让你设计游戏,你折磨全球玩家?
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第三十九章 《你的英雄我来猜!》引爆全场

    王者农药新一届的《你的英雄我来猜》盛大开启。

    主题和以往一般,设计一款王者农药英雄,经过第一轮海选出十位优秀作品。

    然后腾寻将这十位王者英雄建模,并投入试玩。

    经过三天的试玩,第二轮投票决赛出总冠军。

    这种万里挑一的王者农药英雄,将会直接成为王者农药英雄联盟中的重要一员。

    而作为设计者不但可以给该英雄冠名,并且以后该英雄的收益都将与腾寻五五开。

    如此接地气的活动,刚开始每一季的《你的英雄我来猜》很是火爆,腾寻赚的是盆满钵满。

    不但比赛的收视率不断创新高,更将王者农药狠狠的宣传了一把。

    尤其是获胜的英雄,必然会被大卖。

    这种既赚钱又赚声誉的大好事,腾寻咋可能错过。

    于是年年举办,但基本是换汤不换药,时间久了必然出现

    审美疲劳。

    尤其是去年的收视率竟然跌了一半还多。

    这让《你的英雄我来猜》整个策划组惶惶不可终日。

    尤其是今年的前期宣传,更是惨不忍睹,可以说是无人问津。

    以往预估收视率都是根据前期宣传的人数来预估,按照以往的经验,今年的前期宣传热度不过尔尔!!!

    若按这个下去,收视率怕是连去年的一半都没有。

    而去年已经是跌到最惨的时候,上面甚至表示如果今年没有改善的话,会考虑取消《你的英雄我来猜》这档节目。

    毕竟都不是慈善家,越是大资本,越是不会花冤枉钱。

    对于不赚钱的节目,说切就切,不会带一点感情色彩。

    不同于资本,作为《你的英雄我来猜》的节目组,可是将其一手养大的,怎能看着自己孩子被抹杀。

    而且一旦剧组解散,这些人何去何从也是个问题。

    于是节目组开启了一场关于生死存亡的大会,他们记需一个救世主。

    导演严肃得说道:

    “创新,我们需要创新。”

    编剧A长叹一口气:

    “不是我们不创新,而是局限性太强了。”

    编剧B也附和:

    “咱们的主题是我的英雄你来猜,明摆着就是直播新英雄出生的过程。”

    “事情就是这么个事情,来来回回都是这么个事情,”

    编剧C无奈的说道:

    “不管我们玩出啥花样,核心变不了,那就是千篇一律。”

    “除非另辟蹊径。”

    “在万变不离其宗的基础上发生质变。”

    编剧的话让整个节目组愁云惨淡。

    诚然这是个大实话,不是不想创新,而是没有切入点,能走的路都走了,全部是死胡同。

    就在节目组一筹莫展的时候,《游戏新人王》出现在众人面前。

    作为游戏类娱乐直播也是有鄙视链的,《我的英雄你来猜!》也算游戏娱乐的老大哥,自然是看不上《游戏新人王》,也不看好它。

    万万没想到《游戏新人王》爆火了,而引起爆火的原因,竟然是因为一个人。

    一个叫苏陌的游戏开发者,她好似哪吒三太子,把整个游戏娱乐搅的天翻地覆。

    直接开启了全网抵制和全网守护两大盛景。

    导演作为娱乐游戏的这些年的龙头,看了全程比赛后,显示被苏陌的才华惊艳,跟着醍醐灌顶。

    他激动的一拍桌子:

    “对啊,我咋没想到,光想着节目创新,没想到可以独树一帜。”

    “谁说游戏一定要局选于全民,都是接地气的活,这个全民也可以是全部工作室啊!”

    “之前总是从英雄下手,这回从创作者这块下手,会不会更有看点。”

    “事情还是这么个事情,核心不变,只是角度变了,立即把一个旧游戏变成了新游戏。”

    导演连夜召开紧急会议,将自己的想法说了一遍。

    原本愁容满面的编剧,顿时茅塞顿开。

    纷纷点头,表示此方法可行。

    导演激动的说道:

    “这回的《你的英雄我来猜》的核心就是参赛者。”

    “以往我们总是注重参赛的重点是英雄,方便以后的游戏推广!”

    “这回咱反其道而行之,重点是参赛者这块进行创新。”

    “原来玩的是全民,现在咱们还是全民,但不是面相大众,而是全国的游戏工作室。”

    编剧A苦恼的说道:

    “我们又不是《游戏新人王》,这个参赛者的切入点不好找。”

    导演不客气的说道:

    “没有切入点就不要切入点。”

    “难道全民游戏工作室这个噱头还不够?”

    “原来是泥腿子战争,现在发展到专业化难道没有看店?”

    编剧B点点头:

    “噱头看店,确实都足够。”

    “而且大众对于全民设计塞早就审美疲劳了,现在直接来盘硬菜,玩专业的反而勾起大众的好奇心。”

    “虽然剑走偏锋,但是可行。”

    编剧C还是有所顾虑,他推了推愿景,话说的很谨慎:

    “噱头没问题,创新也够胆大。”

    “但是你们有没有想到,最大的问题就是参赛者。”

    “以往全民是以个人的名义,往本质的说,就是大众挑战赛。”

    “现在是全民游戏工作室,意义就不一样了。”

    “游戏工作室都是做游戏的,做个人物无疑是大炮打蚊子。”

    “人家凭啥用这门炮来打蚊子?”

    “闲的了?”

    这句话无疑给大家浇了盆凉水。

    众所周知,原来的《你的英雄我来猜!》参赛者都是平民,若是拔得头筹,也算出人头地。

    且不说英雄皮肤的五五分成,更会名气大盛,直接晋级为腾寻的设计师。

    而这个设计师的年薪是百万起,只要获得冠军就可以入职,不看学历,不顾看资历。

    以往这样的条件,对于普通人来说,就是鱼跃龙门的机会,挤破头的参加。

    但这样的条件,即便是设置了百万奖金,也没有多少游戏工作室参加。

    有这个功夫做出来的游戏,远远比百万奖励多。

    说难听点的话,鬼才愿意来。

    于是一道最大的难题摆在众人面前!

    那就是该用多大的奖励,才能引爆全场,引爆整个游戏圈?