卡牌:暗面
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第十一章 卡牌进阶

    又继续往前走走一百多米,差不多再有五十米就到了安全距离的极限。

    作为一个高端的魔术师,赵魁的左手和右手一样灵活,草傀儡是实际上被绑在左手手腕上。

    看到附近的一颗枯木,抬起左手瞄准,保险起见直接小冰箭术五连发。

    三种初始卡的蓝耗对于赵魁来说并不高,清一色的一次三点精神力,这五连发一共也才15点,在70多点精神上限面前轻轻松松。

    焦黑的树干上被打出五个四厘米深的小洞,同时结起了两厘米厚的冰霜。

    这都没反应,看来是真树。

    等到赵魁跑过去,蓝已经回满了。

    这也是为什么赵魁会带小冰箭术,这是有效距离最远的初始技能卡,射程堪比弓箭手职业。

    三两下爬到树上,大概离地十多米,赵魁再看向尸海,视觉冲击力就没那么大了。

    原来尸海最外层,大概十平方米也就只有四只左右炮灰骷髅。

    小冰箭术射程在一百五十米左右,而古代短弓有效射程一般在九十米左右,现在赵魁距离尸海大概在一百五十米,小火球术的最大攻击射程也有五十米。

    放风筝的条件已经达到。

    隔开了这么远,不仅仅是炮灰骷髅的弓箭打不到赵魁,赵魁就算是在国外练过一段时间,骷髅移动速度也很慢,小冰箭术的命中率也骤降到百分之三十以下。

    好在赵魁也不需要远距离狙杀这些炮灰骷髅,只需要用小冰箭术把骷髅引过来,再替换小火球术击杀就行。

    过程很简单,赵魁先把咏唱破弃换到小火球术上,预读两秒,抬手打出一发小冰箭术,刚好落到了尸海的最外围。

    十二只炮灰骷髅被吸引,朝着赵魁直冲而来。

    然后在冲过来的途中被火球术一一放倒。

    赵魁自己则躲在树后,把草傀儡系在树木的枯枝上,只露出一只眼睛,连续不断地发射火球。

    系统任务也就完成了。

    “恭喜您完成系统任务——亡灵杀手,奖励一张随机绿卡。”

    圣愈术

    品质:绿

    卡牌类型:技能卡

    稀有度:4

    效果:

    ①预读三秒,消耗12点精神力,一次性对目标补充30点生命,并且驱散所有品质为白色的黑暗类效果,暂时压制绿色黑暗类效果,削弱蓝色黑暗类效果。

    ②对黑暗特性生物使用,预读三秒,消耗12点精神力,对目标造成40点伤害。

    限制:不可超过玩家生命上限,多余溢出。

    “您的系统任务已刷新。”

    怎么说呢,治疗法师前期必备的卡牌之一。对于赵魁来说,至少不用买小型生命充能药剂了,好歹一百大洋才一个,现阶段省钱就是赚钱。

    先换上给自己奶一口,毕竟每个人或多或少都有些小病,这是人体自己无法察觉到罢了。

    这个圣愈术给人的感觉就像泡温泉一样舒服,一些隐性疾病和多年练习的旧伤也被治愈。

    可惜并不是赵魁最想要的黑暗特性的装备卡。

    以这种装备卡与骸骨制作一具骷髅傀儡,就能被没有神智的炮灰骷髅当成同类,不管干啥都不会被关注,基本可以说乱杀。

    如果仅以骸骨制作傀儡,由于没有独属于亡灵的气息散发,最晚三五分钟就会被发现,然后被击碎。

    就这样塔防式打骷髅,来来回回重复几十次,枯树前五十米的扇形区域内已经堆满了属于炮灰骷髅的骸骨,前后加起来一共应该能有一千来具尸骸,这棵可怜的枯树上也已经扎满了密密麻麻的骨箭。

    如果有其他内测玩家在这里,看到他这样的行为,肯定得骂赵魁一声疯子。

    因为骷髅类的亡灵一直都有一种特殊的进阶路线——骸骨聚合怪。

    十个次阶的骷髅能组成一个一阶的聚合怪,十个一阶的骷髅能组成一个二阶的聚合怪,十个二阶的骷髅能组成一个三阶的聚合怪……以此类推。

    而就现在这样一千来具次级骸骨,就能形成一种名为“群骸巨人”的三阶聚合怪。

    这个时候又怎么可能有玩家打得过三阶的异兽,即便群骸巨人可能是三阶地板砖。

    但是赵魁目前还是不用担心这种问题的,有破碎之魂在,这些炮灰骷髅没机会变成群骸巨人。

    虽然异世之门里没有信号,但手机好歹还能看时间,看到已经临近凌晨零点,距离进入异世之门,已经过去了五个小时左右。

    最开始,赵魁还觉得这么打怪安全,还挺有趣的,后来重复了十多次,最开始那股子兴奋劲也被消耗殆尽了,只是机械性的引怪、杀怪。

    看到已经快到第二天,赵魁也就停止引怪,从树上爬了下来。

    所有靠近赵魁一米以内的骷髅头颅,里面由灵魂之火熄灭得到的灵魂余烬,全部被破碎之魂吸收。

    而这些彻底死亡的炮灰骷髅,过一段时间就会被系统刷新掉,不用担心暴露实力的问题。

    “+0.3+0.2+0.2+0.1+0.4+0.3……”

    这些炮灰骷髅的灵魂,居然还有多少之分,质量都在0.1到0.4之间,就像人类当中一样,傻子和天才都很少。

    即使每只炮灰骷髅的灵魂含量都不多,一千多个炮灰骷髅,还是轻而易举将破碎之魂的品质提高到绿色。

    残破之魂

    品质:绿

    卡牌类型:奇物卡

    稀有度:10(MAX)

    效果:①精神+100,每秒回复2点精神力

    ②可通过消耗积累的灵魂,恢复精神力,比例为1:50。

    ③此卡可叠加于精神类型的序列卡上。

    ④此卡可通过完成以下任务进阶:灵魂86.2/200,献祭三张任意类型蓝色稀有度5以上的精神类卡牌0/3。

    除了正常的基础属性乘以2之外,又多了个消耗灵魂恢复精神力,比他以前用过的“精神强化lv2”还强。

    而且进阶后卡牌牌面基本没有变,只不过中间部分的不规则的湛蓝棱晶颜色更加鲜艳,同时多了一个气泡将其包裹。

    说实话……赵魁有点怀疑这个东西什么来历了……

    看着奇怪的名称……

    不会是……神……吧?