剑起四方
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第五十章 雷电影

    原神的三个神明都设计的极具个性。

    蒙德摸鱼的吟游诗人,璃月庄重的岩王帝君,和稻妻,那个初见显得有些不成熟的孤独的武士。

    设计组成功地让三个同为【神】的角色避免了同质化倾向,这无疑是好的设计初衷,但相比起风神和岩神令人赞不绝口的初见设计,玩家在体验雷神2.1的主线以及传说任务后,质疑和批评的声音显得越来越多。

    “我们能理解雷电影过去悲惨的遭遇,但是她的所作所为并不是一个合格的统治者该做的事。”

    诚然,主线详略失当,pv中许臣民一梦的雷电将军,却仍在思索着何为永恒。她显然不是一个钟离那样完美的统治者,也不像温迪那般看似无所事事,却总在关键时刻转变风向。她只是躲在通情达理的姐姐背后的影子,在外界聚变时不得不走到台前的只知挥刀的人偶,一个顽固笨拙,受了伤却喜欢一个人抗下所有的孩子。在第一章传说任务结束时,我深感影这个角色设计的精妙,我相信,让更多的玩家理解她,只是还需等待一个时机。

    最终决战同样精彩

    日语配音中影略带哭腔的颤音,将军极具压迫感的质问,最后雷电真揶揄的玩笑,泽城美雪将三个角色的性格作了进一步的刻画。制作组终于不再敷衍,cg,演出式的boss战,终于补齐了雷神的排场。相信不久后影的传说任务就会被立为原神人物设计的标杆,大受好评。

    相同的事情似乎还在别处发生。进击的巨人随着漫画的【烂尾】一度骂声满天,“艾伦人设崩塌”似乎是每个看与不看巨人的观众的一致认识。风波过后,随着最终季的上映,一个op一个ed就重新拯救了这部神作。互联网的记忆短暂,网民的态度也时时转变,确实也已司空见惯。不过这些事情或多或少会给制作游戏的团队也好,制作动画的公司也罢,提供一些信号,找准人群中的共情点,是一部作品在大众口碑里的立足点。漫画完结时不是没有人细致的分析艾伦的人设和剧情,只是大的舆论环境没有人愿意倾听,看完ed哭着说原谅艾伦的人里,也许在一开始,只是因为少了一些制作者的用心。jsc说自己笔力不够,也许是实话吧,也多亏了mappa,让艾伦重新在观众群体里,找到了自己的位置。