破浪者:诸神陨落
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特别内容

    一、概要

    “魁地奇”是一种空中团队对抗运动,是在魔法世界中由巫师们骑着飞天扫帚参加的球类比赛。

    魁地奇是魔法世界中最重要的体育运动,每个人都关注魁地奇。这是一种高速进行的、危险而又激动人心的运动,比赛中的两支球队骑着飞天扫帚竞争,每场比赛将鬼飞球投入巨大的草地球场两端圆环次数多的一队获胜。孩子们可以在自己家中后院上空骑着飞天扫帚玩魁地奇;霍格沃茨的学生球队打魁地奇;也有世界闻名的运动员把魁地奇比赛作为他们的职业。

    世界杯的比赛可以吸引数十万球迷。魁地奇运动由魔法部下属魔法体育运动司管辖。其专项职业组织名为国际魁地奇联盟,职业比赛有经过训练的魔法师救护队在场以备不时之需。魁地奇得名于魁地沼,公元11世纪此游戏在该地起源。

    扎亚斯·蒙普斯描绘的14世纪的魁地奇球场是一个500英尺长、180英尺宽的椭圆形球场,球场中央有一个小圆圈(直径大约为2英尺)。裁判将四只球带到那个圆圈当中,14名运动员站在他的周围。几只球一被放出来,运动员们便争先恐后地飞向空中。蒙普斯时代的球门还是柱子顶端放着的筐子。到了1883年,筐子停止使用,取而代之的是今天使用的球门。这是一次革新。从那时起,魁地奇的球场再没作过改变。

    二、比赛用球

    ●鬼飞球Quaffle

    鬼飞球是四种魁地奇球中最为独特的,起初人们并没有对它施用魔法,它不过是一只用皮革缝制的、普普通通的球,通常有一根吊带,因为运动员得用一只手抓住它,再把它扔出去。有些古老的鬼飞球有指孔。现代鬼飞球直径为12英寸(30厘米),红色,表面看不见缝补的痕迹。它被施了一种魔咒,它如果没被接住,就会慢慢地落向地面。

    ●游走球Bludger

    游走球最早是飞行的石块。在蒙普斯时代,人们所取得的进步只是把石块雕成球的形状。16世纪之后,一些魁地奇球队开始尝试使用金属游走球(铅制),如今所有的游走球都是铁造的,直径为10英寸(25厘米)。

    游走球被施了魔法之后,在赛场上会火箭般地横冲直撞,遇到哪个运动员就会追击哪个运动员。因此,击球手的主要任务就是将游走球击到离他们自己的球队球员尽可能远的地方。

    ●金色飞贼GoldenSnitch

    金色飞贼是住在戈德里克山谷的巫师鲍曼·赖特发明的。在金飞侠成为一种受保护的生物后,全国魁地奇球队试图寻找另外一种东西来代替金飞侠,熟练的金属匠人赖特开始打造一种金属球,并让这种球模拟金飞侠的行为和飞行方式。金色飞贼是一种胡桃大小、重量和金飞侠一样的金属球。它的翅膀是银子做的,像金飞侠一样,连接身体的关节可以旋转,这可以让它以闪电般的速度和金飞侠所具有的精确度改变方向。可是,和金飞侠不同的是,金色飞贼被施了魔咒,不会跑到球场外面。

    金色飞贼具有肉体记忆,它可以被打开,但是它只能被第一个触碰它的人打开,而第一个碰它的人并不是这个金色飞贼的制造者,因为他们在制造它们的时候都戴着手套。

    三、飞天扫帚(以面世时间为序)

    飞天扫帚的发展:直到19世纪初,人们才骑在各种性能的带座扫帚上玩魁地奇。1820年,埃利奥·斯梅斯发明的坐垫咒令之后制造出的扫帚都变得更加舒适。

    ●橡木箭79Oakshaft79

    橡木箭79最早在1879年由朴次茅斯的扫帚匠伊莱亚·格里姆精心制作,适合持久飞行和抵抗大风。是橡木箭79很笨重,高速飞行时难以掉转方向。不过在1935年,若库达·赛克斯使用它成功飞渡大西洋,从而令它载入史册。

    ●月之梦Moontrimmer

    第一支月之梦由格拉迪丝·布思比在1901年制作出来,体现了飞天扫帚的一大飞跃。这种细长的梣木柄扫帚能够达到以前的扫帚达不到的高度,但格拉迪丝·布思比却无力大批量制作生产。

    ●银箭SilverArrow

    银箭是比赛用扫帚的真正祖先,它的速度比月之梦或橡木箭79快得多。其时速在顺风情况下可达70英里,但同月之梦与橡木箭79一样,银箭也是一位个体巫师(伦纳德·朱克斯)的产品,它同样有供不应求的情况。

    ●横扫系列CleansweepSeries

    1926年,飞天扫帚的制作取得了新的突破,鲍勃、比尔和巴纳比·奥勒敦三兄弟创立了横扫扫帚公司。他们以前所未有的速度生产了大批量的第一种型号的扫帚——横扫一星。不到一年时间,英国所有的魁地奇球队都骑上了横扫一星。

    ●彗星系列CometSeries

    横扫系列的扫帚独占比赛扫帚市场的时间并不长,1929年,法尔茅斯猎鹰队的两名运动员伦道夫·凯奇和巴兹尔·霍顿成立了彗星贸易公司,他们生产的第一种型号的扫帚是彗星140(因为在它投入市场之前,凯奇和霍顿已经试验了139种型号的彗星扫帚)。霍顿·凯奇获得专利的制动咒意味着魁地奇运动员场外得分或越位得分的可能性变小许多,因此彗星系列成为英国和爱尔兰众多球队优先选择的扫帚。

    ●脱弦箭Tinderblas

    1940年,由黑森林公司的埃勒比和斯巴德摩生产的脱弦箭进入市场,这种扫帚的优点是弹性良好。

    ●迅捷达Swiftstick

    迅捷达是由黑森林公司在1952年生产出的新型扫帚,其速度比脱弦箭快,但上升能力稍有不足。职业魁地奇球队从未使用过这一型号的扫帚。

    ●流星号ShootingStar

    1955年,宇宙扫帚有限公司开发出了流星号扫帚,这是迄今为止最便宜的一种比赛扫帚。但不幸的是,人们在后来发现只要使用时间一长,它的速度和上升能力就会降低。宇宙扫帚有限公司在1978年破产。

    ●光轮系列NimbusSeries

    1967年,光轮比赛扫帚公司的成立震惊了扫帚世界。以前人们从未见过像光轮1000这样的扫帚。光轮公司把老式橡木箭79的安全性和横扫系列的易驾驭性结合在一起,时速达100英里,能够在空中的任何地方作360度急转弯。光轮扫帚面世后立刻得到了整个欧洲职业魁地奇球队的钟情,随后各种型号的光轮比赛扫帚在扫帚行业一直独占鳌头。

    ●火弩箭Firebol

    火弩箭是伦道夫·巴德摩在1993年前后设计的飞天扫帚,当时飞天扫帚市场正被光轮比赛扫帚公司的扫帚主导。推出12个月之后,火弩箭仍旧是当时销量最高的飞天扫帚,击败了光轮2000和光轮2001。在1994年魁地奇世界杯中,火弩箭是爱尔兰队使用的飞天扫帚。

    火弩箭飞天扫帚代表目前最高工艺水平,其帚把是用白蜡树木材精制而成,呈流线型,精美无比,经硬如钻石的擦光剂加以处理,上面还有手工镂刻的注册号码。火弩箭尾部的每一扫帚细枝皆经过筛选,务使其流线型臻于完美,故本产品在平衡与精确度方面无与伦比。火弩箭10秒之内加速可达每小时150英里,且其制动装置魅力无穷。火弩箭在现代的产量仍然很低,因为它的制造过程经常会受到制作铁质部分的妖精的罢工影响。

    四、队员组成

    球员:魁地奇比赛中,每队出场7名队员。在出现伤残的情况下,不得有其他运动员上场替换。

    ●守门员Keeper

    每支魁地奇球队有1名守门员,守门员这个位置自13世纪以来一直确定无疑地存在着。类似足球比赛当中的守门员,其主要任务就是守护本方的门柱筐子,阻止对方球员得分。

    ●击球手Beater

    每支魁地奇球队有2名击球手,几个世纪以来,击球手的职责很少有变化,他们的第一项职责就是借助球棒,保护本方队员不受游走球的攻击。击球手不需要负责进球得分,也没有任何迹象表明他们处理过鬼飞球。为了驱逐游走球,击球手需要有很好的体力,所以这一位置与魁地奇场上的其他位置相比,更倾向于男性巫师而不是女性巫师来担当。因为击球手在比赛中有时需要两只手同时放开扫帚,用双手猛力地击打游走球,所以他们还要有极好的平衡感。

    ●追球手Chaser

    每支魁地奇球队有3名追球手,追球手是魁地奇比赛中最古老的位置,因为这种游戏曾经一度完全是为了进球得分。追球手之间相互投掷鬼飞球,每次让鬼飞球穿过一个铁环的时候,他们就获得了10分。

    追球手这个角色的定义在1884年发生过一次重要的变化,那是用铁环代替筐子比赛的第二年。那时,魁地奇比赛中引进了一条新的规则,即只有拿着鬼飞球的追球手才可以进入得分区。如果还有其他追球手同时进入,那么这次得分则被视为无效。这条规则是为了阻止“夹杀”。

    ●找球手Seeker

    每支魁地奇球队有1名找球手,担当找球手的运动员通常是一些飞行最轻巧迅速的人,他们必须有敏锐的视力,还必须具备能用单手或不用手抓扫帚的能力。找球手在比赛中具有极其重要的作用,因为如果他们抓住了飞贼,就可能令自己的球队反败为胜,改写比赛结果,所以,他们最可能成为对方球员犯规的目标。尽管找球手这个位置具有相当迷人的魅力——他们历来是球场上最优秀的飞行能手,他们却往往也是受伤最严重的运动员。

    五、比赛规则

    下面各条规则是魔法体育运动司在1750年成立的时候规定的:

    1、在比赛中,虽然对运动员的飞行高度没有限制,但是运动员不得超越球场的边界。如果有一名运动员飞到了球场边界之外,那么他/她的球队则必须把鬼飞球拱手让给对方球队。

    2、球队队长可以向裁判发出“暂停”信号。这是整场比赛过程中运动员唯一可以接触地面的时间。如果一场比赛已经持续了12个小时以上,则暂停的时间可以延长至2个小时。2小时后如果哪只球队没能返回球场,则该球队失去比赛资格。

    3、裁判可以判一支球队罚球(类似足球比赛中的罚点球)。负责罚球的追球手将从中心圆圈飞向得分区。除对方的守门员之外,在追球手主罚球的时候,所有运动员必须老老实实地待在后面。

    4、比赛中,运动员可以从另外一名运动员手里夺取鬼飞球,但是无论在何种情况下,运动员都不得紧抓另外一名运动员身体的任何部位。

    5、比赛中,在场上出现伤残的情况下,不得有其他运动员上场替换。球队将受伤运动员送下场后继续比赛。

    6、魔杖可以被带入球场,但无论在何种情况下,都不得使用它对付对方球员、对方球员的扫帚、裁判、球或者在场的其他观众。

    7、只有金色飞贼被抓住,或者经过两支球队队长的一致同意,一场魁地奇比赛才能结束。

    8、犯规行为

    ●拉扯Blagging

    抓住对手的扫帚尾巴减慢对手的速度或者妨碍其前进。适用于所有运动员。

    ●冲撞Matching

    飞行时故意撞击对手,适用于所有运动员。

    ●锁定Blurting

    用自己的扫帚柄锁死对手的扫帚柄,希望使对手偏离方向。适用于所有运动员。

    ●击出球场Bumphing

    把游走球击向观众,当服务人员冲去保护那些旁观者时,比赛只能暂停。这一犯规方法有时候会被那些缺乏道德操守的运动员使用,用来阻止对方的追球手进球得分。它仅针对击球手。

    ●肘击Cobbing

    滥用胳膊肘抵撞对手。适用于所有运动员。

    ●环后击球Flacking

    将身体的任何部分穿过铁环击出鬼飞球。守门员应该在铁环的前方而不是在它的后方封锁铁环。仅针对守门员。

    ●握球入环Haversacking

    鬼飞球穿过铁环的时候仍被抓在手中(鬼飞球必须被扔出去)。仅针对追球手。

    ●破坏鬼飞球Quaffle-pocking

    对鬼飞球做手脚,比如将它刺破,这样它就会以更快的速度降落或按照“之”字形路线前进。仅针对追球手。

    ●触摸飞贼Snitchnip

    除找球手以外的任何运动员触摸或抓住金色飞贼。针对除找球手以外的所有运动员。

    ●夹杀Stooging

    不止一个追球手进入得分区。仅针对追球手。

    六、战术

    ●波科夫诱敌术PorskoffPloy

    追球手带着鬼飞球向空中飞去,致使对方的追球手误以为他/她正在设法避开他们去得分,但是接下来拿着鬼飞球的那一方追球手向下把球扔给己方的一名正在等着接球的追球手。精确地掌握好时间是运用这一战术的关键。这个战术是以俄罗斯的追球手彼得洛娃·波科夫的名字命名的。

    ●倒传球ReversePass

    一名追球手将鬼飞球从肩膀上向身后的队友扔去。其准确性难以掌握。

    ●反击游走球BludgerBackbea

    击球手反手挥动短棒击打游走球,把球击向自己身后的一种招数。这一动作虽然难以准确到位,却是迷惑对手的极好手段。

    ●海星倒挂StarfishandStick

    这是守门员的防御招数,守门员用一只手抓住扫帚柄,一只脚倒钩在上面,扫帚与地面平行,守门员四肢伸展。没有抓牢扫帚柄,千万不要尝试这一招。

    ●朗斯基假动作WronskiFein

    找球手假装看到飞贼在下面很远的地方,于是迅速向地面冲去,但是就在马上要碰到地面的时候,却突然停止俯冲。这一动作是想让对方的找球手效仿自己,撞击到地面上。这一战术是以波兰找球手约瑟夫·朗斯基的名字命名的。

    ●帕金钳式战术Parkin'sPincer

    这个名字来源于威格敦流浪队那些最早的队员,人们认为是他们发明了这一招数。两名追球手从两翼逼近对方的一名追球手,而另外一名追球手迎头向他/她飞去。

    ●普伦顿回抄术PlumptonPass

    这是找球手的招数,即看起来漫不经心地调转方向抄起飞贼藏起来,是以塔特希尔龙卷风队的找球手罗德里·普伦顿的名字命名的。1921年,罗德里·普伦顿在他那打破飞贼抓取纪录的著名比赛中,使用的就是这种招数。

    ●树懒抱树滚SlothGripRoll

    倒挂在扫帚上,双手和双脚抱紧扫帚柄,以躲避游走球。

    ●双“8”形环飞DoubleEightLoop

    这是守门员的一种防御手段,通常是在对付对方罚球时使用。为了挡住鬼飞球,守门员在三个球门铁环周围急速地转来转去。

    ●双人联击DopplebeaterDefence

    为了增加游走球的撞击力,两个击球手同时击打一只游走球,使游走球的攻击具有更大的杀伤力。

    ●特兰西瓦尼亚假动作TransylvanianTackle

    这种以拳相击的招数第一次出现是在1473年的世界杯上,它是以对方鼻子为目标的假动作。只要没有碰到对方的鼻子,就不算犯规,其实双方正骑在疾驰的扫帚上,要打着对方的鼻子也没有那么容易。

    ●伍朗贡“之”字形飞行术WoollongongShimmy

    为了让对方的追球手感到迷惑并分心,本方球员会采取一种以“之”字形高速前进的飞行方式。这是由伍朗贡勇士队改进并完善的魁地奇战术。

    ●鹰头进攻阵形HawksheadAttackingFormation

    本队3名追球手组成一个箭头状阵形,一起飞向门柱,会对另一方球队造成极大威胁,而且可以有效地迫使其他运动员退到一旁。