综漫:开局抓到波奇酱!
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第三十八章:聪明的基兹梅尔

    之后不只出现土黄色的贪心史莱姆,还有蓝色、红色,甚至是让人有点亲近感的漆黑等各种家伙出现,而基兹梅尔也正如她的宣言,大概经过三战左右就抓住”特效光照明(暂称)”的诀窍,没有陷入什么苦战就击退了牠们,结果在中午之前就抵达目的地的洞窟内迷宫入口。

    真要说的话,希望能够绕到距离应该不是太远的岩窟都市葛斯卡伊吃饭并且补给,但是基兹梅尔应该不想进入人族的城市,而且万一葛斯卡伊里有活动任务是进行森林精灵路线的玩家,那么基兹梅尔的颜色浮标就会是浓浓的红黑色了。

    因此他们便在迷宫入口围坐成一圈,吃着从嘎雷城拿到的干粮,不过那加了坚果与水果干的烤饼干般干粮竟然出乎意料地美味,连美食家亚丝娜大小姐似乎都感到满足。

    恢复气力的他们随即闯入迷宫,击溃种类完全不同的怪物群并且不断往深处前进,然后刚过下午一点时,就被完全意想不到的障碍阻挡了他们的去路。

    “咦……这里是很久以前精灵建造的迷宫吧?”

    茫然抬头往上看着障碍物的亚丝娜这么说道,基兹梅尔则是坚定地点了点头。

    “没错。根据传说,大地切断不久之后的遥远古代,为了把六把秘钥分别封印在六个楼层里而在六个地方建造了迷宫……”

    “这样的话,为什么会有那种东西……?”

    “…………不知道。”

    这么回答的基兹梅尔,往前走出一步后,触碰封印眼前大门的正方形石板──并排在其内侧的数字格。

    这无论怎么看都是数字推盘游戏……不过方格的配置是六乘以六,所以总共有三十六格就是了。总而言之就是蔓延在史塔基翁的诅咒,也就是益智游戏。

    基兹梅尔以慎重的手势喀叽一声移动着空白部旁边的格子,然后转过头来这么表示:

    “……这应该不是我们黑暗精灵,恐怕也不是森林精灵的东西。我从未在嘎雷伊翁伯爵那里听过迷宫里有这种机关。”

    “是人族制作的机关。”

    京极寻一这么回答,基兹梅尔就立刻露出严肃的表情。

    “你说什么……也就是说,有比我们先潜入迷宫,然后在大门上设下这种机关的人族喽?如此一来……秘钥也已经被拿走了……?”

    “也不一定是这样。而且,那个封印可能也不是闯入这里的人族亲自设置的。”

    “到底是怎么回事……?”

    面对皱起眉头露出狐疑表情的基兹梅尔,京极寻和亚丝娜花了一些工夫──因为不能把这一切全是”游戏的任务”这样的前提告诉她──说明了在史塔基翁发生的杀人事件以及诅咒的益智游戏等事情。

    听完后基兹梅尔就沉默了一会儿,才又缓缓点头并表示:

    “也就是说,十年前被杀害的人族领主的诅咒从史塔基翁涌出,在远方的这座迷宫的大门上产生了数字益智游戏对吧。”

    “嗯……目前就只能这么说明。我想不到遭到杀害的派伊萨古鲁斯有诅咒精灵迷宫的理由就是了。”

    “不对,诅咒是相当恐怖又无法理解的东西。何况又是死者的诅咒……黑暗精灵之间也流传了一些故事,是关于倒霉鬼触碰到毫无关系的诅咒。

    就像受到圣大树诅咒的邪龙修马尔戈亚给人族带来灾难,不就是标准被连累的情形吗?”

    “噢……这个嘛,确实是这样……”

    现在想起来,这座名为艾恩葛朗特的浮游城,不就是从疯狂天才茅场晶彦的诅咒中诞生的吗?被关在这里面的玩家也算是被连累的倒霉鬼……

    事到如今还继续感叹自身的倒霉也没有用。能做的就只有相信有一天能攻略死亡游戏,然后每天一点一点前进了。

    或许也跟他想着同样的事情吧,亚丝娜也露出有点看向远方的眼神并且保持沉默。

    瞄了他们一眼之后,基兹梅尔再次转向大门说道:

    “如果这个益智游戏是诅咒的产物,大概就不能用剑破坏吧。”

    “咦……啊,嗯……是啊,我想应该没办法破坏吧。”

    “那就只能解开了吗?”

    基兹梅尔轻松地这么说着,桐人听见后就急忙问道:

    “那……那个……黑暗精灵也会玩这种益智游戏吗?”

    “唔?不……小孩子会玩绘画拼图或者是轮子,但是没看过这种数字的益智游戏。这是把板子按照数字的顺序排好就可以了吗?”

    “嗯,从左上方横向排起。”

    这么回答着的桐人,内心其实有些慌张。

    不知道诀窍的话,光是有十五个格子的数字推盘就相当困难了,现在封锁大门的数字推盘共有三十五个格子。

    对于应该是首次看见这种游戏的基兹梅尔来说门坎实在太高了,应该说NPC──不对,AI拥有解开这种益智游戏的能力吗?

    他记得计算机应该不擅长探索包含游戏推盘在内的n×n益智游戏的最少步骤,也就是所谓的NP困难问题。

    “基兹梅尔,这就由我来……”

    当桐人说到这里,张开的嘴巴就再也合不拢了。

    这是因为,瞪着随机排列的格子三秒钟之后,基兹梅尔的右手就以猛烈的速度动了起来。

    微暗的通道上毫不间断地传出啪叽啪叽啪叽啪叽的清脆声音,三十五个格子转眼就从左上角按照顺序排了下来──在我和亚丝娜茫然注视当中,刻画着35个数字的格子就这样顺利回归定位。

    下一刻,所有石板发出白色光芒,后方的门发出沉重的震动声开始打开。在门前方回头的基兹梅尔,脸上露出灿烂的笑容说:

    “原来如此,人族的益智游戏真的很有意思。”

    解开封印的门后方只有一条通道,他们在几乎没有遭遇到怪物的情况下踏入最后的房间。

    秘钥迷宫里常见的无头骑士型魔王比第五层强大了许多,但众人也同样提升了等级,然后基兹梅尔依然拥有犯规的实力,虽然使用了从嘎雷城拿到的回复药水,但没有陷入什么苦战就成功打倒魔王。

    魔王房间深处有一座散发出庄严气氛的祠堂,回收安置在中央祭坛上的漆黑钥匙──”玛瑙秘钥”后,任务就几乎完成了。