魔女从石器时代开始
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第64章 前五年(求追读)

    【第1年】

    【泛意识体尤莉卡于春耕时庆祝魔女种族诞生一周年,时值5月中旬,设立为与春节同等重要的节日,又称:始祖诞辰】

    【生效国策:早期庆典】

    【已支付全部政治点数编辑国策循环,第一轮单位效果为期一年时间】

    穿越以来一整年就是尤莉卡开启计划的时候。

    之所以等这么久是因为要完完整整的观察永安港四个季度变化,再多观察一段弹性时间到5月,毕竟农业生产要靠老天爷赏饭吃,不可不察。

    而且以庆典作为结束相当于修身养性,积攒组织度给下一轮,从这一刻才要真正开始。

    同时她发现当模组连点国策时,文案会从描述倾向于汇报,显然机制鼓励这种一口气循环的使用方法。

    【第2年】

    【魔女种族全面开启拓荒工作,烈火燃烧,从洞窟高地延伸至原始森林,焦土之中将萌发新芽,那是粮食的种子。冰雪融水带来大量水资源,顺水沟盘根交错,流淌出一片梯田镜面。这场开荒动用了齐塔伊公社所有人力,全力以赴】

    【我们很清楚耕作是产业基础,现在魔女族群扎根于田地,结合化肥、翻土、选育种子等一系列方法提高单位产量】

    【尤莉卡叙事长诗完结,越后期越留白,等候补充资料描写】

    【她将持续搬运七大艺术领域的作品为其做注,花费时间取决于细致程度】

    【产业单一同样不可取,辅助粮食来源也要扩充】

    【捕猎比例迅速下降,畜牧肉食来源有了长足进展,大量饲料供养鸡、猪两种动物,正逐步开发羊毛、牛奶等副产品,产量已小幅度增加】

    【主要国策:原始农业、原始牧业】

    尤莉卡会根据时间占比最长的国策所产生负面效果进行调控,它们代表一个循环周期。

    万事开头难。

    为打牢基础她选择在最开始以农业为主,尤其拓荒方面,天天高强度耕作。

    人没事,不少农具报废了,所以需要军工类国策进行辅助。

    和预想的一样,循环是正确用法,令正面效果、负面效果互为表里。事实证明相当不错,本年完成了开垦面积20倍的指标,多亏魔女种族全员尽心尽力的耕作。

    【第3年大体同理】

    【搜索队加强收集工作,丰富了油菜、大豆、橄榄等作物,虽然三大饮料茶叶、可可、咖啡没影但库存极大补充】

    本来尤莉卡也没想着关注作物大图鉴,当然越多越好,惊喜连连。

    动植物资源丰富代表可能存在过同纬物种交替,而且大概率得十万年内发生过……要么脚下是一片超大型东西走向大陆、要么是曾与大陆连接的大岛屿,无论哪一点,都代表魔女种族未来可开拓的生存空间不小。

    【至第4年,已开垦土地全部种植粮食,单位生产效率大幅度增加,预估粮食可供应达千人规模】

    【此期间魔女种族皆有成长,外形出现变化】

    【主要体现于身高,从普遍一米二、一米三成长至一米四,根据体育测试成绩力量、耐性、体重甚至恢复力都有显著增强。明明是纤细的骨架,并不呈现肌肉流线,同比例形态体重高于人类,不胖也不轻】

    【因此魔女种族狩猎水平从底层逻辑加强,对周围猛兽持续扫荡,基本清空了食物链顶端位置,狼、豹和蛇近乎绝迹】

    【同年,泛意识体尤莉卡认为农业生产全面超过指标要求,放缓资源投入】

    【齐塔伊公社重点工作方向转渔业】

    【风帆独木舟造船业在美玲设计中完成规模化、标准化、可替代化生产,技术储备和海事水平均有提高】

    【新技术支撑我们的水手抵达XJ域,得到了更多渔获,改善饮食结构、充当饲料原料、海鲜废作为肥料……新航海下的渔获支撑了公社生产力】

    【第5年】

    【海洋渔业补充畜牧养殖业增加,开发后的森林大量食草动物加入了圈养】

    【同样,蚕丝产出持续攀升,可支撑一定消耗,目前蚕丝衣物可覆盖百人规模,短缺但配合亚麻布可堪一用】

    【由于前些年积累了大量开垦土地,连蔬菜瓜果产量都可覆盖需求,扩大种植粮食酿酒或放坏掉太浪费,经玄采提议“试点种植经济作物”如橡胶、棉花、甘蔗、芝麻、花生等加入农田,令魔女种族食谱又一次革新,味道多样化】

    【目前齐塔伊公社种植业提高了油料作物、纤维作物、糖分作物覆盖率,幸福度大幅提高】

    【制造业方面,青铜器达到精密加工水平,可进行涂装、染料等工艺,尤其武器制造控制了硫含量比例,锻造流程进一步优化,确认已触及该时代技术极限】

    【对纺织业加大投入】

    这一年连尤莉卡都没想到青铜器进步如此之快。

    明明国策没提及直接加工艺水平,但以美玲为首的工匠组就是提高了技术,一段时间不关注就另一幅模样。现在即便制造四羊方尊、越王勾践剑也没问题,当然她不会允许创造工艺领域“奇观”岂不劳民伤财。

    齐塔伊公社目前产品给人一种“急死我了”氛围,有雕花纹饰能力也不错,全程突出一个结实耐用。

    别搞花里胡哨,换皮肤没技术含量,增强材料强度才最顶用。

    材料学?

    魔女种族现在确实初窥材料学启蒙,可惜远古版本不存在这方面加成,所以青铜器能也到头了,没必要再花费人力资源。

    除日常损耗的补充、维护外,这段时间公社青铜器增长微乎其微,耐用品是这样的。

    因此尤莉卡命令增强纺织业水平。

    经历过五个冬天的魔女种族已经摸清了天气规律,冬天会大雪结冰,秋末会稍微冷一些,衣服是必要的。何况它平时也可以防擦伤、蚊虫等,随着她带头穿衣其审美价值被孩子们发掘,上行下效。

    总算不再当赤膊种族了,否则营地里依旧原始画风。

    可惜没闲工夫关注边角余料的变化,因为第五年在尤莉卡计算中是一个重要节点:日益增长的设施和高地洞穴不匹配。

    扩建或搬家?