到底是谁做游戏会亏钱啊?
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第3章 这什么鬼游戏!

    《完蛋!我被美女包围了!》玩家俗称《天津魅魔》,是一款互动式电影游戏。

    与视觉小说类似,这类游戏的特点是它不太像一款游戏,反倒更像是一部可互动的电影。

    玩家扮演主角在故事进程中的各个关键节点作出各种选择,以此引出后续不同的故事走向,直到达成各式各样的游戏结局。

    从大名鼎鼎的《底特律变人》、到前世国产佳作《隐形守护者》,都是此类游戏的代表。

    至于陈歌为什么不选前两者?

    《底特律变人》需要大量的CG特效和动作捕捉,游戏体量极大,绝对不是眼前这个小团队能做出来的。

    《隐形守护者》则涉及更多的历史问题,两个世界虽然相似,但毕竟是两个不同的平行世界,陈歌需要更多的调查才能确定。

    《完蛋!我被美女包围了!》则没有这方面的问题。

    这款游戏是个现代都市恋爱故事,无论是制作难度,还是故事的内核足够简单、足够直接。

    什么程序、美术通通不需要。

    在游戏程序的制作上,它就像视频网站上的互动视频一样,就算是个普通人,对着教程琢磨琢磨都能做的出来。

    这份简单和直接正是陈歌选中它的原因。

    对于一款游戏来说,完成度才是最重要的。

    一个初创小团队首先要保证的是游戏能够正常做完上市,游戏的逻辑内核越简单越好。

    根据自己的想法,陈歌把《完蛋!我被美女包围了!》的游戏构思跟在场众人说了。

    裴佩佩一听好家伙,差点没憋住笑出声来。

    这是个(⊙o⊙)啥啊?

    这游戏也太离谱,太狗血了!

    一个全程不露脸、看不出什么特长、还欠下巨额债务的男人,从开始被各式美女花式倒贴到结尾。

    这到底是个人,还是个魅魔啊?

    离谱,简直离大谱!

    这样的剧情裴佩佩光是想想就感觉浑身起鸡皮疙瘩。

    虽然从理智上讲,裴佩佩能明白这种剧情的卖点在哪里。

    毕竟短视频出现都这么多年了,最近又是短剧大流行,没吃过猪肉还没见过猪跑?

    什么龙王赘婿、霸道总裁类型的爽剧,裴佩佩也不是不知道。

    无非就是媚宅的那一套,一点也不新鲜。

    但裴佩佩原本就不喜欢刷短视频,也不喜欢短剧,更不觉得这种垃圾故事能挣到钱。

    再说这类互动式电影游戏此前也不是没有过。

    但由于根本没有任何操作需求,玩家完全可以通过直播视频通关,100%白嫖不花一分钱。

    纯纯的主播流量包,游戏公司很难赚到钱。

    对于现在人能白嫖就绝对不花一分钱的能力有多强,裴佩佩可真是太懂了。

    听到陈歌说完,裴佩佩觉得自己果然没看错人,竟然能提出这种从理论上就很难成功的方案。

    接下来,她要做的就是保证这个猪逼方案能够顺利执行。

    “这故事…也太…科幻了吧!”

    听到亓浩委婉的评价,裴佩佩憋笑差点憋出内伤。

    亓浩很明显也不喜欢这个游戏,从它那两段式两个叹号的命名,到整个故事内核全都不喜欢。

    他是个有追求、立志要拍科幻片的导演。

    即使科幻片拍不成,亓浩也想拍一个好故事,至少是一个正正经经的故事。

    眼前这个故事实在与他的个人理想相悖。

    这么赤裸裸的讨好观众,实在太贱格了,跟亓浩的理想不符。

    就在亓浩要明确提出反对意见的时候,裴佩佩却抢在他前面开口了:

    “好,我们就做这个游戏!”

    “裴总?!”

    裴佩佩起身直接打断了亓浩的话。

    她心里想的是:

    (知道你不喜欢这个故事,我也不喜欢,但要是让你拒绝了,我还哪找这么好的赔钱机会。)

    心里这么想,嘴上却不能这么说。

    裴佩佩需要在明面上给出一个说得过去的理由,安抚住亓浩的情绪,让项目能够成功运行下去。

    她的理由也足够现实:

    “我知道大家可能对这个游戏项目有些看法,但追逐理想的前提,首先是能生存下去,在改变业界之前,我们最先该做的是赚钱。”

    裴佩佩的一句话让亓浩将嘴边的话又咽了回去。

    他开始反思自己是不是为了理想而太过自我,从而忽视了电影的商业属性。

    亓浩抬头环视团队中的每个人。

    这些人有的初出茅庐,有的却已不再年轻。

    他们无论自己是巅峰还是低谷,全都不离不弃的跟在他身边,无怨无悔的追随着他。

    那自己是不是也有义务带着他们挣钱改善生活。

    这一刻,亓浩下定决心:

    “我明白了裴总,我会拍好这个故事的。”

    【检测到项目确立,财富调整系统正式启动】

    【初始资金100万】

    【盈利财富调整值:100:1】

    【亏损财富调整值:1:100】

    【项目运行周期:三个月】

    nice!

    看到系统反馈裴佩佩喜不自胜,开心的大手一挥:

    “为了庆祝项目确立,我请大家吃大餐!”

    “老板牛B!”

    “裴总大气!”

    陈歌看着欢闹的人群,心里对裴佩佩有所改观。

    原本陈歌选中裴佩佩,只是觉得她看起来像个傻白甜富婆大概比较好骗,却没想到她还有这份能力和果决。

    本来陈歌都准备好如果实在不能说服亓浩,就改用《隐形守护者》的剧本。

    虽然这必然会多出许多工作,甚至改动部分细节。

    游戏的各种不确定性会大大增加,但能让项目成功运行才是最重要的。

    没想到裴佩佩直接说服了亓浩。

    酒足饭饱之后,众人各自散去进行游戏的准备工作。

    陈歌这边先要给出一个大致剧本和人设,亓浩要以此来选角,选景。

    此后陈歌还要用游戏引擎完成游戏框架的搭建,建立游戏选项和一个个剧情分支以及之后的多个结局。

    这些工作虽然简单,但也需要人来一项项的完成。

    最后陈歌还希望能够在原作基础上,填补一些缺憾。

    《完蛋!我被美女包围了!》是一款剧情十分简单的游戏,但问题是:

    过于简单了!

    甚至可以说是简陋。

    一些台词的书面化违和感很严重。

    主角的作用不够明显,人设也不够讨喜。

    玩家的选择作用在女角色之外的影响也不够明显。

    这些都是这款游戏在前世为人诟病的缺点。

    如今既然提前意识到了这些缺点,陈歌自然要尽量将其弥补。

    其实并不难,请一个优秀的编剧在原有基础上对台词进行再创作,增加更多剧情分支选项。

    前世原作团队在疫情封控、资金压力等等原因下无奈作出的妥协选择,在陈歌这里全都不存在。

    他可以做到更好。