我玩传奇
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第二十三章 带人练级

    各种材料的用途暂时不明,只能出售给小贩。

    像一背包46颗毒蜘蛛牙齿,出售给小贩会获得4600金币,如果从小贩那里买,价格翻倍。

    一颗毒蜘蛛牙齿实际上是两百金币!

    潘达一边想着,一边控制着大能猫绕过弓箭手守卫隐藏的区域,出现在比奇城门外的石桥上。

    路过的玩家无一不吓了一跳,鼠标指针无意扫过,看到红彤彤的名字,尤其是“大能猫”三个字,便远远停留在原地,有些人直接转身就跑,不用说就是带着丨龍丨前缀的玩家。

    潘达无视了那些逃跑的人。

    他等了一会,就看到一个胆大的人挤了出来,用鼠标指针一扫,人名一闪即逝。

    【老笨狗】

    同时,老笨狗头顶上浮起来一行白字:“让一让,我大哥来带我练级了。”

    潘达看到后没啥反应。

    这时,老笨狗突然停在大能猫的身旁,挥起手中的小木棒劈了过来,大能猫倏然一动,躲过这一招,头顶上浮起来一行白字。

    大能猫:?????

    潘达刚打完问号,就听到吴松的惊叹:“高手兄,是我啊,你这反应也太快了吧。”

    老笨狗,这吴松显然受到自己游戏名字的影响。

    潘达问了一下吴松,得知玩的职业是道士,目前等级才3级,还是一身系统送的白板。

    有高手带人练级,网吧里的人爆发了难以想象的热情。

    吴松是第一个来到桥上,剩下的人随后也都到了。

    潘达在网吧里喊了一下,确认人数都到齐了。说了一声跟上,就带着人离开了比奇城石桥。

    他控制着大能猫跑了一会,到了没有人的地方就停下来打字,让跟上来的人随便打几个字符,这样方便他复制名字进行粘贴,完成组队控制。

    潘达组了几个人后,得到了系统的提示,人员已满。

    他数了一下组队控制里的名单,满队是11个成员,自己就占据了三个名额。

    还有两个人没空位置组进来,暂时先把自己的两个号移出队伍刚好。

    这时,潘达忽然感觉不对劲。

    网吧里只有十个人啊!

    他扫视了一下游戏画面里的人数,有十一个,这里面多出来了一个人。

    潘达对网吧里的人说了一下情况,让人报数,同时在游戏里也打出这个数字。

    几秒钟后,多出来的那个人最后懵懵的打出一个数字。

    道君:9

    道君:你们这是干嘛啊,为啥要报数啊?

    潘达想了一下,发过去一条蓝字的私聊信息。

    /道君:我是带网吧里的人练级,你咋混进来了?

    /道君=〉:哦哦,我是看到有人说有高手带人练级,就跟上来了,带我练一下级可以吗,哥哥。

    潘达看到哥哥两个字,心里莫名的有点触动,本来想打字拒绝的手指停下来。

    他想了一下,回复了一条蓝字的私聊信息。

    /道君:跟上吧。

    他打完字,就把自己的另外两个号的英雄暂时移出了队伍,复制粘贴了两次后完成了组队控制。

    潘达组好队伍,开口提醒网吧里的人不要跟道君说太多,尤其是关于他的情报。

    道君的话虽然让他有些触动,但也没有因为【哥哥】两个字就付出百分之百的信任。

    满员11人个人的队伍!

    低级怪物的经验值翻倍再除以十一,就变成个位数了,那点经验值都不够塞牙缝。

    不过对抢不到怪物的新人而言,有和没有是两个不同的感觉。

    潘达也没有想着把人带到他发现的那块宝地。

    他可不想把人带到那里后,最后因为种种原因闹得不愉快。

    带人嘛,去哪里都是带。

    只要有怪打就行。

    潘达的行为虽然有点敷衍,他对不太熟悉的人一向都是如此,不太过热情也不太冷落。

    他带着人穿过分界线,进入混合区域。

    这片混合区域经过毒蜘蛛大军的肆虐,已经没有玩家敢来了。

    潘达给大能猫换好通用的装备,打字提醒跟上来的人别到处乱跑,一旦吸引到怪物的仇恨,到时候还要分心去救火,会让人烦不胜烦。

    提醒过之后。

    大能猫就冲了上去,也不管有多少毒蜘蛛围了上来,超高的攻击和准确,刀刀命中,基本上四五下打死一只毒蜘蛛。

    自身扛着一大群毒蜘蛛没有受到多少伤害。

    这让围观的十个人非常羡慕,没事干自然就聚集在一起聊天。

    潘达打着怪物看他们闲聊,偶尔也会插上一两句话。

    没多长时间,就了解到很多他也不清楚的信息。

    除了一些高手,全服几千个玩家被阻挡在混合区域里是什么场面,怪物的数量虽然比人多,但是根本不够分。

    只要不能源源不断的打怪,那就是人比怪多,这就导致了金币严重匮乏。

    金币匮乏到什么地步?

    接近一半的人都买不起一套3级加准确的装备。

    要知道这套装备才区区3850金币,然而这点金币,很多人用了几个小时,甚至很长的时间都没有积累够。

    这很奇怪吗?

    潘达开始觉得奇怪,不过当他听到怪物掉落的物品没有保护机制后,瞬间就明白了。

    他想起了第一次惨案,那导火索恰恰就是因为没有物品保护机制的缘故。

    那只稻草人,他人生第一次4乘以4的大爆,只拾取到一条金项链,其他掉落的物品被看到的人一哄而上,抢的干干净净。

    那种心情让人大起大落,就像高贵的欧皇,突然被人强行扒走了华丽的衣裳,拽走了头上的皇冠,最后又被拨了一身墨,变成黑不溜秋的模样。

    那感觉,那满腔怒火,成功引燃了第一次惨案的导火索。

    连他都因为这个打出狗脑子来。

    更别说几千个玩家集中在混合区域里了,只要有怪物掉落物品,就会爆发一场杀戮的盛宴。

    掉落物品没有保护机制!

    怪物的递增难度!

    这两个因素叠加起来,就是造成这一切问题的根源。

    比如白板玩家就是1级到3级,只能去砍没有攻击能力的树。

    没升到3级前,想打咕咕鸡就需要很多小葫芦去以血还血,打到最后才发现,只需要升到3级后,用3850个金币买一套3级加准确的套装就能轻松吊打咕咕鸡和鹿。

    这是第一个递增的难度。