战锤:王国的黎明
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第十一章 木炮(上)

    只有一人不满意,那便是阿诺德。

    这些东西好是好,但多半只能对付零星的蜥蜴人或是小队,一想起成建制的蜥蜴人部队冲锋时那排山倒海的架势,他便不寒而栗!

    阿诺德是想好又想好的,毕竟他亲身体会过数次被蜥蜴人打得命悬一线的感觉,手里的家伙肯定越好越踏实。

    那究竟什么样的武器,才可以遏制住那些疯狂的冷血野兽呢?

    “就真的不能造出火枪么?”

    他诚恳地问向索亚,希望能找出个变通的法子。

    “真的不能啊大人,没有好铁就造不出合格的枪管,火药会炸膛炸烂士兵的手的,我不能在这种要命的事情上夸海口!”

    “要是能炼出钢来,或许事情能有转机,可我们的手艺也就这样了,祖先也没有传下来法子,实在是不懂得怎么炼钢……”

    但阿诺德也听见索亚诚恳而又无奈地对他回答,让他心中的焦急感再一次窜了上来。

    平心而论,他要是在一个小村子就能找得到办起枪炮工坊的人才,那才是见鬼了,能有这样的班底就已经很不错了。

    可起家之初,资源人才样样都缺,外敌交逼不断,有机遇却没本钱抓住的感觉却也着实是不好受,

    一想到随时会有蜥蜴人找过来,把他好不容易攒下来的这点家底统统砸碎,他晚上的觉都睡不踏实,宛若一个不知道什么时候会被处刑的死囚!

    得想办法,古圣科技的奖励说不定又要拖上一两个月,急死他不偿命,他得自己先想办法!

    几个呼吸后,阿诺德便平复好了心态,脑海中闪过一道灵光。

    “既然这里的铁质量不足以铸造枪管,不如用数量来凑质量。”

    阿诺德比划着说道,眼见索亚小小的眼睛大大的困惑,他就干脆说得再直接一点:“把原本单薄的枪管造大造厚,来减轻炸膛的威胁,不必考虑负重什么的!”

    “干脆做成小炮的模样,士兵在尾部点火后跑开,这样就算炸膛了,也不会伤着自己人。”

    他命人拿来一张纸,把自己的设想给画了出来。

    那是一根又粗又大的铁管,简直像是根柱子,尾部有一根不长不短的引线,既不会贻误开火的时机,也能保证士兵在点火后有足够的时间跑开。

    考虑到野战机动的问题,他又给这根铁柱子画了两个轮子,可以让士兵推着行进,活像一门一磅轻炮。

    “大人,这个可以!但造出来需要很多铁料和几个月的时间,恐怕一时半会儿用不上。”

    阿诺德看见索亚露出惊奇而又敬佩的神情,似乎认为自己这个大胆的设想是很有可能实现的!

    然而现实的问题却摆在面前,他就算对手工业再怎么没有了解,也知道铁不是泥巴,不是想捏成什么样就能立即捏好的。

    恐怕真是如索亚所言,这是个非常耗费时间和资源的计划,远水救不了近火啊!

    得想想……再想出一个改进的办法……

    有了!

    “我们不一定非要用铁或是其他金属,可以用这片丛林里到处都是,取之不竭的木材啊!”

    “哪怕木头脆弱,发射几次就会炸膛,就不能用了,也没有关系。”

    “不是抓在手里的东西,炸膛了也不伤人,重新做出一架来也很容易!”

    阿诺德望着窗外郁郁葱葱的林木,锯木村三代人都在附近砍伐,还能是这个样子,可见这片丛林的木材对他们而言简直是用不完的!

    只要这个设想可行,那么做炮可以说就只是一点点人力成本了,大炮开兮轰他娘不再是梦!

    他屏息凝神地望着索亚,希望这是一个可行的计划,而不是单纯只是他一个外行人的妄想!

    “……大人,您简直就是个天才!”

    “我怎么也得把这种了不起的设想给做成成品!”

    令阿诺德亢奋欣喜的是,索亚小鸡啄米般地连点了几次头,眼神里尽是兴奋与渴望。

    而一众工匠,也同样被他激发起了热情,纷纷各出其力,一定要把这种武器给做出来!

    首先,设计图纸先被绘制了出来,比起阿诺德所画的草图,这份图纸增添上了用料标准和具体尺寸,而且还在木炮管上增添了前后两个铁箍。

    “大人,一旦开炮,木头势必开裂,而铁箍能捆紧木头,不让其完全裂开,可以多打几炮!”

    “而且只要木头没有彻底断成两截,只要再把松开来的铁箍捆紧,就可以继续射击!”

    听完索亚的解释后,阿诺德不得不佩服这些专业工匠的智慧,还真把自己这单纯的一个设想,变得越来越有可行性了!

    【奖励:新武器的设计图纸,已发放】

    然而正当他欣喜时,脑海中却突然响起古圣科技的奖励发放提示。

    搞毛啊,这明明是我和工匠一同想出来的,怎么就成了奖励了?!

    但少顷后,他却也渐渐回过了味——自己一个对手工业所知甚少的人,能想出一个让专业工匠都赞叹不已的办法,恐怕绝非偶然。

    同时也知道这次为何奖励发放得那么快了。

    古圣科技给的奖励是会命定落在自己手里,但何时落在自己的手里,却取决于自己有没有尽力去拿那个奖励。

    比如它奖励自己面包,要是自己坐在屋子里等,可能要过一两个月,才会偶然捡到一块。

    但假如自己主动朝着面包房那走,那很快就会有机缘巧合,让面包房的老板心甘情愿地送给自己一篮子面包了。

    只要自己试图拿到那些奖励,朝着那个方向去做事,越卖力,便越如有天助!

    原来如此!

    原本阿诺德对古圣科技时不时拖延发放这种事感到不稳,哪怕完成任务获取心里头没什么底,但现在弄明白了这个机制,便神清气爽了起来了。

    人最怕的其实还是未知和不确定因素。

    “那么,我们今天把这门炮做出来吧!”

    阿诺德回过神来,摩拳擦掌,他今天就要看到火炮开火的样子!