魔女从石器时代开始
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第44章 国策青铜时代(求追读)

    深夜时间属于思考。

    当小魔女们纷纷入睡,因为知道世界上最值得她们信任的人在守夜所以睡得四仰八叉毫无戒备,甚至时不时传来几句梦话。

    狼群消失后洞窟地睡眠质量提高一个档次,这是独属于食物链顶端掠食者的余裕,再也不像刚出生那会儿动辄滑坡泥石流和狼群袭击扰人清梦。

    不眠之人坐在篝火旁从一个箩筐中不断翻出植物品尝。

    探索队一部分任务是收集一切陌生且看上去可食用的作物,说不定会产生妙用。

    尤莉卡边依次记录形状、口味边逐个品尝,博物工程虽然庞大且繁杂但不能停下脚步,要保持探索。

    “这劲大!”

    满口辛辣的翠发女子猛然咳嗽,喉咙发火,手中这颗辣椒刺激度不小。做好标注,未来有稀释后做调料的可能,现阶段按下不表。

    “……吃到菌子了!”

    食用一口令人晕乎乎的蘑菇后她继续摇了摇头便压住了效果,似乎存在唯心力量,你愿意致幻就幻觉但排斥也平安无事。

    种族意志实体就应该暴力试错,在穷举法面前总能摸清你。

    如果没了始祖大人天天“神农尝百草”实验,这部分实践工作总会留下牺牲。历史不会说什么人成了试错代价,只会记录表现而已,肉体凡胎去了解大自然并不容易。

    等到品尝完新作物后尤莉卡叹了一口气。

    “四大主粮还缺土豆、玉米。”

    “调味料作物还缺花椒、薄荷等十几种。经济作物还缺茶叶、可可豆……或许不是靠地毯式搜索能搞定的,非得换一个环境才行,现在已经到头了。”

    自然资源不讲道理,有就是有,没就是没。比如没新大陆开辟的话可可豆竟一直埋没于中美洲。

    并不是说缺什么东西就天塌了,办法总比困难多,但自然资源会制约发展。贫油国容易被动的高油价,客观规律摆在这儿,如果魔女种族未来想幸福生活有那么几个资源不可或缺。如果她不操心早做打算的话,以后就要多花力气,就要多受苦受累,那是应该避免的。

    嘀!

    久违了的提示音引起尤莉卡的注意,如果模组有新变化那确实算好消息。

    【科文类国策“艺术启蒙”已完成并收录】

    【永安港的夜莺歌唱都多了一丝旋律,原来是魔女种族载歌载舞,她们在感性世界中凝结出智慧结晶,硕果累累】

    【艺术从来不是什么阳春白雪之物,而扎根于智慧生物的浪漫式表达,为一个文明注入难以磨灭的底色。如果有什么能熬过历史长河,其中一个肯定属于你们的璀璨文化】

    除了文本外底色背景是一片篝火,围绕光芒的小魔女们翩翩起舞,颇有一番祥和气息。

    总算搞定了。

    因为它本来就算一个过渡的国策,用不着刻意延长时间,所以尤莉卡一直亲自下场干涉提升速度,几下子拉满进度完成。不仅如此,还有了新发现:

    这次艺术启蒙国策在点之前就具备一定进度条,进度相当顺利。

    而且“已有进度条”不代表“持续效果的时间变慢”应该被作为倍率叠加在后继进度上,总收益不变。

    类似于文明游戏的提前点科技树。

    以此类推,其实很多科技魔女种族已经在做了,只不过现在看不到更靠后的数据,更别忘了现在才【1.0远古时代】说不定以后会新增功能。随之带来一个新问题:如果可以提前点亮是不是能长效保持国策,一点应付几年的那种。

    尤莉卡希望找到一项可以长期管饱的国策再延长其过程,以达成长远计划。

    现在依靠这点人数点起来顶用的国策不剩多少了,等魔女繁衍几代才能谈新东西,否则现在小体量再折腾都无济于事。

    怎么办?

    【政治点数:560】

    【可用于修改国策具体效果,进行编辑,或设置某几项已收录的轮番点亮起效】

    【点数基于种族基础数量、幸福度等补正算法得出】

    长期以来她忽略了这一项功能,因为点数太少什么都做不到,但仔细想想仅点亮已收录的花费并不多。比如让农业、畜牧业连轴转总不会犯错。不,在此之前还需要找到补正负面效果的。

    一直点农牧业相关会减少渔猎经验,要夹杂【猎户战士】同类来对冲,对了,这才是真正的玩法。

    现实不是游戏,并非一味攀国策树进度就应有尽有,资源没法凭空变出来,在已有基础上不断积累才行,量变引发质变。

    好比现在魔女种族面临的困境:新资源解锁的差不多但量太少。

    积累最重要。

    模组机制显然在鼓励用闭环反复修炼内功,而不是一个劲抢着点进度。退一步讲,现在最高阶的国策也属于“1.0版本”数值不比后来者,很快将迎来边际递减效应。该转型时不能犹豫,应该注意积攒点数准备开始互补国策闭环,以年为单位的循环增幅推动文明更上一层楼。

    不过得再等等,目前可供选择的太少,何况点数也不够,因此尤莉卡先选择下一项:

    【青铜时代】

    【矿洞中脆响频频,露天炉火通明,照亮一个个挥洒汗水的锻造身影,是我们在创造最能代表这个时代的瑰宝:青铜器。齐塔伊公社的智者敏锐意识到当前工艺水平不足,仍需提升,要将青铜器水平达到峰值】

    【+10%采矿效率、+15%青铜器生产经验、+10%锻造效率。-10%农业经验、-10%畜牧经验】

    既然选择了军工类国策当然会削弱耕作生产力。

    反正是农闲时刻,随便你负面影响。

    尤莉卡对模组机制应用越来越强,而它也不断回应可开发深度,相辅相成。当然最终发展成果都会给予魔女种族,正好临近春节让大家过上富足的一年。

    下一项也决定好了是【原始纺织】性质差不多,无非换一个加成方向,这两个国策就算今年的结语,明年再说明年的话。

    想通这一切后她便继续做博物记录,顺便留下新一页开头标题:大象群活动记录。