网游之幻境
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第十六章 人间有味是清欢

    “今天是个好日子啊心想滴事儿都能成啊...”

    眼瞅着完成任务水到渠成前路一片光明,烟灭心情大好的哼着小曲。

    嗨少一点不惯着他:“别得瑟了,看路吧你,别一会再跌一跤。”

    烟灭自从受制于人低声下气之后面对嗨少也是寸步不让:“我乐意,摔跤我也愿意,爷就是开心,哼哼两句咋了?”

    嗨少稳坐钓鱼台:“不咋不咋,爷爷牛逼,摄像头我已经开了,赶紧摔赶紧摔,不用给我面子。”

    烟灭受不了了:“西巴儿**,哪壶不开提哪壶;哼的不好听么,不好听你捂住耳朵别听。”

    嗨少平静回应:“又没不让你哼,就是提醒你看路而已,别这么大火气么。”

    “晦气啊。”

    烟灭没了哼歌的心情,这孙子是真煞风景啊。

    虽说望山跑死马,可惜这是游戏玩家是感觉不到累的,而且看到的不是山,只是远处的一个小土坡;加上只需靠近一定范围就算是进入了空间裂缝的影响范围且范围还不小,所以几人只走了十来分钟就到了边界,收到了提示。

    靠近空间裂缝,继续前进将进入空间裂缝影响范围,是否继续向前?

    安随安没着急选择,先挪开界面清空视野跟队友通气。

    “怎么说各位,我受到提示了,你们呢。”

    老K率先回应:“收到了收到了,基本一块收到的,你们应该也都收到了吧。”

    其他人点头。

    安随安稍显迫不及待:“那咱就走着?先进去再说了,就一个小时时间了,任务可不轻呢。”

    老K都没等安随安说完,只留下一句“我先进为敬”就抬脚向前,瞬间不见了踪影。

    嗨少喝骂:“这小子是真急啊,不知道在急什么,还有这空间裂缝周围是真邪乎啊,明明看着是一片空地但人往前走一步直接没影了。”

    一边说着一边自己也消失了。

    “游戏嘛正常,一会见了各位,没完成的可别怪大哥嘲笑你们啊。”

    烟灭没了影子,二弟三弟少佐的队伍紧随其后。

    安随安反而落到了后边,叹了口气闭眼往前。

    手指在眼前界面的“是”上按下。

    往前走了几步,碰到一层无形的屏障,睁眼。

    原来还有个选择界面。

    异常值为3,玩家属性降低3%,该副本为单人副本,是否进入?

    重新闭眼,手上按是腿脚向前,没撞到东西,睁眼。

    上次小白话都不说一声的传送给安随安恶心的够呛;不是心里上的,是纯粹生理上的恶心和想吐的欲望,透过游戏头盔直指现实的身体,甚至一度让安随安出现了一点强制脱离的迹象,还好最终扛过去了。

    安随安有着非常严重的3D眩晕症,任何3D视角的屏幕看十分钟稳吐,连带着坐汽车和飞机也有严重呕吐的症状;火车稍微好些但只是能忍着不吐,该难受的还是难受。

    就那一个画面切换就给安随安坑的差点受不了,所有这次他选择了战略性逃避尝试闭眼跳过画面切换,现在看来效果拔群,身体状态几乎没有受到影响。

    再度睁眼时周围果然没了队友的身影,回头往后看看不到玩家和其他怪物的踪迹,天地间好像只剩了自己一个人;喧嚣的游戏中难得出现了孤寂的一幕,安随安躁动的心跟着平静下来。

    转过头看着几十米外的鲜绿色史莱姆,原地深呼吸调整状态,集中注意力于眼前和自己的身体,活动活动手脚和关节,掏出锤子做好战斗准备。

    老实说,就连安随安这完全没打过副本的萌新都能看得出来,这副本的难度是真的很低,纯粹是为了帮新玩家熟悉战斗的;怪物一个个的离得老远不会主动攻击没有仇恨连带,也没什么地形杀和独特的隐藏机制,玩家唯一要做的就是一个个的不断平推过去,简单无脑。

    经过安随安的观察唯一影响战斗的因素可能就是地形,有些崎岖不平的土路和干扰移动的灌木草丛以及三个小土坡,地方确实挺大的,确实需要操心脚下。

    向前稳扎稳打,进入到眼前这只史莱姆的仇恨范围,史莱姆转头看向安随安但没有主动进攻,只是用那双黑白分明的眼眸看着安随安传并递着情绪。

    眼睛是史莱姆身上唯一不是绿色的部分,要是不在乎它黏糊糊的外表的话还是能沾到可爱的边的,可惜安随安免疫魅惑且把魅惑当成了武器祝福。

    他继续往前,进入到自己的攻击距离,二者相距已然不到两米,史莱姆仍没有抢攻的打算。

    安随安双臂向下,双手抓紧锤子将锤子斜向下指着身体侧边的地面,侧过大半边身体,动作很大的腰部发力带动双臂双手一锤抡向史莱姆的头部。

    虽然是木锤,但这么来一下是很重的,算是一记重锤。

    史莱姆没有躲闪的意思,像是一个不会动的没有手的纯木桩。

    锤子实打实的从侧面砸中了史莱姆的脑壳,它的头上跳出了949/1000血条和-51的伤害数字。

    玩家处于战斗状态,战斗界面自动开启(可于设置中调整透明度,不再提示)。

    安随安眼前弹出一个短暂的提示框,存在三秒后消失。

    战斗界面的视野右下方出现了技能栏和状态栏,技能栏里有两个图标,一个是黄色的小人做了个向下挥砍的动作,一个是只有一柄锤子在半空中。左下方出现了补给品栏,里边目前还是一片空白;左上方是自己的血条和蓝条的实时数量及百分比,右上方是不断跳动的对话频道。

    安随安这一锤打在实处,力道全部倾泻而出,身体很快调整过来双手握锤下意识后退几步。

    这用尽全力的一下让安随安失去了冷静,浑身发热双手颤抖脑袋发晕的同时畅快的吐出一口胸中郁结许久的浊气;紧接着就是不断喘息的粗气,身体好像十分疲惫一般。

    他的眼睛明明看向了怪物脑子里也没想别的分散注意力,但眼睛的焦距始终对不到对手身上,只是带着茫然的盯着前方不动。

    史莱姆受到伤害后还手,充满粘液的身体居然凭空长了一截,不快不慢的移动一点伸出头来撞向了不知所措的安随安。

    打斗的对手不会给你反应的时间。

    这一下很是突然且充满了欺骗性,安随安自身也出现了问题,面对史莱姆的攻击时下意识的回神闭上了双眼,等短暂的反应过来再睁眼时已经一点不少的吃下了史莱姆的头槌。

    又是下意识的后退几步。

    史莱姆继续追击,又是熟悉的头槌攻击,安随安继续下意识后退...

    史莱姆几个回合进攻,安随安几个回合后退,倒是退的很及时没有被槌到几下但也没有打掉怪物的血量,仍旧不知所措。

    史莱姆突然变招,张口吐出一道几十厘米长的墨绿酸液,速度极快宛如一道流光以让人看不清的速度跨过空间,落到安随安身上。

    安随安本就不在状态,何况就是全身贯注也很难能躲开这样速度的技能,又是吃了一下,又是后退。

    好巧不巧安随安拿脸接了这一下酸液箭,眼睛能看到心里能害怕但就是没做出闪躲的动作,只是瑟瑟发抖的闭上双眼,双手下意识捂脸,脚下跌跌撞撞的后退;最终平地摔狠狠的跌坐在地上,自己的锤子都丢了。

    史莱姆不再攻击,大概是出了仇恨范围,回到原地摆出个人畜无害的姿态享受着美好悠闲的时光。

    玩家退出战斗状态,战斗界面自动关闭(可于设置界面更改设置,不再提示)。

    两秒后提示框消失。

    大概捂着眼呆坐了两三分钟,安随安好像缓过来些,放下了仍旧略带颤抖的手;重新看着眼前的一切。

    良久,叹气自言自语。

    “真是真实啊,才85%就这样了吗,真的很害怕啊,也是真的很窝囊啊。”

    拍拍土站起来,往前几步拿回自己掉落的锤子,重新紧紧握住挥舞几下。

    自言自语。

    “还要搞嘛?....额...搞啊,怎么不搞了,不能就这么认怂啊,游戏而已,他们行我也行的,何况确实很刺激的啊。”

    “可是确实很害怕啊。”

    “害怕吗,现在放弃可以,以后见到困难就放弃吗,机会就在你面前了你要放弃吗,这是最后的机会。”

    安随安想起自己进游戏之前刻意戴在手上的手串:已经很小很细很不合身的戴的时候稍微撑一下就有可能断开的粉白色贝壳手串。

    “这是我最后的机会。”

    “这是我最后的机会。”

    迷茫尽去,理智回归。

    安随安打开聊天频道,看着之前战斗的系统通知。

    “自动弹出战斗界面吗,可以,防止自己被偷袭,好功能;自动关闭吗,不用不用,我恨不得一直开着他。”

    “设置,战斗设置,战斗界面设置,自动关闭前边的实心方框改成空心,ok完事。”

    “战斗界面布局是什么选项,要改下吗。”

    安随安关闭所有界面,心中默念战斗界面,熟悉的技能栏状态栏等出现在眼前。

    “额,应该没必要改吧,看着还可以嘛;调整下对话频道的透明度,25%,可以。”

    聊天频道除了战斗界面的打开和关闭就是一堆刷屏的伤害提示。

    战斗开始。

    你的普通攻击(重击)命中史莱姆,史莱姆生命-51。

    你受到史莱姆(普通)的头槌,生命-30。

    你受到史莱姆(普通)的头槌,生命-34。

    ...

    你受到史莱姆(普通)的酸液箭,生命-64。

    战斗结束。

    系统通知大概就是这些。

    安随安认真的打量着战斗界面。

    “史莱姆都特么有技能啊还这么高伤害,能不能别这么上强度啊,话说我这俩技能是什么情况,咋用啊,喊出来?”

    安随安注意力放在技能栏的两个图标上,拓展信息适时显示。

    审判斩击:举起武器迅速向下锤击,造成185%伤害。下边还跟着不显眼的竖着排列的技能说明:

    瞬发

    等级:1/20

    伤害:185%(+5%)

    cd:10s(-0.2s)

    MP消耗量:20

    “额,什么发威技能,才185%的伤害还没特殊效果,大路货色,鉴定完毕。”

    撩斩:使用武器自下而上将敌人挑飞,造成150%伤害和击飞效果。

    瞬发

    等级:1/10

    伤害:150%(+5%及击飞高度)

    cd:3s

    MP消耗量:10

    “这个很不错啊,这不是cd很短的升龙拳嘛,看着就很牛啊这;还行,两个攻击技能,正合我意。”

    “放下技能试试。”

    摆好进攻姿势手动开启战斗界面,心中默念审判斩击。

    安随安手中的锤子发出微光,一股柔和的很小的力道想要操控安随安的身体;他索性完全放松并放开对身体的控制,那股力道托着他的双臂控制着躯体,将他双臂抬起并矫正了身体的站姿,摆了一个比较标准的姿势后调动身体发了很少的力向下锤击。

    这次锤击并没有很快,也看不出有什么威力的样子,但给了安随安很奇妙的感觉;好像有一个看不见的老师傅在手把手的教他招式一般,甚至细致入微的落到了身体每一快肌肉的发力上。

    他有一种感觉,他可以在这个锤击落下过程中的任何时候主动发力增加伤害,而不是任由他软绵绵轻飘飘的落地。

    cd转好,心中再一次默念审判斩击。

    这次安随安提前摆好了姿势,内里并未提前发力但外表上的动作起码和之前矫正后有个八九成的相似。

    那股熟悉的力道这次并未矫正安随安的手臂和身体,而是直接操控着手臂向下斩击,他跟着那股力道发力,果然挥出了看着就很有威力的一锤。

    “可以,很人性化,自己摆好姿势他就不帮摆了,很好,再试试任性的。”

    安随安第三次挥出神圣斩击。

    这一次他摆了个不是很标准的姿势,只是大概有个架子有个六七成的相似度就算完事,且主动调动那股力道跳过矫正身体的步骤直接矫正斩击,几乎瞬间的没怎么按照标准轨迹的向下挥出一锤,技能同样进入了cd。

    安随安陷入沉思。

    “了解的差不多了,不标准也能放出来技能,也不用按他的步骤来,大概有个形就能瞬发,就是不知道威力怎么样。”

    “再试试撩斩。”

    熟悉了技能释放机制的安随安很快的熟悉了撩斩,没有也暂时不需要再过多的尝试。

    撩斩在安随安看来就是反向的审判斩击,附带一个将敌人击飞的特效而已,记忆一下大概姿势和发力技巧就够了。

    才刚开始打怪要求不用太高,能把技能放出来就不错了;标不标准的那是以后该下的苦工,现在还是先以完成任务为第一目标吧。

    “小小史莱姆,大哥特么来辣;刚才锤我锤的很爽是吧,一会吃大哥一锤!”