到底是谁做游戏会亏钱啊?
繁体版

第20章 一山还有一山高

    会议结束后,陈歌陪着思诺回到她的音乐室。

    虽然这里同样充斥着形形色色的乐器和陈歌看不懂的调音设备,但相比之前会议室里那种神秘学风格浓重的样子还是正常了不少。

    这无疑让陈歌松了一口气。

    在之前的会议上裴佩佩虽然已经制定好了游戏的大致要求,但具体要做一个什么样的游戏,陈歌还要思诺商量着来。

    不过。

    陈歌看了看跟在两人身后的裴佩佩:

    “您还有什么事吗?”

    “我就是来陪着思诺,你们不用管我。”

    我倒要看看你们到底要做一个什么样的游戏?

    已经被连续背刺两次的裴佩佩这次多加了小心。

    尽管这种概率微乎其微,但万一…我是说万一呢?

    万一平时看起来完全沉浸在音乐艺术世界里的思诺,心里真的珍藏着什么绝妙的游戏点子,就等着陈歌这个游戏制作人来给她实现了呢?

    只要一想到这种可能性,裴佩佩就感觉脊背发凉。

    所以这一次她必须来看着才行。

    “如果你愿意听的话。”

    不再管裴佩佩,陈歌转头看向思诺问道:

    “思诺,你有什么好玩的游戏点子吗?”

    “没有。”

    思诺的回答简单而干脆,她根本就不知道该如何制作一个游戏。

    意料之中的回答。

    “不必那么紧张,游戏制作并不是什么神秘的事,也不是你必须掌握特定技术才行的工作。”

    陈歌逐渐引导道:

    “归根结底,我们只是在给玩家讲述一个故事而已。”

    “那么思诺,如果现在你是这个故事的讲述者,你希望这个故事从哪里开始呢。”

    “妈妈。”

    思诺试探着说。

    “一个母亲类型的角色吗?”陈歌点点头。

    既不表示赞同,也不表示反对。

    母亲类型的角色?

    虽然裴佩佩有关游戏的知识储备不多,但她也知道通常在游戏故事里是很少出现“母亲”类型的角色。

    要不就是根本没有,要不就是戏份微薄到几乎等同于没有。

    能在开场给上一个模糊的背影。

    再来个背景音说上一句“伟大的勇士自此离开家门,踏上伟大征程。”就不错了。

    想到这里裴佩佩心中窃喜:

    好好好,不愧思诺,上来就出了一个难题。

    “我还希望能和怪物们做朋友。”

    思诺的声音听起来依旧空灵悦耳,只是内容似乎有几分幼稚。

    她的要求似乎不太像是要做一款面向大众的电子游戏,而是在和小孩子玩过家家。

    一群人中要有一个妈妈的角色,然后大家要一起快快乐乐的做朋友。

    这还是个游戏啊?

    哪个成年人会玩这种游戏?

    小孩子都觉得太幼稚了好吗?

    裴佩佩在一边不动声色的听着,心里都快要乐疯了。

    但她又不能表现出来只能憋着,憋笑憋的相当难受。

    “继续。”

    陈歌依旧是那副风轻云淡的样子。

    “尽管我希望所有的玩家都能和怪物做朋友,但一定还是会有玩家选择战斗,所以我还希望让怪物们能够反抗玩家。”

    “不止是在游戏里,我希望能够给那些过分家伙一些惩罚。”

    思诺的声音依旧空灵,只是眼神略显哀伤:“不然游戏里的那些孩子就太可怜了。”

    “你是说……”

    meta要素。

    陈歌原本是想这么说的。

    meta要素是指游戏在玩家的游玩过程中对玩家本身的一种交互。

    不是对玩家在游戏中操纵的角色,而是对玩家本身。

    如果说普通的游戏是在试图把你往屏幕里拽,那么含有meta要素的游戏则总是试图从屏幕里爬出来。

    具体表现为游戏中的人物知道自己身处游戏中。

    甚至可以在某种程度上突破第四面墙与玩家进行“互动”。

    思诺本身或许不知道什么是meta,但她的话无疑已经表现出了这种倾向。

    只不过陈歌的话还没说完就被裴佩佩起身的动作打断了。

    此时的她看起来有些奇怪,呼吸急促胸口起伏不定似乎极为兴奋,同时嘴角还微微抽动,表情略微扭曲。

    裴佩佩就带着这幅仿佛偷喝了尿检样本的表情,义正言辞的对陈歌说:

    “陈总监,请务必答应思诺的全部请求,这一定会是一部优秀的游戏。”

    “哦,好。”

    看到陈歌点头回答,裴佩佩当即头也不回的走出了音乐室。

    不行了,不行了!

    再不走就要憋不住笑出声来了。

    裴佩佩本以为自己提出的那几个要求就足够让陈歌为难了。

    没想到一山还有一山高啊!

    最后的那个要求到底是什么?

    给行为过分的玩家一点惩罚?

    怎么?

    玩家要是不和玩家做朋友,你还能从屏幕里面跳出来给他一拳不成。

    看刚才陈歌那样就是要拒绝。

    这才是正常的。

    正常人谁会做这样的游戏啊!

    抛开别的不谈,现在玩家最讨厌的就是制作人教玩家玩游戏。

    爹味太浓!

    这是一定会引起反弹的。

    更何况本身又是这么一个强调爱与和平,强行要求玩家和怪物做朋友的游戏。

    到时候游戏做出来会在网上引起什么样的风浪,裴佩佩已经不敢想了。

    不过这样才好啊!

    风浪越大,鱼越贵!

    一波发售,口碑爆跌,瞬间暴死。

    到时候我裴佩佩就能躺着等系统返利数钱了。

    这么好的机会,岂能让陈歌给拒绝了。

    做!

    给我狠狠的做!

    我已经迫不及待想看游戏发售的那一天了。

    这个九月,我是一天都呆不下去了!

    ……

    裴总对游戏制作还有这份见地?

    陈歌有些不解,他感觉裴佩佩的水平好像忽高忽低的。

    说她行吧。

    她明显不懂游戏制作,以前投资时的许多操作能看得人脑溢血。

    说她不行吧。

    她最近的几次决策大胆而果决,对公司内部的问题洞若观火,对游戏提出的几个要求也很有见地。

    所以她到底是什么水平啊?

    裴佩佩飘忽不定的表现让陈歌放弃了思考,转而把目光转向面前的思诺:

    “你对游戏的几个想法都非常好。”

    “那在正式开始设计剧情和人物之前,我们先给游戏起个名字吧。”

    “你来起吧。”思诺低头不好意思的小声说道:“我已经提出了很多要求。”

    “那好。”

    陈歌也不矫情,在白纸上刷刷写下:

    Undertale

    传说之下