神话制卡师:从书生拉棺卡开始
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第一百一十章 游戏卡

    “不打了不打了,你真是一个变.态,本来想打牌欺负欺负你,结果自己被打成了猪头。”

    劳迅四仰八叉躺在光洁的地板上,语气生无可恋。

    其他实习生也是同样的表情,纷纷露出无奈的笑容,他们开始也抱着劳迅同样的想法,结果同样被打成了猪头。

    李棠盘腿坐在矮桌前,笑而不语。

    前世自己可是昆昆牌老玩家,在上学时老有瘾了,各种打法都摸索过,组出来的卡组无疑是最实用的,还能针对对方的卡组选择阵营,玩得就是出其不意。

    劳迅这些人平时在学校训练和实战,来了镇邪司实习也天天想办法拿学分,只是刚接触昆昆牌不久,如何能是他的对手?

    “还打不打了,不打我可要回宿舍研究素材了。”

    李棠如同天下无敌的高手,扫视一圈,目光所至无人敢应战。

    “打打打,好不容易逮到你,现在就想走?”

    劳迅哪能就这么放李棠离去,你都这么优秀了,还要看爆肝学习,这太过分了。

    当下他像是挺尸一般坐了起来,感知涌入卡仪的昆昆牌之中,桌面顿时出现半张幻象牌盘,与李棠的另一半牌盘连接在一起。

    正要调整卡组的种类和玩法,忽然他眼睛转了转,嘿嘿一笑,“那个……大佬啊……”

    李棠被劳迅别有用心的笑脸弄得无语,“有事你就说,不要这样看着我,怪渗人的。”

    “你看,昆昆牌这么好玩的游戏卡你都做出来了,不如趁着现在有时间,你再制作一张好玩的游戏卡呗,最好是那种大型游戏,最好可以两人或者多人组队,最好还能跟其他人格斗对战……”

    劳迅滔滔不绝说着他对游戏卡的要求,越说越来劲。

    李棠听不下去了,连忙打断,“行了,打住,我可没时间给你制作游戏卡,再说,你们不去司长办公室逛一逛看看有没有赚学分的机会,聚在一起玩游戏卡算怎么回事?”

    天天说要赚学分,打起牌来比谁都有瘾,这是什么?这就是玩物丧志啊!

    他决定不能跟他们待在一起,自己可是一个积极上进的有志青年,将来是要成为制卡大师的存在,不可被传染了。

    念及至此,他毫不犹豫起身就要逃跑,却被劳迅一把抱住了大腿,“大佬别走!我们也想去赚学分啊,可是司长不同意啊,外面的战斗也不是我们这几个二阶卡修能应对的。

    训练室大多数时间挤不进去,基本被留守的城防军给霸占了,这才在这里打打牌,你就制作一个游戏给我们玩吧,难道你就忍心看我们无聊死吗?”

    说着,劳迅两只眼睛泪眼汪汪,楚楚可怜。

    其余人不傻,同样露出泪眼汪汪的眼神望着李棠,两个女实习生做出这幅表情还能说惹人怜惜,劳迅这几个男人做出这幅表情,别提有多辣眼睛了。

    李棠额头闪过几道黑线,这群人真是……不知该说什么了。

    见到李棠有动摇的迹象,劳迅连忙说道:“你要是不答应,我就天天去你门口晃悠。”

    被逮到一次就演变了如今的局面,李棠算是怕了这个不要脸皮的,“行吧,就此一次,我现在就去制卡。”

    “好嘞。”

    劳迅立马从地上弹了起来,大手一挥,“走,我们去大佬的房间看一看。”

    李棠的宿舍门口,劳迅一众人目瞪口呆望着宿舍里面的一切。

    好家伙,全是仪器和材料,只留下了一人的过道和空间,劳迅一干人等想进去坐坐都没有空间。

    他们面面相觑,这难道就是大佬的生活吗?也太夸张了吧。

    李棠却是不搭理他们,径直来到了制卡桌前,回想了一下前世的各种游戏,准备借鉴一下。

    前世的娱乐行业比今世发达多了,其实游戏卡是有不少的,但基本都是混得不好的制卡师才会去做游戏卡。

    但凡混得好一些的制卡师,早就进入了高薪高福利,还能拥有制卡师逼格地位的战斗卡公司了。

    而电子游戏没多少人上心,卡牌时代,电子产品只能成为背景板。

    搞游戏卡挣不了几个钱不说,还会受到鄙视的目光,说你一个制卡师不务正业去制作什么游戏卡,在战争说不定哪天会到来的时代,战斗卡才是主流。

    除非是优秀制卡师制作出娱乐的游戏卡,自带名气加持,一张没什么屁用的游戏卡也能炒到天价,但没多少这样的制卡师会制作游戏卡,要么是制作给家人小孩玩的,要么是像李棠这样被同学“威胁”才愿意制作。

    李棠思索了片刻,嘴角勾起了一抹诡异的笑容,选好借鉴哪一部前世的游戏了。

    既然有了题材,他拿起一张空白卡牌,刷刷刷在上面刻画卡纹,半个小时后,一张游戏卡新鲜出炉。

    他制作的游戏借鉴的是一款前世的恐怖游戏。

    这款恐怖游戏讲述的是一个新闻记者进入到一个精神病院调查一些残忍的事情真相,一步步揭开这座精神病院黑暗的真相。

    这座精神病院利用病人进行非法残忍的人体实验,随着调查的深入,新闻记者也被卷入到一场上层人的阴谋当中,途中遇到的危险数不胜数,各种变异的病人的袭击,下水道的恶臭,即将消耗掉的电池……

    当然,李棠并没有完全照搬这部游戏的所有内容,而是很贴心增加了一些“啸啸”的改动。

    这部游戏内的各种怪异的病人对普通人来说,十分吓人,但是对战斗经验丰富的卡修来说,压迫力显然是不足的。

    所以,他将那些怪异的病人改成了妖魔与人的结合体,阴间气息拉满,诡异气息拉满,变.态气息拉满,嗯,还增加了一些“舒心”的小游戏。

    比如踩到陷阱就会被绑在电椅上受电击啊,踩坑掉到地洞,跟很多“小动物”玩耍啊,还有,在水里待久了,会遇到钻入身体寄生的寄生虫之类的。

    反正,怎么掉san怎么来。

    为了提高游戏卡的体验性,开始里李棠设计了初步进入精神病院时玩家是携带了卡仪的,还能经过几场酣畅淋漓的割草战斗。

    割草战斗结束后,紧随而来的剧情杀,剧情杀过后,卡仪?没啦!

    恐怖游戏嘛,拥有武器还能是恐怖游戏吗?

    为了加强真实感,李棠采用的是新学习到的三阶制卡知识——感知沉浸结构。

    感知沉浸结构多用于感知训练卡或是传承卡。

    比如暗夜传承卡的内的黑暗空间,还有师公制作的教学卡牌内的知识空间,都属于感知沉浸结构。

    使用了这个结构,感知便能进入在卡牌的构建之中,从而学习或是训练。

    暗夜传承卡的感知沉浸结构属于高阶,目前李棠学习到的是初阶感知沉浸结构,无法制作出像黑暗空间那样的沉浸感和真实感。

    高阶感知沉浸结构是六阶制卡知识,只有高阶制卡师才能掌握,李棠的感知还没有达到学习要求。

    不过,初阶的感知沉浸结构,用于游戏卡完全是杀鸡用牛刀。

    若不是他制卡时使用了这个结构,一张游戏卡根本无需花费半个小时,五六分钟足矣。

    游戏卡说白了只是幻卡,全是幻象组成,跟昆昆牌的性质是一样的,是相当初阶的制卡技巧,制卡系从初中开始便会教学。

    劳迅不是说要组队一起玩吗?

    李棠也加入了类似于昆昆牌的联动机制,但进入游戏后每个人都有不同的路线。

    想聚在一起闯关?

    是不可能的。

    聚在一起恐怖游戏不就变成搞笑游戏了?

    一点刺激感都没了。

    李棠自认为还是很贴心的,方方面面都考虑到了。