轮回乐园:我一柳树竟成了猎杀者
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第三卷末·属性·装备·技能展示

    姓名:柳清(职阶:猎杀者)

    等级:Lv.8(一阶)阶位为10级一阶,阶位决定猎杀者在‘乐园’内部的权限,与任务和世界难度对应,等级提升不会带来任何属性提升。

    生命值:121.5%(该属性为半数据化,仅提供参考)

    法力值:590(由智力决定,当前法力恢复速度:每小时14点)

    力量:27+6(攻击力,负重等相关)

    敏捷:24+6(移动速度,攻击速度等相关)

    体力:24+6(生命值,防御力,异常抗性等相关)

    智力:24+6(法术伤害,法力值,感知能力等相关)

    魅力:12+6(社交,召唤等)

    幸运:4(物品开启,制造等相关,此属性提升极为艰难,请猎杀者珍惜提升机会)

    提示:全属性+6为【原初之苗】提升。

    ……

    血脉天赋:猩红汲取

    效果:击杀目标后将掠夺目标生命本源永久提升自身1-1.5%生命值上限,并一定程度上恢复自身伤势

    (每个世界最多提升10%生命值。)

    特殊天赋:赌徒

    效果:召唤出一枚银币进行抛掷,如果字面朝上,可以自行选择任务世界一项独有能力;如果花面朝上,则随机抽取任务世界一项负面效果获取。

    (每个任务世界仅可进行一次抛掷,且抽取能力只在该世界生效)

    注:愿幸运女神眷顾你。

    --------自然司祭技能表--------

    技能一。

    生命颂:LV.5(主动技能)

    使用条件:每次使用消耗40点法力值

    技能效果:使用(生命颂),进行2.5秒吟唱,沟通木(生命)元素,为自身或友方单位施加每分钟1.5%生命恢复效果,持续时间:20分钟。

    (注:无法恢复肢体残缺类损伤)

    ……。

    技能二。

    枪术专精:LV.10(被动)

    技能效果:提升近战攻击力28%,以及枪棍类武器熟练度。

    Lv.10衍生能力,道法自然(初级):此能力无法在轮回乐园内提升,猎杀者需自行感悟。

    技能介绍:什么样的法杖长尖尖?

    (注:技巧性能力,分为基础<精通<专精<大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小。)

    ……。

    技能三。

    元素共鸣:Lv.5(主动)

    使用条件:开启后每分钟消耗4点法力值。

    技能效果:开启(元素共鸣)后,你的任何攻击都将附带24点元素伤害,其中6点转换为真实元素伤害,击中对手后部分元素滞留体内,累计到一定数量后将进入“元素过载”状态,使其无法调动元素。

    (注:滞留元素无法被对方吸收利用)(阶位判断)

    ……。

    技能四。

    自然之子:Lv.MAX(被动)

    技能描述:一切元素类法术/攻击都将被大幅度免疫

    技能描述:自然的精灵怎会被元素所伤。

    ……。

    技能五。

    元素精通:Lv.20(被动)

    技能效果:提升元素类法术攻击力29%,以及操控熟练度。

    注:(技巧性能力级别为:基础、精通、专精、大师等,级别越高成长性越高。)

    Lv.10衍生能力,专注(已强化1次)增强元素类招式的精准度,提升对空气中元素浓度、深渊能量浓度等因素的干扰计算能力。

    Lv.20衍生能力,强化原有分支能力。

    ……。

    技能六。(技能位已开启,需前往生命祭坛激活。)

    ……。

    技能七。

    冷静:Lv.MAX(被动)

    效果1:元素流转、法术架构速度+10

    效果2:大幅度提升精神探查能力,45%几率对敌人攻击的预判

    技能八,未解锁,解锁需灵魂结晶(中),5000乐园币。

    ……。

    --------基础被动列表--------

    【基础被动·灵想】Lv.20(被动)

    技能效果1:精神力强度+16点,精神力韧性+18点,精神力延展性+17点。

    技能效果2:使用精神、法系等能力时,消耗降低2点。

    技能效果3:基础法力值提升5点,现已提升140点法力值

    技能效果4:小幅度提升冥想、体悟方面的天生潜质此类潜质,仅能通过基础被动能力提升。

    技能提升需求:智力属性30点以上。

    --------装备列表--------

    【原初之苗(成长值0%)】

    产地:契约者52013号(为保护猎杀者,此为虚拟编号,任何手段无法锁定猎杀者)。

    品质:蓝色

    类型:成长性武器(可变换形态)

    耐久:60/60

    攻击:15~46

    装备需求:仅猎杀者本人可使用

    评分:53点(可通过提高生长值逐渐提升)

    原初之芽效果1,野蛮生长:通过吞噬同品质其他武器,将增加生长值,当生长值达到100%时,原初之种品质将晋升。

    原初之芽效果2,森罗万象:根据掌握技法类型,变换相应形态武器并提供相应加成。

    尾戒形态:法力传导效率+27%,法术威力提高25%,施法消耗-27%。

    长枪形态:穿透力+5,坚韧度+7,攻击时有几率造成8%持续流血效果。

    注:部分加成为所有武器形态共享。

    原初之芽效果3:武器穿透力+6,锋利度+4,攻击时无视15%防御。

    简介:既为始,亦为终。自然之道,生息轮转不止。原初之种,醒发往复无休。

    价格:无法交易。

    ……

    【爱人】

    品质:蓝色

    类别:挂饰

    耐久度:无。(饰类装备无耐久度,无需修理)

    装备要求:敏捷15点,体力20点。

    装备效果,献祭(主动):身前出现一只使用者50%生命值的柔骨魅兔图案的符文盾,持续时间10秒。

    提示:献祭(主动)需消耗15%法力值。

    提示:献祭(主动)冷却时间为18小时。

    评分:50

    简介:再见了,我的爱人。

    价格:11020乐园币

    ……

    【心镜】

    品质:绿色

    耐久:1/1

    类型:项链

    装备需求:体力8点

    装备效果,护心(被动):在使用者遭受致命伤害时,自动消耗1点耐久,进行一次豁免,同时将使用者在15m范围内进行随机传送。

    评分:25

    简介:生命可贵,请珍惜来之不易的机会。

    售价:4657乐园币。

    ……

    【冰火两仪镯】

    产地:轮回乐园·巧匠工坊

    品质:蓝色

    耐久:32/32

    类型:手镯

    装备需求:智力27点,魅力15点。

    装备效果1,两仪(主动):消耗2点耐久,在水/火元素状态间进行切换。

    装备效果2,爆燃(主动):火元素状态下,消耗50点法力值+5%元素储备,可凝聚出一枚具有火焰伤害的元素炸弹。

    装备效果3,浩瀚(被动):水元素状态下,智力+1,法力恢复速度提升20%。

    提示:元素炸弹12小时内最大制造数为10枚,炸弹伤害根据使用者智力属性、元素亲和度决定。

    提示:元素储备量耗尽后,可于回归乐园后花费乐园币进行补充,当前元素储备量:100%

    评分:50(蓝色装备评分为31到70,评分为70的蓝色装备附加特殊属性。)

    简介:阴阳调和,水火交融。

    售价:12000乐园币

    ……

    (有漏掉的话我再补充……)