开局单杀唐三,当纯正斗罗人
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第9章先天魂力承载力与武魂品质需求之间的关系

    王圣听话立马点头,从手中向大家展现他的武魂。

    一只额头隐约有个王字的老虎被召唤出来,只是与众人所知的老虎有些区别,此虎竟是猩猩的体态在趴着。上身健硕无比,下身虽也健壮,却与上身相比显得很是瘦弱,最重要的是这虎皮并非黄黑相间的条纹,而是纯黄色的蓬松,霸气已泄。

    张伟看到也是一蒙,问道:“这…你有了解过自己的武魂吗?”

    王圣立马跑到自己床头抽出一本介绍虎类武魂的书籍翻开战虎一页。

    战虎,习性为穴居,上身强壮坚硬,下身软弱无力,在山体中横向挖出一个刚好容纳身体的洞穴后倒退进去,随后一生除了排泄和交配几乎不远离洞口附近。

    长时间睡眠一次可达半年,有动物接近洞口时才会醒来,在洞口杂草掩护下突然出击捕猎,而遇到强敌则可在洞穴保护下以强壮的正面进行战斗。

    看到介绍张伟也不得不惊呼斗罗大陆生物的多样性,竟然穴居虎都出现了。

    但也难怪,以斗罗大陆的设定,老虎这种顶级猎食者多少也是高级武魂,绝不可能出现在一个六年都无法突破到十级成为魂师的人身上。

    但武魂名字由武魂殿记录的,也就不存在随口给自己武魂起霸气名称的行为。

    或许这只是作者为了衬托主角强大而随手赠予一个路人顶级武魂,但作为现实就必须要有一个合理的原因了。

    张伟沉思好一会,才反问道:“王圣看懂自己的武魂了吗?”

    “啊,”王圣挠挠头,有些不好意思:“就是上身很壮下身不行,我平时打架确实就是输在下盘不稳,经常被人绊倒。”

    王圣所说,也正是他在剧情中的表现,几次打架都在不断摔倒。

    “嗯,这是体态上的特点。因为穴居且没有其他威胁,这种虎整体已经退化许多,否则绝大多数虎类武魂都是高级或顶级,由不得平民拥有。

    但老虎始终是顶级捕食者,你这也算是一个伪顶级武魂了。”

    听到顶级武魂,宿舍中所有学生都惊呼起来,王圣脸上更是充满喜悦,更加急切的等待张伟继续讲下去,完全忽略一个伪字。

    宿舍气氛瞬间热闹,张伟讲解武魂理论的热情也随之更高。

    让众人安静一下,继续道:“魂师这个身份,应该是先天魂力为基础先在体内诞生积累,武魂再根据先天魂力等级决定。

    先天魂力越高就能承载越强大的武魂,所以大家族尤其上三宗的人武魂强大并且先天魂力大多较高。

    可是生在这样的家族里一旦先天魂力较低,低到承载不了这个武魂的最低水平,那就极大可能出现向下变异,就和我们学校里蓝电霸王龙家族出来的大师一样变异出一只猪武魂。”

    王圣等人惊呼道:“哦,那个吃吃喝喝却不给学校一点补偿的怪人吗?我在这读书几年没见过他的武魂,原来他得武魂变异成猪才不愿放出来的啊?

    也是,如果我的武魂是一头猪,我也会不好意思用的。”

    看样子王圣等人还不知道大师武魂不仅是猪,还是一只离体的猪。想到的是猪武魂附体的样子。

    不过张伟也只是拿大师做例子,并没有打算细说更多以对他进行羞辱,继续道:“相反绝大多数平民没有任何魂力,承载不了有攻击力的器武魂,或有灵智的兽武魂,武魂几乎都是没有任何战斗力的农具甚至工具。

    这正是我总结的新武魂理论其中一点,先天魂力对武魂品质承载力,与武魂品质对先天魂力需求之间的关系。

    大陆尤其武魂殿几千上万年来的资料收集已将武魂分了品质,但其实还应该继续研究同一个武魂在魂师之中普遍的先天魂力等级,从而将武魂也细分为零到十级。

    承载力主要体现在使用魂环技能时,魂力是否充足上。高品质武魂施展魂技因为效果强劲,所以魂力消耗是偏高的,低品质武魂施展魂技则相反。

    所以武魂强大固然是好,但如果低先天魂力却勉强拥有高品质武魂,那这个魂师的战斗必定魂力捉襟见肘,用不用如何用技能都成为困扰。

    相反如果高级先天魂力匹配低级武魂,在魂技消耗全较低的情况下,战斗则可以多用几次魂环技能。”

    见张伟停顿,王圣也随之插话:“这真有道理啊,按你的说法,我先天魂力一级却匹配顶级虎武魂,那不是得一个魂技都用不了?”

    王圣失望的摇摇头,宿舍中其他孩子有的在思考,有的在失望。看来张伟浅显易懂的武魂与魂力对比已让不少人听懂并想到自身情况。

    张伟见王圣这孩子是真没注意到他说伪顶级武魂不是装的,心中有些好笑,继续道:“别这么悲哀,看情况你确实是属于低先天魂力配高品质武魂的情况,却也没到这么大的差距。

    其实根据这理论我们可以将先天魂力承载力与武魂品质对先天魂力的需求分成三类。

    一是承载力高需求低,二是承载力等于需求,三也是承载力勉强匹配需求。

    一这种情况属于魂力有余武魂弱势,应选重点选冷却时间短的魂技,才能避免与高品质武魂对手战斗时因技能互换的冷却时间被直接击败。

    若是这种魂技就能逼迫对手需要施展魂技应对,那战斗胜算就极大了。

    三这种魂力不足武魂强大则应选持续增幅类的魂技,凭借武魂优势进行持续战斗,强攻用肉体承受技能,敏攻用速度躲避技能,器魂师用武魂抵挡。

    武魂强度本来就高,再度提升之后许多情况下都可以单凭自身强度逼迫对手用多个魂技进行应对,争取在对手魂技冷却时间内再用其他魂技决胜。

    二这类则处理方式灵活得多,但大部分情况我都建议低消耗魂技和高消耗魂技进行搭配,消耗小但冷却短效果弱的技能用于拉扯,消耗大威力强冷却长度的技能则用于结束战斗。

    得出这结论后人人都可以开始对自己的修炼方向做出规划。”

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