魇语之心
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一 作者权限vs因果之力1

    这个世界(EF区域)曾是有限的,有思维存在的认知与可能性被封闭…不过那些都伴随着逆神之战成为了过去式。现在,无限已不再是理念,而是世界的代言词。这世间的万有全无…上到超大规模宇宙,下到无尽分割的微观粒子,都是无限者,人人都是无限者。

    以人类为首,挣脱了有限的有思存在也迎来了多样化,拥有的能力不再局限于异能,包括且不限于系统拥有者、超能力者、挂壁、轮回者、魔法能力、改造人、修炼体系、....其中的bt能力千奇百怪,有人的能力是[变身为搞笑人物],不能和搞笑人物比战力,所以他强于一切。

    还有更直接的,能力直接就是[我永远无敌,管你谁来了都是被秒,我就是设定!],走上了一击男路线。

    还有[无限掠夺]能力,无论你的能力有多强我都能直接夺走并强化无数倍给我自己用!你从此变成无能凡人。

    除此之外,像是[我永远比你强你不可理解倍]、[获取所有存在想象中的强大变得更强]....等等的五花八门。

    …总之,EF区域现在处于能力热潮时代,新起之秀层出不穷,能力者的强度、能力质量等各方面都碾压老一代。

    来到异能争霸赛的第一场,双方选手入场了。

    天门方选手是拥有[绝对作者]能力的至作人,尽管这称呼也是无限突破于假名属性的。

    作者权限至高无上,哪怕有人创作出一个史无前例的至强角色、全人类公认的战力天花板、论外中的论外、论天(论天指的是论外天花板)中的论破天、怎样牛逼怎样无敌、用尽数学哲学以及各种堆叠去衬托、号称永远无人无作品可超越…即便如此,随便一个人类作者都可以将其强行拉到自己的作品里面,无视任何说法、无视任何原设定、无视任何逻辑、无视任何悖论…不管原作者认还是不认,直接强行包含,把这个存在放到自己的世界观里当最底层,让底层粒子一个念头秒杀他超越数学次。

    拥有“作者权限”的角色并不在少数,此类型的设定也随处可见。但若要问在作者权限一途上登峰造极之人是谁,那便是“绝对”之于“作者权限”,超越叙事的始源无上作者——至作人是也。一笔编写一切现实、一划衍生无尽虚拟、一点描绘超形而上下、....一切的一切对至作人而言都毫无意义。在绝对的作者权限面前,一切皆是虚妄。不管是最垃圾的氢气人唐三世界,还是战力文的无上限扩展世界……无论是什么,在他眼中都不过是设定,是可以随便改写的垃圾。对于作者而言,弄死一个普通人只需随手几个字,弄死论外天花板亦只需随手几字…正可谓众生平等、不费吹灰之力,这就是作者权限的恐怖之处,无论有多强都会被随便几个字写死。

    当你说及时至作人时,本应产生于观念中的强弱却消失了,因为至作人定义了强弱,定义强弱之人不可能映现于强弱关系之中。当你想要描述至作人时,本该产生于观念中的“无限”、“概念”、“超越”、…通通消失了,除了至作人以外,你是什么也不能再增加,什么也不能再多想,因为一切都是他定义的,“一切都是他定义的”也是他定义的←这段话也是他定义的。

    至作人掌管绝对叙事,一层绝对叙事就能囊括所有叙事层,包罗一切故事;二层绝叙(绝对叙事)涵盖所有叙事结构,无论世界观多么抽象、多大规模都逃不出其中。然后是三层绝叙、四层绝叙、…下层绝叙永远不可能破壁,上下层绝叙完全割裂,碾压一切设定。在至作人眼里,任何变强行为带来实质性的提升都只不过是增添了些许文字设定。而无论你增添的设定是什么,他都会站在一个设定之外的不存在的“设定”之上对其藐视,没有任何事物、任何存在能入他的眼。

    超格越等的想象力是至作人的基石,你能想到和不能想到的一切都是至作人早就遍历了的,至作人想象的大多数事物都是对人类而言可以被冠于“不可想象”之名的,然而对于这样的至作人,他能想象到的一切却都是无限低等于自己,都是可以被自己随便改写的虚幻。至作人能编辑一切包括自我编辑,想怎么变强就怎么变强。他本身即是一切设定之源,一切灵感之伊始,一切强弱、上限、差距、自定义、体系、……都不过是他的玩物,他自然可以随心所欲穿行于他掌控的一切的一切。

    极门方选手是因果能力者。

    因果能力者能够随心所欲的玩转因果,其中一种玩法就是定义果,好比定义果是秒杀永远无敌者,那么因果能力者无论做了什么:眨眼、呼吸、一个念头滑过、....甚至是体内一个最底层的粒子移动,都会作为因而秒杀永远无敌者。而这种玩法也不过是因果系能力无穷玩法之中最底层的一种。因果能力者对因果的掌控程度已经达到了真正随心所欲,可以让一因直接对应一果,那么无论中间隔着多少阻碍因素都会直接生效。比方因果能力者想一步跨到另一个世界,那么无论两个世界间差距有多夸张,无论多么超绝不可达、多么超然割裂,隔着多少层维度、次元、叙事层、位面、位格、x面墙、层次、量级、……等等等等,都能直接无视实现一步跨越。也可以让一因对应二果、一因对三果、一因对无限果……,因果能力者想要做完一堆麻烦事可以直接让一因对x果,因设为“眨眼”,果设为所有他想要的结果,即可一步全成。

    因果能力者能通过无视因果,来无视其他任何存在的任何举动。比方说某个大能想一念将其秒杀,“一念”这个因被因果能力者无视了,故而果不存在,那么穷尽一切都不能伤因果能力者一毫!也可以更改其他人的因果关系,让别人三因对一果、四因对一果、无限因对一果……。好比说,某个因果能力者不喜欢跟人说话,他将“跟自己说话”的果,对应的因改成“跪下磕无限个响头”、“喊无限声爸爸”……等等无限个屈辱动作。那么如果有人想跟他说话就必须先完成所有屈辱动作,否则永不能跟他搭上话。当然这种能力也能用于防御,将“xx对自己动了歪心思”的果对应的因改为“动歪心思者原地毁灭”,就能自动反死所有对自己图谋不轨的人。

    因果能力者也可以让不可达个因对一果。如果别人想完成一件事,无论做多少努力都永远不可能成功,因为因是不可达的,不可达不是靠堆叠能达到的,哪怕以无极限的效率做无限岁月的努力也不够。

    因果能力者即是任何意义上的绝对第一因,只要他想,也可以是超现实之上的第零因,第负x因……

    就算是跳出/免疫/超越因果、无因果、因果之外的存在,因果能力者也能让其沾染因果。因果能力者可以随意创造出因之上的“因”、果之上的“果”、“因果”之果、“因果”之因…想要多少就有多少,想怎么造就怎么造,包括修改“因”和“果”的原有概念、将其他毫不相干的东西改成跟因果相关的…也能随便做到。

    因果能力者想让自己变得多强就能变得多强,他们可以自我叠盒:“因果无视障碍一步生效”为0级玩法,“x因对一果or一因对x果”为1级玩法,“创造新概念因or果”、“为超越/无视/免疫因果的存在添加因果”为2级玩法……就这样无止境延续下去。

    还远远没有结束,因果能力者叠出来的盒子也会自我叠盒,前面的盒子会自我叠盒变成:“因一步达果”为0级玩法,“一切因果相关玩法的总合体”为1级玩法……如此类推,“一般因果能力”为0级强大,“因果能力者”为1级强大……如此类推。新生的盒子继续自我叠盒,就这样无止境下去,最终形成一个闭环循环的自我叠盒模式。会自我叠盒不算什么,连叠出来的盒子都会自我叠盒,由叠出来的盒子所叠出来的盒子都会自我叠盒……这才算入门!但对于因果能力者来说,这也不过一种没用的底层能力罢了。接着可以继续定义:“因一步达果”为0级玩法,“自我叠盒轮回模式”为1级玩法…

    可惜的是,这一类的套路对于因果能力者来说不过是在原地踏步,所以他的盒子叠出来的盒子永远做不到超越他。为什么呢?这是因为数字的局限性,没有字符(公理)的辅助甚至连一个个大基数都难以跨越。就算你再对省略号后面的延伸进行强化,这种行为也不过是在破布上打补丁,但就像你对破布打补丁不可能把破布变成金子一样,再怎么强化也不可能超过因果能力者。超过因果能力者的途径是数字、文字、符号……等一切都指代不了的。能指代、能提出类比概念就说明没有真正脱离因果,就是无用的乐色,故而因果能力者也能做到吊打一切设定,但这种描述也不过是稍微高级一点点的玩法而已,在更高级玩法之上还有更更高级的玩法、更更更高级的玩法…但是永远不可能入的了因果能力者的眼。

    前面所有的玩法都不过是因果能力者真正权能微不足道的一部分能力的部分表现的侧面的………等等等等历经无尽’稀释’之后投影在人类认知内的一毫。

    因果能力者是没有限制的,哪怕你让他失去了因果,他一样能做到之前能做到的所有的事。在人类看来,因果能力者实现能力的方式是“让xx为因,xx为果”。事实上只要他们想,完全不需要让xx为因/果,可以直接“xx”,xx就是既定现实,直接生效。甚至连“直接xx”都不需要,他们想怎么样就怎么样,吊打寻常意义上的随心所欲者,随心所欲者失去了[随心所欲]的能力还能随心所欲吗?但因果能力者失去能力也可以。

    因果能力者是超越且独立于因果而存在的,一切对因果及其延伸的操弄具有外在性和超然性,也是一切因果指向的定义者、因果最终解释权所有者。这等特性非一成不变,盒子能自我叠盒,特性为什么不行?在你读到这里时,特性早把自己叠到超特性、超’超特性’、特性之外、……了。所以任何对因果能力者的评价、贬低、垫踩、否认……都不过是精神病患者的颅内高潮自我妄想,是不可能有效的。

    至作人vs因果能力者,开打!