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第十四章 阿尔法突袭

    梁世这边深陷重围的同时康裕和方耀祖这边就开始轻松了起来,毕竟五百骑兵冲击二百步卒和二百五骑兵打一百五步卒是完全不一样的。

    康裕作为一个勋贵子弟一直在被培养成一名领军之将,所以即是在兵种,人数,士气,配合度等多方面都有不小的差距他还是游刃有余地缩小着这些差距。

    有人说为将者必须心怀天下,不能计较眼前的得失。

    是的,康裕也是这样被教育的,只是他是一个喜欢斤斤计较的人,就像他刚遇到梁世方耀祖时说可惜玄甲卫的花费一样,他的作战风格也是这样,斤斤计较的用细节上的操控获得小规模的优势,然后一点一点地让胜利的天平向自己倾斜。

    善战者无赫赫之功,这是他家里的老祖宗对他的评价,也是因为这个评价让他这个被人取笑应该去当商贾的人成为了族中最被看好的后辈。

    而他也遇到了另一个真正出身于商贾之家的人的配合,虽然方耀祖并不是斤斤计较的人,他反而很大方圆滑,但是作为商贾继承人的根本性格还是不变的,那就是唯利是图,只要有好处那就上。

    这样的两个人在战场上组合在一起配合瞬间奇妙了起来。

    康裕指挥着防守,他的防御并不是那种滴水不漏,本来就是劣势怎么可能全都挡在阵外,他现在只能做到拆东墙补西墙。

    本来防御骑兵需要防止被他们拉扯造成阵型的变形而后再被突破,现在康裕指挥战士们以什为单位防守,只要不被杀伤冲散就算放骑兵冲过去也无所谓,这样那些黑羽骑发现他们冲击凿穿地阵后对方还是这样散而不乱,既没有击杀多少人,士气也稳定了下来。

    方耀祖这边则将大部分人都交由康裕指挥,自己带着方大老严头山狗几个混在阵中。

    看到落单的骑士就上去偷袭一波,效果不能说没有最起码恶心了敌我一把,让他们在冲锋或射箭的时候留个心眼防止被各种陷阱、暗器给伤到。

    这边的战场变成了茅坑里的石头又臭又硬的时候,梁世这边的也在黑羽骑死伤了快一队人的时候出现了变化。

    八门遁甲的时间到了,生门还是安全之门,梁世也还是九品武者,再厉害也都是有着极限的。

    其实梁世本来的计划也没有想到自己能达到现在这个程度,杀了整整一队人。他现在身上已经不冒白烟了,汗水和血水流在他身上被蒸干留下一块黑一块白的印记。

    八门遁甲退去后的疲劳感渐渐的出现让他的嘴唇有些发白。

    即使是神行百变也无法闪避掉几十人从四面八方发出的攻击,他已经开始用关山月,征人了,完全放弃了防御,靠着神行百变得闪避和神照经的恢复力硬抗着,力求尽可能多的杀伤敌军。

    [命名点268]

    [阿尔法突袭已录入]

    阿尔法突袭效果在持剑攻击时会飞跃战场,最多对4人造成突袭,突袭时速度增加了五倍。冷却60秒,每次剑击成功后减少1秒。

    梁世一直在琢磨金手指,从金系武功到八门遁甲的命名成功说明金手指不拘于武学其他幻想能力也可以实现。

    只是这些能力都会被现在的世界的法则扭曲,比如内功是运行真气,命名后会被血气代替这样需要的命名点比现实的功法需要的多。

    而像神行百变这类不怎么依赖内功的招式就比较容易录入。

    后续关山月系列招式即使需要血气但是最主要的还是意境这样并不违背现实法则所以录入成功。

    八门遁甲也是同理,用血气代替查克拉是可以实现的。

    如果直接来一个火遁的话那就需要先把血气扭曲成查克拉然后在用查克拉转化成火焰元素这样就需要大量的命名点,有些得不偿失,同样魔法,真气,魔力等不属于这个世界的能量转化都需要大量命名点。

    [阿尔法突袭]作为无极剑圣的Q技能又是他的攻击核心,技能的强大毋庸置疑,位移锁定闪避伤害还能减冷却,作为Q技能性价比比一些R技能还高,至于为什么刚刚不录入踏前斩,因为这技能是魔法伤害。

    在[阿尔法突袭]录入成功后梁世又开始乱杀了。

    他向前一跃就闪到了一个骑士的背后然后用剑在他脖颈上一拉还没等血飙射出来人已经来到另一个骑士身边。

    就这样一连4人被他从背后击杀如同鬼魅刺客。

    其他骑兵别说跟上了,连眼珠的转动都跟不上他的速度,一时间被梁世杀了10几个人后,众骑才开始分开来。

    梁世看到他们分散也没有继续动手,[阿尔法突袭]虽然不需要消耗魔法或者血气,但是体力的损耗也还是有的,而且他发现突袭能连续攻击4人可是由于时间和发力的问题只要被攻击者穿甲或者有意针对要害和背后防御,他的攻击无法一下就击杀对方。

    “大家分散开来,然后注意防御背后和要害。”

    牛元也发现了这个技能的问题,他大喊着提醒众骑。

    “我没想到你那么强,但是你还能杀多少人?五十人还是一百人?你毕竟只是一个下三品的武者,我们有人堆都能堆死你。”

    牛元抓着缰绳的手满是汗水,他们已经死伤快百人了,这个武者越打越强。

    他还有手段可以用只是如果用那招的话起码会死一半的人这是他不愿意的。

    牛元不停的用语言劝降梁世,只是梁世一句话都不回,只是不停都砍杀他的骑士。

    “不知好歹的家伙,兄弟们,别让这家伙小看了,黑羽骑,杀。”

    牛元见梁世不说话,他也不想给梁世休息的时间,他又拉了一队人马过来后拿出号角,呜呜呜的吹了起来。

    黑羽骑们的得到了号角指令后,纷纷调整了阵型10骑为单位组成锋矢阵向梁世开始冲锋。

    梁世暗叹自己应该配合的和那个黑羽骑指挥者吹吹牛比,这样他能多休息一会儿,只是他不是方耀祖,根本不知道怎么绕话,难道对方让他投降,他说‘明天已经和你无关了?’

    梁世真不会啊,以前打上单也是只想着单杀不会喊打野帮忙的那种。

    一看自己的[阿尔法突袭]的冷却好了,就一个闪身冲向了当头的骑士。

    这次黑羽骑的攻击已经完全不同了,在梁世接近时,除了和他对线的骑兵,其他人也没有放弃进攻,长枪刺过来的时候连自己人都在攻击范围里。

    当然这个被所有人同时攻击的骑士尽量守住自己的要害或者想办法躲入马腹中。

    这样梁世就麻抓了。

    [阿尔法突袭]只能突袭4人,4人4刀不一定能瞬杀敌人,而后在冷却时间中需要他不停的攻击来减少冷却。

    这个时候他就会缠住一个骑兵用关山月的招式击杀,因为突袭位移神出鬼没所以其他支援的骑兵无法锁定他,等找到他又开始攻击时他的阿尔法突袭已经冷却好了。

    只是现在情况开始改变了。

    他突袭到10人前还没取得战果对方的攻击就已经到了,虽然因为误伤让骑兵的伤亡加大但是他们也真的伤到梁世。

    不知道是不是巧合这样的攻击频率让梁世来不及累计攻击伤害减少技能冷却,[阿尔法突袭]需要用剑击伤敌人才能减少1秒的冷却时间。

    现在他砍人一刀的时间会被敌人砍2,3刀就算是神照经也来不及恢复。

    时间越久他感到越无力,自己受伤越多战力越弱,继续下去自己脱力被杀已经可以预见的,还能再杀多少人,20,50,还是100人,再想个什么技能出来?像月牙天冲这种一刀一大片的,可惜法则不允许。

    在梁世这边疯狂的寻找解决现状的办法的时候,另一边的战况迎来了改变。

    牛元也没有想到自己不停的抽调人数投入梁世这边造成了另一边的战况变化,一百经验丰富的边军骑兵对一百东拼西凑的步卒逃兵竟然打输,这种笑话好多年都没有听到了。

    不是康裕和方耀祖指挥能力有多出神入化,可以说就算换成别的武将做的也比他们两人好,这时康裕也在亲自上场了。

    他带着几个骑士扛着大旗在战阵中四处救火补漏洞。战阵已经没有原本的形状了,只有一小队骑士和一小队步卒在分别作战。

    骑兵的机动性已经没有了,有些骑兵想跑开然后集结继续冲阵。

    这时候就会看到康裕的带着大旗冲了过来和他们缠在一起,然后其他步卒也会分别拖住身前的敌人。

    方耀祖则还是找机会偷袭落单的骑兵,看他的神态就知道效果不错。

    其实如果来的是夜不收而不是黑羽骑的话这场遭遇战早就结束了。

    黑羽骑到底不是精通小规模战斗,两千黑羽骑可以冲垮1万人的步卒战阵。

    一万黑羽骑能在十万人中取主帅首级,但是一百黑羽骑的战力也就是一百步卒的水平。

    不是个人能力问题,只是作战习惯有差别,习惯于大集团奔袭的黑羽骑和擅长于小人数遭遇战的夜不收的作战方式是不同的。

    就像牛元这边针对武者他们各司其职,无谓牺牲,但是古琛的夜不收,每个人都能独当一面,遇到无法战胜的敌人时果断断尾求生回去搬救兵。

    才一百人还要各司其职就有些捉襟见肘了,原先只要领头的骑士撞开前方防御,然后将人分散在两边挡住旁边补位的步卒。

    让后面的骑士继续往里冲逐渐打通敌阵,两边的骑兵在中间的人过去后自动补充到骑阵后方成为下一批中央突破的后备队。

    现在才百人的情况下根本循环不起来,两边负责护卫的骑兵被缠住后来不及回归队列时前方的队友已经冲过去了,而没人防守侧翼时只会进攻的中央部队伤亡就会增大。