魔女从石器时代开始
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第18章点亮天文历法

    本来夜晚困倦时刻的尤莉卡猛然提起精神,终于来了,大半个月时间总算走完了第一个国策。

    放在动辄以年为单位的种田尺度上并不算什么,但期间提供的粮食增益效率让襁褓中的魔女种族勉强运转起来,顺利转型到农耕制度,否则现在还得天天钻小树林采野果。

    诚然,农业算老天爷赏饭吃,可采集更不稳定。

    【国策“刀耕火种”已收录】

    【支付政治点数可将任何已收录国策挂靠为额外国策卡提供增益】

    【该方式不影响正在走的主国策,但额外增益折扣,维持时间可花费点数日结】

    原来如此,走完了的国策不代表彻底消失,相当于变成了一张政策卡保留起来,如果哪天需要用到可以短暂具现。令人期待库存多起来会怎样?

    尤莉卡虽然高兴但并未太多关注这一点,因为初始国策太平淡无奇,没什么特色,而额外挂靠机会明显是留给对策卡的。

    更别提效果折扣。

    “……如果以后出现难得一见的功能性国策收录进来,假以时日再挂靠生效肯定厉害。”

    “按部就班走国策应该不会遇见太对症下药的,得靠事件触发的,随机性比较大,只能以后留意嫩了。”

    仔细衡量一番后发热的脑袋便冷静了。

    归根结底模组是加速种田进程,劲往一处使,减少内耗摩擦,并不具备颠覆级能力。首先你得自己支棱才行,如今魔女种族没法搅风弄雨,循序渐进的走主干国策即可,否则触发事件也驾驭不住。

    本质上令“本来能做到的事快一点做完”没法改天换地。

    真正够改天换地的只有魔女,那么现在一个新问题摆在面前:下一项国策。

    【原始农业】

    【历史告诉我们一点,作物与农民相互驯服。从尼罗河三角洲的泛滥沃土开始、从黄河沿岸滋养的田垄开始,文明正尝试驯服植物为己所用。你们放下投掷长矛的技艺,弯下了腰,世世代代面朝黄土背朝天,两那副面孔都点缀与之相应的特点。这是你们的选择:农业】

    【我们正阅览一路漫漫征程,这些人挥舞锄头,驱使耕牛,用着天然而缺乏培育的作物,她们还不知道艰辛的岁月来临】

    【+10%风调雨顺、+15%精耕细作效率。-10%渔猎经验】

    比起具备新手礼包性质的初始国策弱了点。

    而且上一个刀耕火种就在减少游牧经验和冒险精神,再来一轮岂不打击积极性?

    魔女疑似有点不够农村化,而且四体不勤五谷不分,还是脱不下孔乙己的长衫。

    别忘了齐塔伊公社靠海,天然具备开发渔业资源的优势,不能随便减少经验,或者说应该换一个策略:

    歇一歇。

    尤莉卡犯了难,本来打算先在代表统筹运营的政经板块多点几个国策,甚至一条道走到黑。现在看来模组机制不鼓励这种行为,减益效果无形中限制了指南针面板。

    打个比方,如果放着【原始农业】国策不点,等积累一些渔猎游牧等经验后再扣,后果就不明显,起码撑得住。

    所以根据减益效果她不应该连续选择,正因如此才分三类。

    “偏科的文明无法生存所以模组并不鼓励单点一项,确实我也不该只关注运营。”

    “随着时代变化,国力强盛应该会出现强大到甚至超过初始国策的新国策,可惜不是现在。”

    “……农业方面不用太担心,凭现阶段技术够用。应该选择其他项目才行,而且是能策应农业的,这样也相当于帮了一把生产力。还得靠初始国策,把这新手礼包领完再说。”

    种族意志实体必须仔细把关才行。

    抉择是尤莉卡的责任,无法推卸也不可逃避,应该重新审视适配模组机制的新计划。

    农业生产至关重要,别忘了一点:热带不存在冬季却有雨季、旱季之分。等下半年10月至下一年1月将有一段漫长的枯水期,森林褪去、地表水减少、热量蒸腾,接踵而来的一系列灾害不可不防。

    推翻原本想法后她继续查看,一眼相中了对应科文类的第一个国策:

    【天文历法】

    【一个伟大的国家不该缺少历法,此乃丈量文明之所以为文明的标准之一,世界各地各国皆有不同历法,而又殊途同归】

    【魔女种族正缺乏一种指导农业生产的时令性历法,即农历,由此衍生出的“黄历”等也蕴藏着深刻的文化内涵。如今我们决定制定一套严密的标准,融合数学、天文学、气象学、地质学和实验科学缔造出智慧结晶。这需要一段悠久的岁月,但不用忧虑对吗?我们将迅速完成它】

    【+20%天文历法进度、+10%科学经验、+15%耕作经验。-10%唯心主义、-10%保守倾向】

    与其叫负面影响不如叫选择的另一面。

    决策总是摁住葫芦起了瓢,往往无法面面俱到,所以减益效果尤莉卡早猜到了,无关紧要,在接受范围内。

    “非常好。”

    正如所料天文历法实际上会对农业生产大有裨益,乃至于迅速增加成果。

    不难理解,毕竟天文历法代表着一个文明里程碑成就之一,其中数学造诣更是象征她们如何理解并解释世界,凝结了太多智慧果实。

    剩下的最后一项初始国策【猎户战士】听起来原始又朴实,应该兼具一些生产力。

    那不算真正的军队,只是一群善于打猎者的集结,更谈不上组织度。可现阶段也没法指望纪律之类,因为那必须有足够资源供养一群脱产者研究打打杀杀,并不现实,根本就是天方夜谭。

    因此尤莉卡选择将它置于最后一项,届时等三大分类全部解锁依次开始走国策时才算转起来,然后滚雪球式越种田越强大。

    说不定会借此一跃走出远古时代。

    当然了,人口规模也要配得上下一个时代才行,否则五百人谈什么产业体系?

    “决定就是你了。”

    专业的领袖敢于下专业的判断,念头及此她毫不犹豫回应了模组,现在开始点亮国策【天文历法】开始加持。

    从尤莉卡视角看仿佛落下一片片金色雨点,好比游戏加增益般笼罩小部落,焕然一新。