全职猎人:不务正业的面具制作师
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感言时刻

    这一卷写到后面个人最期待的居然是感言...

    啧啧。

    确认一下后续要说的。

    1.本卷个人感想

    2.关于系统、念与剧情

    3.后续

    1.本卷个人感想

    这一卷充斥着矛盾。

    终于有一群熟人出场了,但描写他们之间的性格却是一个大问题,尤其原著中派克诺坦、库哔还有西索与库洛洛等人。

    然后就是多角度研究原著的念能力设计,在这个上,挖掘出壶中卵与心理学的真实自我,疑似存在的关系,还借比司吉之口分析了墨连娜念能力的自我毁灭一面、此外也讨论了原著中那些说话的念兽与数字的联系。

    对念的思考也包括出借类、相互协作型,还有超远距离传送的实现判定基准。

    更是开发了可持续性成长的协作型念兽——魔法猫咪悠米。

    可以说这一卷相当部分内容是讨论原著念设计与形成的,虽然有些麻烦..后面估计很难再重复这类讨论,换一种写法,那就是念与人物形象接合。

    再就是内容过多以及地图过小的矛盾。尤其是天空竞技场篇,虽然我加入了巴特拉与幻影旅团交易内容,但总的来说,展开难度有些高。

    最后则是,发现一些内容并不能很好地融入,比如梦境挑战与只狼。这个留在下一条说。

    2.关于系统、剧情与念

    关于系统

    其实写到这一卷的中后期,我有一种感觉,西凤市那里的推理篇以及最前面拖沓的内容还有记忆体容量这方面的问题,有一个自带的系统会好很多。

    只需要往甜点制作上加点就行。

    但一想到自己写的猎人,条件足够完全可以弄一个系统,所以这个还是算了,只能适当对前面的内容进行修改润色。

    所以读者们在前面阅读上有什么问题,可以反馈到我这里,我会判断并进行一定的修改。

    关于剧情

    这一点还是怪我,我有点喜欢玩反转,而且我也从原著中找到了有趣的反转。前面两个故事里就因为想到加入反转,于是弄得有点怪怪。

    前面的我也会适当进行修改,完善。

    再就是目前其实应该还不算“正式剧情”,离开天空竞技场将会进入跑图状态,而后面的篇章估计才算“正式剧情。”

    因为我这一卷写着写着发现,挖掘那些有趣的人、故事还有他们的念能力会很有趣,塞缪尔那个小剧情其实就是一个简单的尝试...

    所以说“正戏”还没开始呢。

    关于念能力

    这一卷需要设计的念能力真的多!

    我需要一边考虑这类念能力形成的环境、合理范围以及别人接受的范围,所以很多其实是基于原著延伸的,比如送葬者温斯洛就是在小章鱼的基础上延伸的。

    阿迪马斯则是墨攻搭配壶中卵的植入守护灵兽。

    至于血镰死神塞缪尔,武器加生物,这类参考有威尔芬的卵男、章鱼伊加路哥的蚤弹,只不过塞缪尔的是植物。

    有时想着某些念能力设计会不会过于离谱,而且很容易被人家一眼看出主角不是这个世界的。

    要知道比司吉在贪婪之岛仅仅看奇犽放电就知道他经历了什么。

    即便是金这种过于强大的特性,也是以其夸张的学习能力与追求为基础。

    存在即合理,反过来说,不合理依然存在,那很容易让人怀疑术者的存在本身。

    这个参考席巴、伊尔迷等人对“不合理”的亚路嘉的处理就行。伊尔迷通过一次行动快速推出拿尼加许愿的制约与效果,并产生了控制的欲望。

    所以,你以为当猎人世界出现一个异常超纲的念能力者不会被那些人盯上?

    说句实话,太夸张又存在着的念能力与念能力者,本身就是在贬低那些高级猎人、念能力者的智商。

    所以有时别说我压战力,我想到通过出借念能力还有让比司吉给一群人进行念量提升训练已经够好了...

    此外

    目前这本书夸张的能力其实背后都有着怪异,阿迪马斯前面说过了,类似壶中卵的仪式,继承前面的念兽就行了,所以她基于七个天使弄出一套基础打法。

    当然她的上限不止这些。

    主角目前有点超纲的能力估计是梦境挑战,必定交易、还有神的缺席在场反馈得到的记忆体容量。

    其中梦境挑战设计仪式,还能圆一下,就是写得不太好,一般来说梦境挑战若是像轮回乐园那样写出来会好玩一些,而不是偶然出现的对战,不过一个仪式换取的效果这样已经差不多了。

    必定的交易有些莫名其妙,这个可能是受到我主观的判断,所以存在一定的问题,因为我想借助神秘面具的意识空间开辟属于自己的空间,因为主角也怕其中存在一个天尊...

    还有就是获得治愈用的原素。

    至于神的缺席在场获得的记忆体容量效果,这个没有足够的原著支持,所以我是参考人类大脑进化还有金的特性后弄的,感觉虽然有一定的问题,但还是可以接受。

    至于魔法猫咪悠米,这个其实因为我的慎重有一些小削了,本身接近酷拉皮卡念能力的念容量消耗加上相互协作的增益,做到的应该不止只是制卡、出借念能力。

    若是客观来说,至少也需要增加传送或者出借气的特殊卡牌,不过慎重来看,还是不加进去了。

    而且猫咪制约很大,要是用户多了,对方要对付主角完全可以像电锯人玛奇玛那样,绑一堆人(用户),用他们的死亡狙击目标(去主动让主角进入绝)。

    它的制约是随着平台扩大而越发严苛的。

    所以我反复思考过后,发现猫咪的能力好像被我削了,或者说还是可以增加特殊的书页。

    另外参考库洛洛的书签,悠米注定是烧神的缺席在场积累的念容量去增加功能,比如远距离传送、气的出借还有其他更多的功能。

    这个其实可以看看诡秘之主小克在灰雾空间扔下的天使...

    当然我想玩的可不会那么简单。

    等主角登陆假想大陆或者黑暗大陆,你们就见到一个复杂但极其有趣的大型念产物。

    3.后续

    原定的神秘面具往事我放在后一年,从这里其实可以看出我之前存在一个很大的问题——想将太多东西塞在一个篇章里。

    这个问题以后注意,然后再慢慢改...

    神秘面具我是将它作为一个文明的见证的,让主角了解这样一段往事,以及让它归乡。

    后续将进入正式的跑图剧情,贪婪之岛、炼金王国...

    看看念与炼金结合有什么有趣的故事与展开吧,烧瓶小人、贤者之石、人体练成?

    不过先进行短暂的贪婪之岛剧情...

    读者们对部分原著角色塑造感到疑惑可以提出来,这一点我也抓不准,而且会对我探求他们的真实自我有帮助;

    此外就是那些有问题的剧情与设定。