星途凯旋
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011 德斯的碎魂短枪,组队

    ...

    第二天李茶一如既往的六点半起床,然后活动身体,洗漱吃饭,锻炼,午饭,下午继续锻炼,晚饭,在工作台修复一个没什么太大用处的光影传输仪,时间也来到了十点,清理了手上的油污,李茶准时在十点躺到床上。

    ...

    三天时间转眼过去,这三天他都是同第一天一样的作息规律,不过第三天的晚上,李茶又来到棚子中测试身体,一番测试下来,瞬间出拳力量增加了50公斤左右,其他各项属性也有小幅度的增加。

    这三天中听爷爷讲过,身体短时间增长属性需要几天的时间稳固,不光能稳定状态,还能使身体素质出现小幅度的额外加强,并不是一瞬间强化之后就停止增强,有效的锻炼调整可以使效果更好。

    现在他的状态正好应对爷爷有说的话,李茶心中不禁再次泛起疑惑:

    “爷爷懂得这么多,怎么会窝在原始星这个废弃星球?”

    整理好所有物品,带着疑惑的李茶回到屋内床上,已经十点,该睡觉了。

    ...

    再次天亮后,早已将昨晚疑惑抛之脑后的李茶起床简单的洗漱一番,神清气爽的出门吃早饭,今天可以重新进入游戏了。

    几分钟的时间,吃完饭,和爷爷说了声后,李茶就回到自己的床上,熟练的连接好设备,扫了一遍还剩一半的红色营养液,闭上眼睛,确认进入游戏。

    游戏提示:

    “星途的开拓者,欢迎回归,期待着你的凯旋!”

    伴随着提示,李茶的身形不出意外的出现在旅店门外,他退出之前只交了一天的费用。

    先是在原地左右移动,顺便做几个动作,感受了一下身体状态,好吧,没什么特殊的感觉。

    试过之后,李茶点开了闪烁着光点的任务界面。

    1,奇点共生

    任务内容:...

    任务目标:...

    任务奖励:专属武器:德斯的碎魂短枪;

    任务状态:已完成

    提交任务,一把紫色中闪着橙色光芒的手枪出现在背包中,点中图标,一把属性夸张的武器面板出现。

    名称:德斯的碎魂短枪

    类别:单手武器

    品质:稀有(可进阶)

    状态:已绑定

    等级:10(可升级)

    磨损度:0%

    力量:+19

    敏捷:+19

    攻击:30-37

    攻击速度:1次/0.3秒

    武器特效-魂荡:攻击时有1%几率使目标的灵魂受到震荡而中断当前动作,并停留在原地1秒;

    武器特效-魂碎:攻击时有1%几率使目标的灵魂碎裂,额外造成200%攻击力伤害,触发后有5秒的冷却时间;

    武器特效-亡魂汲取:每击杀1个可获得经验值的目标,30秒内提高10%攻击力,不可叠加,后续获得效果奖刷新持续时间;

    武器特效可选择任意一项或者全部关闭;

    重量:1.2KG

    备注:这是德斯最初获得武器之后,苦思冥想一周之后,改造出更适合自身的武器。

    进阶条件:

    1、吸取敌人的生命,击杀10万个可获得经验值的目标;

    2、角色达到30级。

    升级条件:

    1、收集四种元素精华(火之精华,水之精华,雷之精华,土之精华)各100个,羽金锭100个,亡骨晶骸100个;

    2、角色达到20级

    要求达到后自动进阶/升级。

    李茶双目呆滞的盯着眼前的武器界面,许久之后他才回过神。

    “我凎!这,这,起飞!”

    “不!不对!这是直接冲出地表啊!”

    李茶了解到的武器属性,相当于一般紫色武器一个半的属性,还是15级的武器。

    装备上多出了一个磨损度的选项,这是十级之后所有装备都有的词条,使用武器或者受到攻击时,装备会出现磨损,当磨损度达到100%,装备直接损坏,虽然一场战斗下来的磨损度并不高,但是依然有没有及时注意到装备磨损情况的时候,一不小心战斗中装备直接坏掉也发生过不是一次两次的事情。

    但是这个词条不是引起李茶震惊的原因,真正的原因是当他将猎兔短枪替换掉后,个人信息面板的变化:

    名称:茶山

    力量:37,敏捷:79,智力:10,耐力:10,精神:10

    自由属性点:0

    体力值:200

    生命值:1000

    法力值:200

    攻击:206-215(武器增加30-37)

    他的攻击力直接突破200大关,除了基础属性带来的100多点攻击,武器直接提升90点左右的攻击力。

    对只有一把武器,两件优秀装备的李茶而言,虽然还是比不上那些专门锁定经验停留在10-20级区间的老玩家,但也远远超过刚出新手村的所有人,甚至可以直接去野外单独做任务刷怪。

    所有玩过这个游戏的人,直到现在据李茶所知也没听说过有人在新手村获得紫色装备,只听说有人获得过蓝色装备。

    但是同样的道理,这样的攻击力还不算太过分,升到10级后,怪物的血量暴增5倍,正常10级的野外怪物血量应该是1000,直接变成5000。

    副本中的怪物血量再次暴增,以困难级为例,普通级小怪变成2万血量,精英级4万,首领级则达到了恐怖的8万。随着类型、副本的不同有所增减,但平均下来基本上都是4倍、2倍、2倍的增长。

    而且副本中怪物等级与每个成员的等级对应,玩家角色的等级超过副本等级上限后不会继续与玩家角色对应,副本怪物每提升一级,击杀获得的经验值提高10%,进入副本的同队玩家的等级差距不能超过5级。

    李茶现在10级,对应副本怪物的等级也是10级,11级时对应副本怪物也是11级,并且击杀经验值为原有的110%,但是当李茶16级时副本怪物的等级会回落10级。

    因此,李茶就需要在15级时锁定经验,不然16级或者20级时他再去刷,没有经验就不能触发成长之路,这个任务永远卡在这里,他只剩一年后重启这一条路。

    获得装备是以副本进入等级为基准,只有15级的等级进入10级准入的副本,才会获得15级装备,并且有几率获得15级的稀有装备,野外获得的装备同样如此,如果15级进入15-20级区间的副本只会获得同样是15级的优秀或精良装备,只有达到每个副本的等级上限再进入才有几率获得高品质的装备。

    至于现在连装备都没几件的李茶肯定要组队通关副本,只有装备齐全才有单人通关的可能。

    欣赏完武器后,李茶一点点的控制心情平静下来,流金城镇拥有的副本链为流金山谷系列,从10级的‘流金山谷-矿山争夺战’开始每五级一个对应的副本,直到25级的‘地底暗道-暗影蛛后’。

    远程职业对这个副本没什么好感,虽然远程怪少,但是曲折的地形使得视野并不开阔,远程职业不得不缩减射程,而且一不小心就会引到其他地方的怪物。

    但是李茶本身才15米的射程,是正常远程攻击职业的一半,也就受到最低限度的影响,等他装备齐全后,曲折的地形反而令他的走位行动有更多的空间。

    ‘奇点共生’任务完成后,并没有消失,依然存在于任务栏,但内容有所变化。

    1,奇点共生

    任务内容:奇点需要大量能量来成长,第一阶段充能后奇点将缓慢提升充能进度,每提升5级,将对身体和游戏角色进行强化,强化结束提供给角色额外的属性点,数量根据充能进度而定,强化需要前往起源殿堂内进行,每次强化需要大量能量,强化期间确保体外设备拥有充足的能量来源。

    任务目标:达到15级;奇点能量达到1.01/10%;

    终极目标:1.01/100%;

    任务奖励:自由属性点;

    任务状态:进行中

    看着更新后的任务内容,李茶呆滞,每五级奖励一次属性点,闻所未闻的奖励让他兴奋的期待起来。

    不过等级和需要的大量能量,现在还不用考虑这些,等他15级的时候再和爷爷说也不迟。

    带着仅有的12个银币,李茶走到广场的另一边,在交易大厅中站定,熟练的打开交易界面,左边三种分类,装备、药剂、材料。

    每个分类下面还有许多子选项,像装备分类下有部位分类,部位下有等级区间选择,等级之后有品级选择。

    交易大厅是全游戏联通,李茶需要的亡骨晶骸就产自枯木镇的副本‘死亡盆地-亡灵庄园’,羽金锭则可以从任何有矿物的副本中采集到羽金通过熔炼得到。

    虽然爆率极低,但这两样材料是可以交易的,难点在四种元素精华上面。

    任务需要的元素精华虽然所有怪物都能掉落,但是几率实在太低,而且需要李茶击杀或者参与击杀才会掉落,所以他打算先看看后面两种材料的价格,当李茶检索出亡骨晶骸的价格时,单个10金币的价格让他瞬间没了继续看下去的心思。

    他记得羽金价格还在亡骨晶骸之上,大约两倍左右,也就是20金币?

    “凎,走了,去当宝宝了。”

    李茶转身走出大厅,顺着大路走出七八十米,穿过城门口后,沿着碎石大路又向着几百米外的一处岗哨小跑而去。

    从警戒山谷的岗哨处警戒卫兵那里,接取了三个任务。

    游戏提示:

    10级稀有任务:黑心的矿商;

    任务内容:一群走私商人发现了这处蕴藏价值不菲的铁矿的山谷,贪心的他们运送大量的奴隶来为他们开采矿石,这严重违反了王国的法律,请立即对矿商进行抓捕;

    任务目标:击杀最终BOSS-矿商特瑞,

    任务奖励:1000点经验值,20银币,贪婪手套(优秀)。

    10级精良任务:暴力护卫;

    任务内容:保护矿商的守卫,极为精锐的守卫却经常骚扰附近的村民,为了雇佣他们,矿商为他们开出了不菲的价格并赠送了大量的装备,请为了附近村庄的安宁,立即除掉他们;

    任务目标:击杀BOSS普罗;

    任务奖励:800点经验值,20银币,残暴腰带(优秀)。

    10级优秀任务:收缴矿石;

    任务内容:在被王国守卫发现并设立岗哨后,山谷内堆积着大量的矿石,将开采的矿石全部收缴,交给哨点队长;

    任务目标:0/50,

    任务奖励:500点经验,20银币。

    三个任务对应两个难度,游戏中的普通副本难度有四级:普通,困难,噩梦,绝望

    副本没有普通任务,优秀、精良任务对应普通难度,稀有、传说任务对应困难,极少传说任务和史诗任务对应噩梦级,神话任务对应绝望级。

    普通、困难、噩梦难度可以直接进入,绝望级就需要最少通关三次噩梦难度才能激活。

    李茶这样刚升到10级的新人也不担心没人带,副本会根据进入人员的等级、人数总数进行平衡,普通五人副本可以一个小队五人进入,也可以单人通过。

    难度起始以满员五人进行计算,十级普通副本,最低50最高75的等级总和,每多1级副本所有怪物增加1%难度,也就是提高1%血量和攻击,对应提高1%奖励,每增加一个人对应增加1%难度和5%的奖励。

    噩梦级和绝望级提升一定难度,也提高对应数值的奖励

    一个10级单独进入副本时,难度提高1%,奖励提高5%,组队可以获得最大奖励,五个10级组队进入时,最大5%的难度和25%的奖励,同理五个15级组队进入时,最大30%难度和50%奖励的提升。

    因此各个等级阶段有很多上限等级的二人组锁定经验带三个刚好达到等级阶段的新人,既能快速通关还能额外获得奖励,等到高级别分段变成10级的时候甚至有一个带四个的强力人士。

    而且副本绝大部分装备还拥有绑定状态,所以一些人即使挥金如土也必须要自己进入副本通关,这样才能获得装备,最主要还是属性点,也就有了老板打手的称呼,像李茶这样一穷二白的新手只能乖乖的当吉祥物一般的为提升副本奖励的奖励宝宝。

    越过岗哨后,几十米外一道巨大的栅栏横在谷口,中间是一个不断旋转的元素漩涡,也就是副本入口。

    道路中段有一个传送法阵,法阵前有一块布满纹路散发着淡蓝色光辉的召集石碑,两个人一起点击可以通过石碑将处于其他地点的队友传送过来。

    现在在石碑附近稀稀拉拉的几个浑身装备散发紫色光芒的玩家,还有十几个和李茶差不多全身白班的人在嘻嘻哈哈的聊天。

    看到李茶过来,几个紫色光人转身朝他走来,边走边问:

    “老板上车吗?强力打手无忧服务,价格优惠,只需要10金币速通噩梦难度。”

    几个人纷纷将自己的广告词和报价说出,基本上都是10金币左右,李茶赶忙接道:

    “几位大哥,我是来当宝宝的,只求通关后大哥们给点不要的垃圾装备,谢谢各位了!”

    李茶想着自己的任务2需要独自通关就有些头疼,好在他可以一点点的获取装备,适应难度,就是得先装装孙子了。

    一看李茶这么说,几个人立马没了热情,只有一个人冷淡的问了一句:

    “什么职业啊?规矩都懂吗?”

    “敏捷远程系的,懂,都懂。谢谢大哥!”

    李茶立马接话,并且向这个叫‘流金大师’的玩家递交了入队申请,进入后他就看到队伍已经有了三个人,除了说话的队长外,还有一个跟他一样的新手玩家在召集石碑那老实的站着。