡一份怨火,驱使傀儡追击附近的求生者,与傀儡交换位置会熄灭怨火

    怨魂欲火

    厂长在追击求生者时、被眩晕以及四名未倒地的求生者成功破译密码机后会增加怨愤,累积到一定程度会形成怨火,消耗怨火可使用传火技能。

    监管者二:小丑”裘克,游戏《第五人格》中的角色,属于监管者。

    实际游戏中,改装零件能够提升小丑武器的效果。风翼就能提高攻击动作速度以及火箭冲刺速度;钻头可使普攻或机能命中的求生者被治疗所需时间更长;最后推进器则可增加一次长效火箭冲刺效果,且负重增加,略微降低冲刺速度。

    火箭改装

    小丑可收集场景中散落的零件改装武器,改装效果在一次攻击或火箭冲刺后失效。1-风翼:提高攻击动作速度及火箭冲刺速度;2-钻头:使被普通攻击或技能命中的求生者被治疗所需时间增长;3-推进器:增加一次长效火箭冲刺效果,负重增加,略微降低冲刺速度。

    火箭冲刺小丑被火箭带动向前快速冲刺,摧毁所有阻碍他前进的目标——“狂欢吧!我的伙伴!”

    狂欢冲刺

    数次亲密无间的合作后,小丑使用链锯时能冲刺的更远,冲刺速度也更快——“狂欢吧!我的伙伴!”

    第五人格鹿头:班恩。

    仇恨重压

    班恩的链爪击中不同单位会触发不同效果。班恩被链爪拉飞落地时会震荡地面,对一定范围内的求生者造成持续时间较短的轻度减速效果,多次震荡会重置时长并加深减速效果。链爪击中求生者时则会使求生者沾染链爪上的朽叶气息,这气味将使其在较长时间内间隔性地暴露位置,且班恩攻击其时攻击恢复速度有所提升。

    链爪

    班恩甩动链爪,将钩中的求生者扯向自己,链爪击中墙壁时则将自己拉向墙壁

    荆棘链爪

    班恩的链爪击中求生者将造成普通攻击一半的伤害。

    愤怒链爪

    若链爪击中了障碍物,班恩可以在7秒内再次抛出链爪,最多重抛2次,直到链爪击中求生者或是击空为止。

    “杰克”:杰克(开膛手杰克)

    在获得“杰克“这个称号之前,他是詹姆斯·惠斯勒的学生,一位受到埃德加·德加影响的知名艺术家。

    谁能想到一位白日里衣冠楚楚的绅士会在暗夜里走入小巷,尾随着那些无知无觉的可怜妇人呢?随着“杰克“的名声越来越大,这两种身份的界限日益模糊。

    能力介绍

    寒雾

    寒意入骨,雾气在杰克的爪刃上聚集为雾刃,雾刃累积到一定程度后,杰克进行攻击可触发额外的雾刃同时消耗累积的雾气,雾刃会在飞行路径上留下雾区,雾区内杰克移动速度提升、雾隐冷却时间大幅度缩短,被雾刃命中的求生者移动时也会遗落雾区。

    雾隐

    浓雾是杰克最亲密的伙伴,它们无分彼此。在不进行大幅动作时,杰克能逐渐进入雾隐状态,变为可怕的无形者。

    幽隐

    深幽的浓雾唤起了更多的雾都回忆,杰克能够迅速地进入雾隐状态,并在雾隐状态下移速加快。

    蜘蛛:瓦尔莱塔

    能力介绍

    吐丝

    向前喷吐出成团的蛛网,每次击中目标均对其造成普攻伤害的一半并为其叠加1次蛛网缠身状态,蛛网缠身状态最多可叠加至3层。——“我享受捕猎的过程。”

    喷网

    随着时间累积,织网技巧强化,吐丝动作更快且丝浆消耗更少。——“蛛丝狂欢!节日快乐!”

    结网

    结网是瓦尔莱塔的本能,长按技能按键选择合适位置释放蛛网陷阱。

    瓦尔莱塔经过蛛网均会获得1次短暂且不断衰减的移动速度及全动作速度加成,此效果可利用新蛛网叠加,最多叠加至3层。

    触碰蛛网的求生者会立刻显示其所在方位并叠加1次蛛网缠身状态,结网造成的蛛网缠身效果最多可叠加2层。

    ——“等待,是猎人的美德。”

    茧刑

    不需要狂欢之椅,瓦尔莱塔可以使用60蛛丝量将求生者包裹成茧,原地将其淘汰。

    会影响到狂欢之椅起飞速度的天赋及特质均能同等幅度地影响到本特质。

    蛛网缠身

    瓦尔莱塔技能命中求生者会为求生者叠加蛛网缠身状态,蛛网缠身状态最多可叠加至3层。

    1层蛛网缠身状态会持续暴露求生者位置并降低其全交互速度;

    2层蛛网缠身状态会额外降低求生者移动速度;

    3层蛛网缠身状态则会更大幅度地降低求生者移动速度及全交互速度。

    第五人格,默认求生者:幸运儿。

    能力介绍

    幸运儿

    一无所有的家伙能活下来当然是靠运气了,每次开箱前许愿本次想要获得的道具,可大幅度提升该道具获取概率,同时开箱子的速度也将提升60%。

    庄园老友

    参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延长2秒。

    医生:艾米丽黛尔。

    能力介绍能力图标

    医药专精

    随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗。

    医术高超

    具有高超的医术,治疗他人的速度提升60%,使用注射器自疗的速度提升20%;耳濡目染下,所有人的治疗速度均提升5%。

    上等人

    医生出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低10%。

    庄园老友

    参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延长2秒。

    律师弗雷迪·莱利

    能力介绍

    深谋远虑

    随身携带地图,使用地图能显示未破译的密码机和逃生门的位置,常态显示自己和队友方位,监管者位置也会被标记在地图上,手绘地图需要频繁增改标记,可能存在一定偏差。良好的阅读习惯让他在使用地图时不会产生消耗。

    郎心似铁

    无法被恐惧震慑。

    上等人

    律师出身优渥,身娇体贵,其板窗交互速度均降低15%。

    庄园老友

    参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延长2秒。

    “慈善家”:克利切·皮尔森

    能力介绍

    狡猾

    随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间增加100%。一半照射度时会让监管者无法使用技能(杰克比较特殊,技能都是被动,基本不受太大影响。)

    身体灵活

    身手灵活,翻越板窗速度提升15%。(目前是无论如何都能快速交互。)

    收集癖

    旧习难改,破译时常常拿走零件,所有人密码机校准的触发概率提升10%,校准的成功判定区域缩小10%。

    开锁技巧

    拥有高超的开锁技术,耳濡目染之下,所有人开箱子的速度提升100%。

    园丁艾玛·伍兹

    能力介绍

    巧手匠心

    随身携带工具箱,可以破坏场景中的狂欢之椅,拥有基础维修技术让她在使用工具箱时不会产生消耗。监管者可直接对被破坏的狂欢之椅进行修复。工具箱每次使用后会进入12秒冷却时间。

    守护

    凭借一段过去的回忆,园丁在游戏开局50秒内可获得一次伤害抵挡效果,此效果在受到监管者攻击或者持续时间结束后消失。

    安全感

    安全感对狂欢之椅结构的熟悉减少了畏惧感,园丁会注意到距离自己较近的狂欢之椅的位置,在狂欢之椅附近时板窗翻越速度提升10%,在狂欢之椅上的起飞速度减缓10%。

    庄园老友

    参与过游戏的老手,在受到攻击后比新人更加警觉,每次受击后获得的加速时间延长2秒。

    我接下来会在一些重点部分继续补充目前的角色特点,这些角色都属于第一赛季。