宅男的轮回小屋
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警用格斗术与无限制格斗术

    警用格斗术(初级),D+1000,一般来说练习军中功夫的大多都鄙视练习江湖和绿林功夫的,认为他们要么是花架子,要么是不够能打,但是真正在鄙视链最上层的大多数都是警用功夫,因为军中功夫大多数讲究的只是快准狠,讲究的只是初见杀,但是敌人一旦有了防备,那么不好意思,军中功夫能不能打不好说,命中率降低至少八成,人物获得专属特性------快准稳,如果说军中功夫最讲究戾气,江湖和绿林功夫最讲究时机,那么警用功夫最讲究的就是技术,警用格斗术与其他格斗术最大的区别就是这是一门技术,有稳定的标准,因此,学习警用格斗术的门槛不高,但是应用门槛极高特殊格斗术。

    警用格斗术(中级),C+2000,不同的国家甚至地区对于警察的武力需求是不同的,甚至当地的法律和习俗也很大程度上影响着执法强度,这使得不同地域的警用格斗术效果是完全不同的,即使他们学习的是相同的技术,人物获得专属特性------区域专精(指定),人物可以为自己的警用格斗技术追加某种特殊效果,这种效果往往是当地所特有的。比如窒息,裂跨,耳聋,昏厥,内伤,无伤,外伤等等。

    警用格斗术(高级),B+4000,顶级的警用格斗术并不是让自身变得更强,而是善于教授他人,警察此类体制内不会存在教会徒弟饿死师傅的事情,相反,自己的徒弟越多,代表着人物的影响力越大,但是警用格斗术从来不是什么简单易学的手段,人物获得专属特性------格斗教授(专家),人物十分擅长让他人用痛苦的记忆记住自己教授的格斗技术。

    技能

    拿人练手,D+1000,与一般的武功或者功夫具有各种训练方法不同,警用格斗术大多数都是以擒拿摔跤柔术等居多,是没办法单练的,必须拿人练手才有意义,这也是为什么此类技术最后大多数都变成了警用,因为其他职业没有办法给此类格斗术提供基础条件。

    瞬间提速,D+1000,警用格斗术最大的特点不是能打,而是善于偷袭,基于警察的身份,大多数人甚至犯罪分子很容易处于震慑状态,这使得警用格斗术大多数都讲究一种突袭效果,强化此技能,人物的攻击的速度和强度都会在瞬间提升。

    快速制服,D+1000,警用格斗术有很多类似散手的技术,这些格斗技术大多数都是以最快给予敌人打击为第一目的,但是此类技术的核心从来不是伤害敌人,而是最快使敌人失去反抗能力,从而帮助警察快速压制对方,强化此技能,人物的第一击效果增强,更容易将敌人打入负面状态。

    见缝插针,C+2000,从来没有什么警察会选择单人执法,当警察决定针对某人时,往往身边也会跟着其他的警察,这使得警用格斗术往往会讲究配合,类似寝技,固技,关节技等特殊技术很少在日常中见到就是因为此类技术往往需要有人配合,不然你就算封锁或者彻底控制住敌人,自身也会处于一种尴尬甚至危险的状态,强化此技能,人物能够在他人进行格斗时主动加入对于敌人造成额外伤害甚至成为主力。

    绝对压制,C+2000,警用格斗术里充满了各种绝对压制的技巧,但是此类技巧大多数人很难真正完整的实践它们,因此此类技巧大多数都是有着明显的技术要求,强化此技能,人物掌握大量此类格斗技巧,可以轻易的绝对压制单个敌人,但是同时人物也将处于不设防的状态。

    警用格斗(反),人物对于警用格斗技术具有更深刻的理解,这使得人物在面对其他警用格斗的使用者时可以轻易的制服对方。

    无限制格斗(初级),D+1000,糅合了多种流派的格斗技巧而产生的专为实战而修行的格斗术或者说不知所谓,无所不用的格斗术,人物获得专署特性------阴招叠出,对于战斗人物是认真的,只要能够打败敌人,人物并不介意使用任何不要脸的招式或者下狠手

    无限制格斗(中级),C+2000,资深的无限制格斗者很清楚,自己的招式有多拉仇恨,并且你永远不能指望敌人的留手,人物获得专署特性------随机应变(闪避),人物身轻如燕,在回避敌人凶猛攻击的拥有了超越他人想象的经验,只要能够被人物关注到的攻击,必然会被人物通过各种意想不到的方式进行闪避

    无限制格斗(高级),B+4000,顶级的无限制格斗者对于无限制格斗的本质已经十分明白,不管他们的身体条件是否因为年老体衰还是其他原因,这都不会成为他们开始弱小的原因,人物获得专署特性------防不胜防,人物感知险情和弱点发现的能力已经彻底大成,任何试图与其对战的人都会发现这个家伙打不中的同时也防不住,真的是十分恶心。

    技能

    感知险情,D+1000,很多野生的流派都可以自称无限制格斗,但是真正的无限制格斗没有那么廉价,无限制格斗十分危险,因此,真正的无限制格斗是一种特殊的流派,想要学习无限制格斗第一件事情就是感受危险,尤其是格斗可能触发的各种危险,此技能可以多次强化,每次强化,人物对于危险的感知能力都会有所提升,这是无限制格斗的基本功。

    惊人反应,D+1000,无限制格斗的初始训练不是挨打,而是被偷袭,当人物被偷袭多了,自然会发生某些抵抗偷袭的本能,这种本能也是无限制格斗的基础,可以保证人物在偷袭时会有所反应。

    随机应变(武器),D+1000,身上的一把剪刀、一把尺子、甚至一根钢笔,周围的凳子、桌子还有盆子都是你在遇到突然袭击时最好的致命反击武器。强化此技能,人物对于所有的物品都有一定的基础熟练度,可以保证人物在对敌人进行攻击时产生偷袭效果(对同一个敌人仅仅第一次有效)。

    扰敌分心,D+1000,无限制格斗是一种十分注重实用性的格斗方式,在很大程度上这也代表着毫无美观,如同疯狗,强化此技能,人物出手快又重,专打人体各处要害,怪招频出出乎意料且伴随各种吼叫,扰乱敌人的注意力。

    弱点发现,D+1000,很多人因为阴招仅仅是因为不要脸,但是实际上阴招的使用也有着明显的限制,阴招是针对他人的要害或者弱点进行攻击的手段,因此,能够能使用阴招更多的取决于使用者的眼力,只有在格斗中不断的发现敌人的弱点才能够连续使用阴招,此技能可以多次强化,每次强化人物可以一场战斗中使用三次弱点发现(在一场战斗中使用三次阴招)。

    离奇机警,C+2000,很多人以为无限制格斗最重要的是攻击能力,实际上对于无限制格斗而言,最重要的永远是防御能力,一个合格的无限制格斗者从不会在任何时候放松警惕而被人抓到可乘之机。任何针对人物的第一击总是能够被人物奇妙闪避。

    行踪乱入,C+2000,在进门和出门之间,人物选择了翻墙和钻窗,在走路和开车之间人物选择了上墙,不寻常路是无限制格斗者最大的特色,你永远不知道无限制格斗者到底会干什么,因为他们自己也不知道,此技能可以多次强化,每次强化人物人体柔韧性上升,行动能力上升。

    纠缠攻击,C+2000,资深的无限制格斗者很明白自己相对于其他的流派流派而言并不是十分擅长攻击,相对于一击毙命,无限制格斗者在面对其他流派的格斗者本身并不会占据太多的明显优势,因此,将初期因此敌人不习惯而产生的优势无限放大是一个资深的无限制格斗者的核心能力,只有拥有了这个能力,一个无限制格斗者才能够被称为格斗家。

    伺机而动,b+3000,顶级的无限制格斗者很明白,一个人的体能并不是无限的,并不是说你拥有了完美的对敌手段就一定会胜利,能休息就休息,需要战斗时战斗这不仅仅是一个经验问题,更是一个攸关生死的问题,强化此技能,人物的行动总是保持在体力充沛的状态,因为人物总是在休息。