网游之传颂之名
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第6章 技能

    砰!呼呼!砰!

    训练场上,一个身影在四个自动金属桩中间闪转腾挪。

    陈舆不断拨打着桩手,以蝶舞转换方位。

    手、臂、肘、腿轮番格挡,真气随格挡的部位流转,一个人竟同时应对四个方向的进攻。

    金属桩分上中下三段,每段均可变速旋转活动,击打的力道越大,反击的速度也就越快。

    陈舆不时借潮汐劲的重击给金属桩加速,若是木桩速度太快,便用一声虎啸龙吟,一声大喝的震慑效果便几乎能将桩子停住。

    玩家的基础能力里有格挡,但格挡成功的时候并不会无伤。

    想要做到一般rpg里的无伤格挡或弹反完美格挡之流,还需要升到十级以后完成技能进阶,反复几次才会出现如此强力的效果。

    打个一分多钟,陈舆便用蝶舞撤出来,盘坐在地上用调息和疗伤恢复状态,状态恢复了再用冲锋突进去。

    这样两分钟一组训练下来,便将所有技能都练了一轮。

    1级的基础技能本就练得飞快,有技能熟练度翻倍的BUFF存在,加上冒险者工会训练场额外提供的白银级以下50%熟练度提升的增益。

    另外算上陈舆每次都能以高完成度完成技能带来的熟练度加成,除非再有能快速完成的传奇任务,否则任何任务都没有蒙头在训练场练技能的收益高。

    从另一角度来看,现在陈舆训练技能的效率,比同级普通角色要高十倍不止。

    我们假设一个5级角色,模板自然是普通模板,真气同样也算三层,真气上限在400上下。

    如果同样一套技能组,3连蝶舞150点真气,算上虎啸龙吟加真气附加,连二十秒都不用就会真气耗尽。

    疗伤和调息是按百分比恢复,但熟练度却是按照恢复量来计算,这两个技能的熟练度增长甚至超过同级普通玩家的二十倍。

    况且,一般的五级角色很难通过冒险者工会的考核,通过了身上的钱也大概率支撑不起陈舆购买的蝶舞这类几百金币一本的抢手技能书。

    《传颂之名》的技能点有两个用处,一个是学习和升级技能,另一个则是完成基础技能的进阶。

    传颂之名中技能大致分为基础技能和技能。

    基础技能就是冲锋、格挡、翻滚、真气附加等不需要技能点学习,由角色、修炼道路或职业自带的技能。

    基础技能的熟练度达到就能自动升级,每级数值提升幅度较小,但每5级能获得一个心得感悟,可以自选一个相关词条增强相应的能力。满级十级后可花费一个技能点完成技能进阶,进阶后技能等级清零,技能效果获得可选择的专项强化。

    那些需要技能点学习的技能不可进阶,每次升级同样需要消耗一个技能点。

    这类技能每次升级大都附带少许机制上的提升,等级上限不定。

    玩家前期这类技能不宜学习过多,但每次提升收获绝对物有所值。

    陈舆一口气练了4个小时,饱食度已经快要清空,体力上限也只剩下四分之一。

    当然,这次训练成果也是斐然,陈舆点开技能面板,开始欣赏自己的训练成果。

    蝶舞有冲锋词条,每次使用蝶舞也会增加冲锋的熟练度,因此冲锋的熟练度长得飞快。

    冲锋10级:玩家以200%→250%的基础移动速度向目标发起冲锋,冲锋后第一次攻击提升50%物理伤害。

    心得:1.掠击冲锋:冲锋过程中发动攻击不再会终止冲锋,冲锋中攻击会获得同等攻击加成。

    2.强力冲锋:冲锋的攻击加成额外提升50%,可与其他效果叠加。(即提升至100%)

    冲锋10级→陆行冲锋1级:玩家以250%的基础移动速度向目标发起冲锋,冲锋中及冲锋后的第一次攻击提升100%物理伤害,可在困难地形发动冲锋。

    真气附加10级:这是真气最基础的运用方式。占用10%真气上限,真气不足时失效。每次攻击消耗5%的真气,额外造成等量的物理伤害。

    心得:1.真气流转:每次攻击回复伤害值10%的真气量。

    2.纯化真气:提升真气的伤害转换比,目前真气伤害比提升1:1.3(即1+0.1*内功层数,进阶内功可叠加)

    真气附加10级→真气刃6级:你对真气的掌握水平日益精进,占用10%真气上限,真气不足时失效。技能分为两种形态:藏锋与气刃突。

    藏锋状态每次攻击会消耗2%真气值,造成消耗真气值3.1(2.5+0.2*内功层数)倍的额外伤害,并恢复伤害值10%的真气量。

    释放气刃突时可以发射一道真气刃,消耗5%真气对最远3米(0.5*技能等级)的目标造成真气消耗量6.5倍(5+0.5*内功层数)的伤害,气刃突不能回复真气。

    气刃突内置CD1秒。

    调息和疗伤的熟练度是根据恢复的血量及真气量计算的,有了英雄模板的辅助,这两项技能的提升速度远远超出了陈舆的预料。

    调息10级→真气回环10级:你已经完成小周天的修炼,真气回复速度远超凡人。当你处于非战斗状态进入真气回环时,每秒恢复5%真气。进入战斗状态后,每秒恢复1%真气。每次战斗可主动使用一次,瞬间恢复20%真气。

    心得:1.气力绵长:每恢复1%真气,同时恢复1%体力。

    2.周天循环(小):真气上限增加200。(模板增幅后为2000)

    PS:技能中涉及真气/血量百分比的计算时,均为模板加成前的数据。

    真气回环并非不能进阶,但考虑到自己技能点有限,陈舆还是选择放一放。

    疗伤10级→气疗术10级:你擅长用真气为自己与他人疗伤。消耗自身10%的真气,为目标治疗3倍消耗真气量的血量。目标受到治疗后,还会获得6秒的少许负面状态抗性,还可抵消部分流血、疾病、反胃的负面状态。

    心得:1.缓慢气愈:气疗术还将附加持续10秒总计2倍消耗真气量的持续治疗,该治疗同样触发负面抗性。

    2.清心:气疗术将附带少许毒抗效果及精神抗性。

    格挡技能获得的熟练度同样很高,但考虑到技能点不足,因此只是升到10级。

    格挡10级:当角色做出格挡、招架的动作,依据完成度最多可以减免50%物理伤害。

    心得:1.反制:完美格挡时,为敌方造成0.3秒硬直。

    2.流转:完美格挡时,下一次攻击附带50%敌方原始伤害值的伤害。

    陈舆叹了口气,自己其实很喜欢玩格挡反击那一套,可惜技能点不足,只能忍痛割爱了。

    蝶舞2级:轻功功法,如蝶舞花丛,戏弄清风。

    角色消耗50点真气值,向任意水平方向任意路线快速移动(0.2秒)0.4-5米,每十秒可使用三次,可在冲锋中使用,释放蝶舞时同样视为冲锋。

    除了距离和速度的增加,最大的进化是蝶舞路线的灵活性。任意路线意味着他甚至能用蝶舞跳一个8字,比起之前的直线移动可谓是全面进化。

    如果不是技能点不足,陈舆更想直接升满3级蝶舞,把水平方向的水平二字去掉。三级的蝶舞能在空中飞舞,可以说将蝶舞这个名字发挥到极致。

    虎啸龙吟2级:角色消耗100点真气,发出一声暴呵,清除自身控制效果(眩晕、魅惑、硬直)并恐吓五十米范围内所有敌人,范围内所有人需要额外通过一次基于力量和体质的判定,豁免失败将陷入最多6秒的眩晕,豁免通过则受到30%减速持续6秒。

    冷却时间1分钟。

    虎啸龙吟金钟罩【被动】:为角色提供2点体质与1点天生防御加值。

    到此,陈舆将所有收获转化为自己的实力,现在的他再面对那两个白银级邪教徒,绝对可以打的游刃有余。

    陈舆换好装备准备去公会吧台区吃饭。训练的时候自然不能带着盔甲,不然高强度的打桩训练足够将盔甲耐久折腾到报废边缘。

    回到冒险者工会大厅,此时已是傍晚,照明晶石点亮了大厅,大厅中满是归来的冒险者们。相较于之前那般冷清的场景,现在一眼看过去大约有上百人。

    大厅的右侧是用餐区,与其说是用餐,其实主要功能是酒吧,附带卖一些食物。

    陈舆快步走到吧台前,问侍者要了份菜单。

    “让我看看,晚上吃什么呢?”

    这里毕竟不是专业的饭馆,但要说特色还是有一些的。这里是冒险者公会,大多数冒险者在结束冒险的时候都会顺便把用不到的材料卖给公会,公会同时也和当地的餐馆合作,为他们提供特殊食材,一部分特殊食材会留下自用。

    就这个吧,夏季特供高原鸵鸟蛋海鲜炒饭。

    鸵鸟蛋是阿尔高原的本地产品,至于为什么有海鲜还是夏季特供?这就高归功于山上的空间通道了,其中一条就通向一个小岛,四周水产丰富,海域下还有各种特产,可谓是物产丰富,唯一的问题就是他去不了。

    又翻了翻菜单,陈舆选择了杯咸奶茶。

    在游戏里吃饭除了补充饱食度,玩家同样能尝到食物的味道,只是在现实中需要提前预装营养液,来保证玩家不会出现觉得自己吃饱了产生错觉导致意外。

    很快侍者就将炒饭和奶茶端了上来,金黄的饭粒中点缀着虾仁、玉米、蟹膏、青豆,切条的鱿鱼丝烤至微焦,还有些陈舆不认识的鱼肉丁铺在上面。

    陈舆满意的点点头,开始享受自己的晚餐。这顿饭能恢复80%的饱食度,附带一些持续2小时的BUFF,花销20金币。虽然有点奢侈,可如今陈舆有钱,手上还有邪教徒的徽章没来得及换钱,哪怕买技能花销不菲,也挡不住他今天高兴。

    “真好吃,老板好手艺。”

    “哼哼哼哼~,哼哼哼。”陈舆哼着歌,吃几口炒饭,喝一口奶茶,鲜、甜、咸、香,口感极佳。

    明天更新一下这个版本的《传颂之名》料理机吧,以前嫌麻烦没有更新,一直是王城那老几样,怪不得被吐槽美食荒漠呢。

    陈舆心里想着,又愉快的吃了一口。