宅男的轮回小屋
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保命有余和痛快战斗

    替身人偶,10元,替代人物死亡一次,仅仅限于一次性攻击死亡和特殊死亡方式。如果人物是属于类似或者潜力爆发耗尽而死则无效。

    假死护照,10元,人物在死亡后半小时后重新苏醒,仅仅限于人物被杀死后。如果人物身体彻底损坏,可以默认回归并支付500点重新制作身体。

    收益来自风险,10元,不做死就不会死,如果不死就不会死.物品使用后整个团队全体霉运当头,团队将会面对大规模敌人或者其他意外情况,具有极高的死亡率,但是一旦成功度过,人物的幸运会在下一个场景之前幸运+1.对于团队而言,如果承受不了损失,最好的办法就是杀死作死者。

    安全第一,10元,你不会死但千万别做死,物品使用后整个团队鸿运当头,一般情况下不会出现任何敌人,但是主线任务降低一个等级。可以选择对自身使用,使用后人物默认进入被忽视状态,人物不能再与NPC发生互动,否则特殊状态消失。

    强行回归令,10元,我放弃所有,为了挽回自己的生命,人物放弃在轮回中的所有所得和失去的东西,在主线任务完成前回归。人物卡回归轮回前的状态。但不包括使用过的道具。

    酱油指南,10元,轮回中临时进入或者中途退出,和普通成员收获相同。新人可以凭借此进入轮回队伍,混一个主线奖励,但是无法获得模板,仅仅只能以白卡或者氪金卡出现。普通轮回者进入默认挂机状态。

    有限许愿卷轴,10元,在轮回中向主神提出一个小要求,但是不要太过分。也可以向主神提出问题。

    传送卷轴,10元,开启一个短时间存在的传送门,到达开启者到过的地方。可以允许多人通过。

    庇护所卷轴,20元,人物召唤了一个神秘的庇护所,任何进入庇护所的人(包括NPC)都不会被发现.同时庇护所也无法看见外界环境。庇护所会维持12小时。

    祸害遗千年,20元,复活一个队友并使它的状态恢复完全.如果轮回中队友身体存在,则在轮回中复活,如果轮回中队友尸体不见了,则回归空间后复活。每次轮回仅能使用一次。

    主角的队友,20元,也许人物会死,但是一定是为了主角而死.在轮回中人物必然存活。(太作死导致人物身不如死也算)

    死亡连接,20元,通过诅咒将人物与指定人物的生命进行连接,对方肯定会保护你,但是别指望对方对你有什么好态度.该诅咒可以保证人物的生命安全,但是不保证某些NPC会使用某些极端手段。该诅咒仅仅保证同生共死。

    神之加护,20元,人物获得一种特殊的状态免疫,比如爆炸免疫,子弹免疫等等,如果人物本身是服侍,可以将该加护永久性保存,否则默认仅只存在一个轮回。

    命运封印,30元,对人物在轮回中的痕迹进行封印,从而使预言,诅咒一类的特殊技能对人物无效。该效果可以长久维持,直到人物选择主动解开。

    浴火重生,30元,人物的死亡带来了一场强烈的爆炸(以人物自身为炸弹,状态越好杀伤力越强),瞬间清空周围30米内的所有生命体(强制吸收范围内所有生命的生命力),然后人物原地复活(虽然人物不是虚弱状态,但是明显处于新生儿一样的状态),当然,你不用指望身上还有什么东西。

    重生十字架,40元,人物重生回到主神空间,保留人物的所有所得。也可以原地半满状态复活(完美个人存档,但是没见人用过。小说中也只有主角用)

    预言师的帮助,40元,一位预言师会送给人物一个东西,可以帮助人物度过危险。遇到无法解决的时候使用,效果由主神确定,但是麻烦会消失掉。(逃命必备的主角光环,大部分轮回者认为自己不需要)

    神迹,50元,使刚才发生战斗中所有的人物都复活(不包括装备和状态)。(PS:战场上所有的人物包括敌我双方)

    时光龙的帮助,100元,指定的所有人物在死亡前都被救下并通过时间跳跃到了现在.(PS:指定复活NPC和轮回者,复活时的状态为死前的状态)

    无限弹药,10元,你在当前战斗中,人物的弹药是无限量的.虽然不限制使用的种类,但是人物本身必须具有射击的能力才能够激活该状态。

    补给品购买(非支线),10元/件,你可以在任务场景中直接购买各类补给品。很显然,补给品就是消耗品,主要是用来恢复状态和提振战力的物品。每次轮回仅仅限制一次,但是不限制数量。

    命运的抉择,10元,人物获得一枚银币,投掷到天空之上后,正面将会使人物的一个轮回中的运气提升(获得福神附体),反面将会将人物的一个轮回中的运气降低(获得衰神附体)。

    战斗加护,10元,人物可以召唤主神给与一个特殊技能加护,比如运气增加,防御增加,攻击增加,增加特殊属性,仅仅限于一场战斗。战斗加护是主神给予的他认为最合适的加护,因此,不存在选择的可能。

    潜力爆发,10元,人物人物可以召唤主神补充力量,使人物在一场战斗力不会出现力量匮乏的可能。之前有人问如何缓解基因锁后的脱力,现在指明了,但是基因锁脱力的核心在于基因的不稳定,不用指望这个完全消除基因锁的副作用。

    替身的秘密,10元,人物绑定后,可以将自己承受的诅咒或者精神锁定一类的存在转移到替身上。这个是遇到某些十分棘手或者诡异的东西时的必须之物。法术类职业者也许有办法自己弄,但是绝大多数的职业者不在此类。

    同归诅咒令,10元,指定人物和自身同时死亡(敌我必须处于战斗状态),对于A级人物以及受到A级庇护的存在无效,比如主配角之类。这种死亡是不可复活的,因为人物的生命和灵魂已经成为了代价的一部分,想要为团队做贡献的可以选择这个,但是单纯打怪就别指望了,

    复仇之魂,30元,人物的死亡并不是结束,而只是一场复仇的开始,复仇之魂接受了人物的身体转化为半亡灵形态,开始了对于敌人的无止境追杀。人物的角色转化为类似杰森一样的存在,从此,轮回中多了一个新的角色。

    九命,30元,人物获得在战斗中复活的能力,最多持续九次,但是一旦使用,物品自动消失,仅仅持续一场战斗。无限制战斗的开启者,没有人不讨厌与人物这种人战斗,即使能够轻松的打败甚至杀死人物。

    死亡证据,30元,我有证据,你已经死了。人物对指定人物使用死亡证据,被使用者会出现死亡证据,一但任何人找出死亡证据,被使用者死亡。同时被使用者也将知道原因,极力守护死亡证据,同时全力试图杀死使用者,以消除死亡证据。最顶级的嘲讽技能,没有人能够阻止敌人杀死你的决心。

    神灵的角斗场,30元,在神灵的注视下,咱们开战吧。人物与指定存在进入一个异度空间,进行生死决斗,神灵会根据人物决斗的精彩程度将敌人的部分能力或者物品赐予人物作为奖励,同时胜利者将会以最完美的状态回归。使用者实力必须小于或者等于敌人。(单挑必备,但是可惜没有武斗流派的)

    未来的高利贷,30元,人物承受的一切伤害,都已经转移到了未来,人物短时间内获得无敌属性,但是回归后将会根据自己所承受的伤害支付奖励点。(无敌技能,这是需要奖励点,)

    薛定鄂的喵,30元,将人物所经历的某个事件变成模棱两可的事情,通过投一半的几率掷有改变人物不希望的结局。死亡重掷,可以重新获得一次投掷机会.投掷成功后可以无视刚才的操作和判定,进行重新操作

    重生之石,40元,十年后人物的灵魂将会与人物融合。人物的所有技能等级+1.上限为专家级.或者指定技能+2,上限为大师级.限定D,C级强化者。

    潘多拉魔盒,40元,使轮回世界发生各种灾难。剧情世界的画风突变,天灾频发,打破秩序最好的方法就是混乱,而天灾就是最好的办法,没有之一。

    绝世天敌,50元,一种特异的诅咒连接人物和指定人物,人物受伤和死亡都会导致对方受到同等伤害,单向的诅咒使人物成为指定人物的天敌。

    正常人从不回头看爆炸,100元,人物免疫人物所发出的所有范围攻击.想要用核爆刷怪?这是一个很好的选择。