全民游戏制作大师
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第十二章 御三家

    杨智同样是位新玩家,才十二岁,刚刚就读南大附中的初一。

    在这个娱乐至上的时代,其实对未成年人并不友好,很多虚拟影像都有年龄观看的限制,有的仅仅因为战争或是裸露场面。

    未成年人大多接触的虚拟世界,都是以童话、风景、卡通为主,杨智真的觉得特别无趣。

    他渴望快点长大,因为他无比向往成年人的生活,不再受方方框框的约束。

    所以当方享工作室新出品的游戏上市,并且规定年龄十岁以上游玩,可把杨智高兴坏了。

    最重要的是,游戏是免费下载的,这让杨智大呼制作商真是良心。

    都是因为这个世界的人太单纯,他们还没有真正遇到过“免费”游戏的洗礼。

    当然这个叫宝可梦世界的新游戏,同样有一项额外的规定,未成年人每天游戏时间不得超过四个小时。

    虽然压缩了杨智每天体验游戏的时间,不过他已经很满足了。

    少年总是如此的单纯。

    进入游戏后,对于拉木博士要赠送的三只宝可梦,杨智忍不住纠结了起来。

    原因是这三只宝可梦太可爱了,有点鱼和熊掌不能兼得的感觉。

    无奈小孩子只能做选择,选哪个呢?

    小火龙的身体呈橙色,肚子和尾巴下方是黄油色的,尾巴上有着燃烧的火焰。

    它的眼睛呈蓝色,大大的萌萌的。四肢很短小,有4根极短的手指和3根脚爪。

    杰尼龟则是有着一双紫红色的大眼睛,四肢均为三趾,尾巴呈小型波浪状。

    它那浅蓝色的身体被坚硬的龟壳包裹,龟壳背部为褐色,腹部为浅黄色。

    妙蛙种子是一只外表类似蟾蜍的四足的宝可梦。它有着鲜红色的眼睛、白色的瞳孔与巩膜,头顶上长着一对凸起的耳朵。当它的嘴巴张开时,可以看到上颚的一对小而尖的牙齿。

    它的皮肤呈蓝绿色,并附有深绿色的斑纹。每条粗腿的脚掌上都分出三趾,且末端都长有白色的小爪子。

    看了又看,杨智的心里其实每一只都喜欢得要命,太难为他了。

    最后他实在忍不住问拉木博士:“能不能全要?”

    拉木博士没有说话,而是右手抠了抠鼻屎,轻轻弹了出去。

    只是他看向杨智的眼神鄙视了很多,这让没什么社会阅历的杨智感到有些不好意思,羞愧得低头。

    看来想的太美终究是做白日梦,拉木博士的反应说明了一切,这事根本没法通融。

    他最后只能忍痛选择了小火龙,与另外两只宝可梦失之交臂。

    “确认你的选择吗?”拉木博士再一次询问。

    “是的,就选小火龙了。”杨智点了点头,坚定了自己的想法。

    他最终拍板的原因其实很简单,就是听说这游戏会探索野外。

    到时候有小火龙点火和取暖省事多了,它的尾巴之火是常年不熄的。

    “放心吧,所有的宝可梦你都能在野外遇见,只要你努力,另外两只宝可梦你也会在未来拥有。”拉木博士将装着小火龙的精灵蛋递给了杨智。“按下精灵球的白色按钮,小火龙就能放出来。”

    杨智充满好奇的接过精灵蛋,按下了按钮,小火龙活跃的在他身边跑来跑去,显然精力非常旺盛。

    与此同时,杨智能看到小火龙的头上半空中,显示出一条绿色的血条,上面写着HP39/39。

    “你可以把宝可梦收回精灵球,然后心中默念种族值,在精灵球上方会显示你的宠物宝可梦更详细的信息,需要关闭的时候默念关闭种族值就可以。如果还有什么不明白的,可以继续问我。”拉木博士向杨智推荐一个游戏小技巧。

    杨智迫不及待进行尝试,用精灵球对着小火龙将其吸收回球里,之后默念起种族值。

    在这个装着小火龙精灵蛋的上方,出现更加详细的资料面板。

    名称小火龙

    资质普通

    属性火

    等级LV1(0%)

    HP39

    攻击52

    防御43

    特攻60

    特防50

    速度65

    总和309

    在拉木博士的解释下,杨智搞清了游戏的很多设定。

    每只宝可梦都有一到多种属性,属性相克在宝可梦的战斗中非常重要。

    资质则是分为四种:普通、优秀、稀有、珍贵,影响精灵球的捕捉率。

    不过传说在珍贵之上,还有一种名为闪光的资质,只是普通人基本无法见到,更别说捕捉到了。

    LV代表着等级,通过积累经验提升等级,升级后所有种族值的属性会大幅提升。

    有些宝可梦通过升级进行进化,改变自己的外形,成为属性值强大、拥有高端技能的新宝可梦。

    至于攻击和防御可以理解为物理方面的,特攻和特防影响特殊技能的伤害和防御。

    最后的速度也很重要,决定宝可梦对战时,哪只宝可梦可以先出手进攻。

    另外还有一个非常重要的隐藏数值,就是亲密度,影响宝可梦宠物对训练家的好感。

    一旦因为战斗失败等因素过低,宝可梦会不听训练家的命令,或是消极出战甚至不愿意出战,严重的可能导致逃跑。

    而好感度高的话,宝可梦完全执行训练家的命令,并且有很多温馨的互动。

    小幅提高亲密度的方法为一起冒险,喂食爱吃的果实,带着安抚铃,战胜其他强大的宝可梦训练家等等。

    杨智感到神奇又有趣,平时上课不爱听讲的他,此时完全化作了一个乖学生,贪婪吸收着所有知识。

    “好了,作为一个宝可梦训练家,你当然要掌握和磨练宝可梦之间的对战技巧。来吧,指挥你的宝可梦与我的宝可梦在院子里进行对战。记住宝可梦属性相克的规律,最基础的是火克草、水克火、草克水,其它的就需要你不断的探索和对战了。”

    拉木将手中的精灵球抛出,出战的宝可梦是妙蛙种子,博士明显是在放水。

    对于玩家的第一次对战,当然需要给予鼓励,所以无论玩家选择了哪知宝可梦,那么拉木博士出战的,永远都是被属性克制的那只。

    杨智同样将手中精灵球抛出,此时小火龙和妙蛙种子在场地两边相互对视。

    院子被变成一个封闭的对战空间,两人指挥宝可梦进行回合制的战斗,系统根据先攻和速度的判断,决定哪知宝可梦先行出手。

    之所以游戏的战斗制作成了回合制,而不是即时制,倒不是技术上还无法实现。

    实际上超算主脑的运算能力完全能负担千亿数据流的传输,物理引擎的各种反馈机制,方享已经能制作出对应的换算模型。

    最后采用回合制,完全是方享想还原宝可梦的原汁原味,在回合制的战斗表现力上,恐怕远远超过即时制。

    宝可梦中初始小火龙的技能,仍然是简单的抓抓和叫声两种技能。

    抓抓是一般属性的的物理技能,威力40,命中率100%,PP值即技能使用次数为40。使用该技能,小火龙会冲过去挥舞爪子抓向对手,使其减少一定血量。

    叫声则是小火龙的另一个初始技能,一般属性的变化技能,命中率同样是100%,PP值为40。小火龙用可爱的叫声吸引对手,降低敌对宝可梦的攻击力。

    杨智和拉木博士的战斗可以说是势均力敌,六个回合内未分胜负。

    最后还是在小火龙连续两次抓抓技能命中,妙蛙种子才被最后打倒,取胜其实是属性相克占了大便宜。

    取得了战斗的胜利,系统提示小火龙增加了1点经验值。

    小火龙高兴得一边笑着,一边原地跑圈圈,杨智同样兴奋不已。

    仅仅是一场初级对战,就已经让杨智有种欲罢不能,他真的好想立刻探索这个神奇的世界。