六大基础属性
这章详细的解释了一些属性的概念,可能和一些人的理解有些出入。
一、力量
书中的力量属性指的是肌肉强度,同样30点的力量,人类和巨人的负重数值肯定不一样,因为巨人的肌肉比人类多。
两者之间谁更强?
这不好说。
同样30点力量的人类,假设巨人的体重是人类的8倍,那么他以负重而论只会是人类的4倍。
因为在其他条件不变的情况下,肌肉横截面积的大小,就决定了个体力量的大小。
身高提高2倍,体重增加8倍,肌肉横截面积只会增加4倍。
那就意味着人类速度是巨人的1.41倍。
人类30点力量,无负重,直线冲刺应该可以达到每秒28~30米的速度。
而巨人只有20~21米。
人类和巨人战斗,巨人可能会出现打不中人类,被秒,有可能会出现人类粗心大意被巨人强大的力量所杀。
当然,不同物种的速度还要根据生理结构来决定。
所以这里的例子是人类和巨人为例。
二、敏捷
敏捷不是速度,注意敏捷不是速度,这非常重要。
敏捷代表生物手眼协调、肢体灵活、反应与平衡能力。
举个例子,你30点力量无法在悬崖峭壁上走钢丝,你18点敏捷一定可以。
或者你直接五指张开,放在桌上,拿小刀快速扎指缝,敏捷高的人可以准确地落在桌面上,敏捷低的人就只能扎自己的手。
再举个例子,化学实验中的试剂配置高手,做精密手术的医生,手磨材料的八级钳工,表演魔术的魔术师。
这些都是高敏捷人物的代表。
三、体质
体质代表了健康状况和耐力,但对于防御力的影响较少。
体质的提高,确实可以提高抗击打能力,也就是生命值。
但本书的生物大多数是血肉之躯,这就意味着他们想要以血肉之躯堪比钢铁的硬度。
那体质属性得上天。
书中的生物的防御力数值,依赖于护甲,不管这种护甲是自带的(鳞片),还是外来的(盔甲或力场)。
这些东西才是防御力的大头。
当然,也有一些如同偏斜、闪避之类的防御值。
四、智力
智力是一项很复杂的属性。
就连智商的测试都是很多种类的测试题目,进行测试后加起来。
我不知道为什么有些读者会认为,智力提高了就是六边形战士,什么思维死角都没有,干啥啥精通。
无论是科研、经商、计谋、艺术等等之类,都属于全才中的全才,算无遗策,画无失理。
举个例子,爱因斯坦的智力为18点,所以他能在物理学方面获得惊人的成就。
但他有严重的健忘症,或者说是注意力缺陷换算障碍,甚至在和波尔论战量子力学输了。
但你能否认他的智商不高吗?
写这篇文章,最初的原因也是被一个读者气笑了。
他竟然跟我说恶魔智力很高,比很多凡人都高,不应该有弱智的行为。
我都懒得说DND背景里有多少法师,甚至传奇法师,是被蠢死的。
被誉为魔法女王的塔丽娜,洞房花烛夜中因为忘了撤销魔法防护,被自己丈夫弄死。
还有被普通人下毒毒死,被抓奸时因慌乱被打死。
总之,你能想到的各种奇葩死法都会发生到法师身上,乃至觉得他们弱智无比。
更别提在官方小说中,以及其余背景资料中,恶魔更是犯下了无数种堪称愚蠢的行为。
在本书中,如果你以完人的认知去看待那些智力属性高的生物,那我觉得你是自找不愉快。
所以请推崇智力六边形论的可以不要看本书。
五、感知
上班(下次补充)
六、魅力
上班(下次补充)