成就传奇的历程
繁体版

第十章:一醉方休

    一醉方休——世界排行榜排行第二十八的大神级玩家。两人可以说是老熟人了,而他也是李寒在这游戏里,关系比较好的朋友之一。

    相比世界榜上的其他玩家,一醉方休来武道秘境的次数算得上是比较频繁了。而李寒在对战模式中的胜率又高的离谱,所以两人经常能匹配到一起。

    这一来二去的,加之性格又比较投缘,所以两人的关系也就逐渐熟络起来了。

    李寒开启了区域聊天语音。

    他正准备说话呢,就听到了一醉方休用非常夸张的语气,说道:“卧艹,怎么一来就遇到了你这个妖孽!”

    李寒没有在意一醉方休的这话,而是问道:“你今天怎么有空来武道秘境玩了?”

    “卡任务了,过来娱乐两把,转换一下心情。”

    说起这个,一醉方休就有些郁闷。别人的晋级任务起码还有迹可循,可到了他这儿,都好几天了,还是寻不到一点踪迹。

    “倒是你,都这么晚了,怎么还在线呢?今天也不是周末啊。”

    “打完这把我就下了。话说回来,到底是什么样的任务将你这个大神给难住了呢?”

    对于能把一醉方休给难住的任务,李寒也是有点好奇。所以他也没急着开始游戏,而是准备先和一醉方休聊会儿。

    “得了吧!在你面前,我哪里算得上是大神啊。对战就没赢过你一次。”

    一醉方休先是自嘲了一下,才接着吐槽道:“还能是啥任务,就那晋级道主境的任务呗。让我去找棵凤栖梧桐木出来。而这破游戏机制,还一点提示都不给。论坛里也找不到丁点线索。”

    “安啦,这系统也不可能会给你颁布一个完成不了的任务。船到桥头自然直,说不定很快就能找到了。”

    李寒宽慰道。

    “希望如此吧。这游戏有时候确实挺看运气的。”

    对此,一醉方休并不是很乐观。毕竟这几天,他已经将最有可能会出现凤栖梧桐木的地方都找过了一遍,也没见其踪迹。

    这个晋级任务,他肯定是还要再卡上一段时间的。就是不知道还会卡多久而已。要是卡得太久的话,他的排名肯定得掉不少。

    “话说,这次是什么情况?怎么这么多人过来观战了?”

    一醉方休扫视了一眼观战席后,有点纳闷地询问道。

    就聊会儿天的功夫,这观战席上面就来了乌压压的一群围观群众。整个观战席上都快人满为患了。

    闻言,李寒在看到观战席现在的人数后,也有点疑惑了。

    “不知道啊。应该是奔着你的ID来的吧。毕竟我就一无名小卒,总不可能是冲着我来的吧?”

    李寒推测道。

    “怎么可能,我平时的观战人数也没这么多啊。”

    一醉方休否认道。

    “那可能是我的胜率太高了,再加上你这ID的名气,导致系统把这个擂台置顶到观战界面了吧。”

    这么说倒不是李寒自恋,而是他这个模式的胜率确实是高的离谱,上观战界面的首页也是常有的事。

    “话说,你现在几连胜了?”

    一醉方休问道。

    “不知道,没数过。不过我挺久没输过了。”

    李寒不以为然地回答道。

    “不是吧,你的连胜都夸张到这种程度了。”

    一醉方休惊叹了一句。不过这也没太出乎他的意料。毕竟在这个模式中,他还真不知道谁能打赢李寒。

    接着,一醉方休又开玩笑地说道:“如果不是这款游戏到目前都没听说过有外挂存在,我都要怀疑你是不是开挂了。”

    对此,李寒谦虚道:“哪有开挂这么夸张。我也就对战PK厉害了一点而已。”

    对于李寒的谦虚,一醉方休不禁调侃了一句。

    “嗯,确实是厉害了亿点。亿万的亿嘛,我懂的!”

    调侃完,一醉方休才接着道:“说实话,以你的这个实力,不去玩职业是真的可惜了。”

    李寒耸耸肩,说道:“我现在还是个学生好吧,首要任务就是学习。再说了,我的志向也不是当职业玩家。我玩游戏的目的就只是为了消遣一下而已。”

    “也对,人各有志,这不能强求。不过还是挺可惜的。以你的游戏天赋,要是进入这行的话,肯定会有一番大作为的。”

    一醉方休惋惜道。

    “怎么说?今天这么多观众在场,你等下放点水,别虐的太狠,给我留点面子行不?”

    没有继续聊职业这话题,一醉方休开玩笑似地请求李寒等会手下留情。

    “对自己就这么没信心吗?”

    “得了吧。我这叫有自知之明。都被你虐了这么多次,我哪还有什么信心可言。”

    “好了,不说这么多了,开局吧。早点打完,你也好早点去休息。”

    一醉方休结束了话题。

    “嗯,开始吧。”

    在两人都点击确认了开始对局后,对战地图便开始生成了。

    只见原本普普通通的小擂台在瞬息之间就成了一片巨树林立的密林。而两人的位置也都随机出现在了密林的不同位置。

    根据周边的环境和小地图上显示的信息来看,这次随机到的对战地图,显然是平原密林类的。

    对局开启后,李寒并不急着行动,而是先点开了小地图,将其放大。

    小地图上除了显示着全图的地形和自己的位置以外,还标注着所有小怪和Boss的位置及其境界。

    只是几个呼吸的时间,李寒便将小地图上显示的所有信息给记住了。选择并确定好接下来的行动路线后,他便动身赶往了距离最近的那个筑基小怪的位置。

    这个模式里的小怪和Boss都是经过了削弱的。同境界的小怪甚至都不用任何操作,只是单纯地对砍都可以击杀。而跨一个境界的,操作好点,花点时间,基本上也能无伤击杀。

    Boss的击杀难度倒是大一些,但也不算多。毕竟这个模式的主题还是玩家之间的对抗。而小怪和Boss都只是玩家提升实力的资源罢了。

    由于锻体境的移速不高,所以李寒花了半分多钟才赶到第一个筑基小怪所在的位置。

    映入眼帘的是一只非常常见的筑基小怪——绿甲狼。形如其名,是一只有着绿色鳞甲的狼。其体型是普通狼的三倍左右。

    这绿甲狼的特点是鳞甲防御高,缺点是移速慢。其弱点是那柔软的腹部和眼睛。

    李寒拔出身上佩戴着一品精铁剑,朝着绿甲狼快速冲去。

    这精铁剑是这模式开局自带的武器,可与角色一同晋升。玩家在进入对局前所携带的武器是什么,进入对局后,出现的武器便是什么。

    李寒刚踏入到绿甲狼的攻击范围。这绿甲狼就已经反应过来并朝他扑来。

    在绿甲狼起跳的那瞬间,李寒便已经预判到了它的攻击轨迹和落点。

    李寒从容不迫的往右移动了一步,与此同时果断使用了剑修锻体境的基础技能——剑气。只见锋芒毕露的剑气瞬间附着于精铁剑之上。

    李寒一个侧身,剑刃顺势上撩,沿着绿甲狼的腹部直接划过。

    -436

    伤害伴随着鲜血绽开。

    弱点打击外加触发了暴击,血量只有3千的绿甲狼,头上的血条肉眼可见的掉了一截。

    还未等绿甲狼落回地面,已划至其颈部的精铁剑在画出一道优美的弧线后,由撩化为了挑,再次击中其腹部。

    -218

    这一剑没有出暴击。

    因为属性的差距,所以李寒的这一挑并没有将绿甲狼挑翻,而是将其挑向了一旁。

    趁着绿甲狼刚落地还未站稳的瞬间,李寒再次出剑了。这一剑直刺绿甲狼的眼珠子。

    -322

    血花绽放,这一剑精准地刺中了绿甲狼的右眼。

    依旧是弱点加暴击,不过少了剑气的加成,所以这一剑的伤害稍微低了一点。但这一剑起到的作用却不小——直接就废掉了绿甲狼右眼的视力。

    而后,李寒便利用走位一直卡在绿甲狼的视线之外。之后的每次出剑都准确地击中了绿甲狼的腹部。

    偶尔的暴击外加冷却好的技能,更是加快了绿甲狼血条的消失速度。只是一会儿的功夫,绿甲狼的血条便被李寒清空了。

    只见一道光芒闪过,游戏角色和精铁剑瞬间便完成了晋升。

    晋升后的角色,各项属性都得到了不同程度的提升,其中力量和敏捷属性提高的最多。同时也解锁了筑基境的基础技能——破甲。

    破甲——即是将剑气集中于剑尖一点,大幅度提高了对敌方防御的破坏力。

    解决掉第一只小怪之后,李寒便按既定的路线,以最快的速度继续前进。

    在游戏开局接近十分钟时,李寒来到了第一只炼魂境Boss的位置。这个位置已经快要接近这个地图的中心了。

    过来的路上,李寒顺便解决掉了4只路径上的小怪,所以他的境界也是达到了炼魂境。技能也解锁了以气御剑、剑意和剑魂三个基础技能。

    以气御剑——即可御剑对敌,亦可御剑飞行赶路。对敌时,伤害与普通攻击一致,但胜在速度快。

    剑意——可瞬发亦可蓄力。附着于攻击之上,可提高2~5倍伤害,蓄力越久,伤害加成就越高。

    剑魂——被动技能。效果为使剑类技能所造成的伤害翻倍,及降低剑类技能的学习门槛。

    这一路过来,李寒虽然暂时还未发现一醉方休的踪迹,但是他可以确定一醉方休此刻的位置离此处也不远了。

    最迟,等到晋升到顶的破茧境,解锁了基础技能——领域,即可感知到彼此的位置。而到那个时候,就必将是最终决战爆发之时。

    话说回到这只炼魂境Boss。

    此刻,只见这只Boss正在湖边那块开阔的草地上悠闲地吃着草。

    这Boss是一只五色鹿王,也是世界地图上非常常见的怪物种类之一。

    正常情况下,炼魂境的五色鹿王所拥有的技能绝不在少数。但在这个模式中,这五色鹿王的技能就只保留了三个,分别是死亡冲撞、暴力践踏和狂暴。生命值也远低于外界,只有五十万而已。

    死亡冲撞——向目标发起直线冲锋,对被击中的目标造成高额的伤害。同时还会使目标出现短暂的僵直和击退效果。

    暴力践踏——对践踏中心造成巨大的破坏,同时向四周爆发出一圈冲击波,对周围的所有单位造成伤害,属于是范围性伤害。距离践踏中心越近,则伤害越高,同时还具有一定的击退效果。

    狂暴——Boss的血量低于百分之二十必然开启。狂暴期间,Boss的各项属性均有不同程度的上涨。而在这个模式中,Boss的狂暴,单属性最多只能上涨百分之十。

    虽说Boss被削弱了很多,但想要无伤击杀这Boss,也不是说无脑硬刚就可以,多少还是需要点操作才行。