第4章 职业模板
等待是枯燥的。
虽然已经设置好了诱饵,但也得有骷髅兵路过看见才会被吸引过来。
刚开始徐辰还是全神贯注的盯着陷阱,期待着有骷髅兵落入陷阱。
然而久久等不到猎物,虽说骷髅兵理论上不需要睡眠,但他还是有些瞌睡。
突然,他魂火微微波动。
徐辰精神一振。
“来了!”
目光一扫,徐辰发现了目标。
是一只巨斧骷髅,只见它从陷阱右侧直直的朝着长弓骷髅的魂火跑了过来。
在徐辰紧张的注视下,巨斧骷髅越来越近。
就在它离眼前的魂火还有0.1米的时候。
噗通,巨斧骷髅落入了陷阱。
虽然掉进了陷阱,但它行动并没有停止,而是在陷阱里四下折腾,高举着巨斧。
徐辰并没有急着出来收割它的魂火。
他先是站在骷髅堆上居高望远,扫视四周,待到确认了周围没有其他骷髅兵的存在之后。
才走了过去。
虽然巨斧骷髅依然在反抗,双手高举着巨斧胡乱挥舞。
但它掉进了这个一人深的深坑,头都只能探出半个,根本看不见陷阱外的情况。
没有目标的巨斧没有一点威慑力。
徐辰举起斧头,一下将它的巨斧挑开,又一下,简单利落的劈在巨斧骷髅头上。
【击杀一阶巨斧骷髅。】
【以弱胜强(白银):连续越阶击杀十次敌人。进度:2/10】
徐辰再次将陷阱恢复原样。
重新回到白骨堆趴下等待下一个幸运儿。
随着后续一只只骷髅兵掉进陷阱,而后被击杀。
徐辰也变得有些麻木了。
期间针对不同职业的骷髅兵,徐辰还总结出了一套击杀流程。
长弓骷髅和长矛骷髅最简单,它们掉进陷阱之后拉不开弓/举不起矛,只能傻站在那,徐辰只需要走过去就能劈开它的头骨了。
巨斧骷髅其次,它掉进去之后只会盲目的双手高举挥舞斧头。
这时候只需要走过去,将它的巨斧挑开,就可以直接劈开头骨了。
再之后的刀盾骷髅有些麻烦,它们会将盾牌举在头顶以作防护。
徐辰需要站在安全距离外,一次次用巨斧劈砍盾牌。
最后到对方失去反抗能力为止,倒不是盾牌坏了,是刀盾骷髅的手臂承受不住,断了。
至于骷髅法师嘛……虽然数量很少,但却是最麻烦的一种。
因为它们掉进陷阱之后依然可以高举法杖释放法术。
徐辰第一次见骷髅法师掉进陷阱想上前补刀时,还被阴过一次,险些被一道骨矛术打断了右腿。
之后再遇上这种骷髅法师的时候,他都会小心谨慎的,先在周围四处扔骨头,扰乱骷髅法师的听觉。
让它们乱放法术直到法力值见底,他才会上前补刀。
三轮猩红之月后。
“终于到最后一只了吗……”
徐辰有些麻木的走了过去,看着眼前傻愣愣站着的长弓骷髅,熟练的一斧劈下。
【以弱胜强(黄金):越阶击杀一百次敌人,奖励:特殊职业模板。进度:100/100】
【是否领取成就奖励】
“是……等等!”
徐辰本想立刻领取,但转念又放弃了。
谁知道转职会是什么样的,自己身为玩家的时候转职是一道白光飘过就转职成功了。
但自己现在是npc,万一转职过程中自己傻了吧唧的在外面站着发呆。
费了这么大劲,趴了这么多天完成的成就,领取奖励的时候要是被路过的骷髅捡了便宜,那可就太搞笑了。
本想回到白骨堆里趴着,但万一转职时候出现点异象,人家顺着过来一看,也就被发现了。
虽说有异象的可能性不高,但万一呢?
万一特殊转职是什么传奇职业水平,来点元素漩涡之类的异象。
虽说不太可能一步到位直接起飞,但梦想总是要有的嘛。
目光扫过陷阱,想了想,他又将一部分土壤回填,把坑填到大概半人深。
随后徐辰跳进了陷阱里蹲下,头上埋土和骨头。
土里多安全啊,反正骷髅也不需要呼吸,在哪一样过。
徐辰想深呼一口气缓解一下压力,却尴尬的发现自己没有呼吸器官。
只能在心里默默的祈祷这个特殊职业模板够强。
这可是努力了三个多月才刷出来的成就奖励。
不强一点对得起他天天在白骨堆里趴窝吗?
“领取!”
【你完成了一次独特的壮举,越级击杀了一百次超越自身的敌人,即使是诸神也会为你的壮举投下一点目光。】
【以弱胜强(黄金)成就已完成!黄金成就点+1】
【转职开始……】
徐辰感觉周身一阵剧痛……
开玩笑的,他现在是骷髅,一身骨头哪来的痛感,他只是觉得眼前一白。
【转职完成,特殊职业已解锁:骷髅领主!本职业为特殊职业无法充当晋级模板!】
【当前等级10,请选择一种主职业作为晋升模板!】
徐辰并没有急着从土里爬出来或者是选择主职业,而是先查看起自己折腾了这么多天才获得的骷髅领主的职业信息。
片刻之后,徐辰回过神来,梳理起获得的信息。
骷髅领主,按照职业自带的信息来看属于是不能解锁等级上限的特殊模板。
也就是说徐辰还需要选择一种主职业来突破等级上限。
一般来说,每种升级路线都是有模板限制的。
普通模板,精英模板,英雄模板……等等。
每种模板会有着对应的等级上限,普通模板最多能达到四十级。
精英模板的等级上限是七十级……等等。
而不同的模板除了影响等级上限外最大不同就在于属性方面。
比如巨斧骷髅这种普通模板,在十级之后转职之后,升级获得的属性点是有规律的,每升一级会获得一点力量值,每升三级会额外获得一点体质点。
也就意味着,巨斧骷髅在升到20级时,总共获取的属性值为10点力量和3点体质。
而精英模板呢?同样以徐辰熟悉的亡灵生物举例。
铁甲僵尸,算是最基础的精英模板。
它在10级升到20级期间,每升一级会获得一点体质和两点力量,每升两级会获得2点额外体质。
这样算下来,等到20级时,铁甲僵尸因升级获取的额外属性点就有20点力量和16点体质。
13比36。
接近三倍的差距!
这还单单只是升级固定获取的属性差距,没有算上进阶时的属性获取和专长加成。
实际算起来,差距只会更大!
当然,获取属性点的途径不单单只是升级一条。
进行对应的锻炼也可以获得相应的属性点。
比如某不愿意透露姓名的白袍巫师。
虽然他本职业是史诗级别的巫师系,但除了基础的几个圣光术外。
他并没有在法术上投入过多精力,反而选择兼修了不少武道系能力,加了不少力量和体质,最终就堆砌出一个精通近身肉搏的巫师。
当然,能取得这样的成就,除了他自身天赋高超之外,还有一个极其重要的点就是他的史诗级职业模板上限足够高,能够支撑他乱加属性点。
是的,职业模板还决定了属性点上限!
前世传奇学者克里斯汀的著作中写过,每个生物体内都有魔素上限,当然,以玩家的观点来看,这魔素上限其实就是属性点。
而职业模板除了会提供升级时固定的属性点外和基础技能外,还能决定整个人属性点的上限!
例子也很简单,普通的人类,在不使用外力的加持下,力量无论如何都是比拼不过青年红龙的。
为什么?因为人类即便是将全部精力投入到锻炼肉体上,自身的肌肉加持也绝比不过红龙天天睡觉长出来的力气!
这就是天生的差距!
如果将每个人的能力总值用装水的容器来形容的话。
普通模板是一个水杯,精英模板就是水桶。
你水杯装的再满,能装的水量也超不过半桶。
这就是职业模板决定的先天差距。
白袍法师主职业是巫师,但他的力量和体质都能碾压普通模板的战士。
就是因为他的模板上限足够高,高到即使不是他主属性的加点上限也能比普通模板的主属性上限还高!