第33章 传说中的精灵
形象设计并不是你画出一个帅气的形象预设图就行,和现代的游戏美术素材不一样,GB显示器的像素块是非常大而且明显的,你无法将一张手绘图直接转化成GB的模型或者贴图。
GB的基本显示单位,是一个个8*8像素大小的瓦块(Tile),就比如游戏中包括主角小赤在内的各种人物,都是由八个瓦块组成的16*32的长方形贴图。
所以这个时代的游戏美术,很多都是先在指定大小的网格纸上进行绘制。
网格纸上的一个网格就代表游戏显示器上的一个像素块。然后上色,再将网格纸转化为16进制数字信息,最后使用测试机查看效果。
一些先进些的大厂,也会直接在电脑上进行网格图绘制,他们有足够的能力可以自制或者采购图形绘制工具。
GF社目前使用的绘图工具,这还是因为经常给老任世嘉索妮做外包,从他们那里偷了些技术过来。
所以,要将一张人类视觉中的帅气形象图,转化成像素风并且不能有太多变形,这是一项非常考验美术能力的工作。
树谷的电脑上此时运行着一个图形绘制软件,这款软件有些简陋,是一款能够通过点阵图模拟网格纸画图的工具。
可以用键盘控制光标在网格上移动,把不同的网格设定成不同的颜色,以此来组成不同的图像。
他在点阵图上一个格子一个格子地修改,力求让网格上的像素图能够还原画稿上的形象。
还好,GB只有四个色阶,分别是黑,灰,浅灰和白。否则如果要绘制彩色的图像,一个像素一个像素扣渐变色,会让人崩溃的。
即便如此,这也是非常令人痛苦的工作。
花了一个晚上,树谷才画好一个精灵的正面图像,而且看着还有些不协调需要修改。
除了正面之外,每个精灵都需要有个背面的立绘,是为了精灵被玩家捕捉到之后,出战显示在左下角时使用。不过背面就简单多了,细节没有正面那么多。
“嘿嘿嘿,栗山怎么样?游戏美术和画画还是有区别的吧。”
衫森康看到树谷一副窘迫的模样,笑嘻嘻地拍了拍他的肩膀,“其实绘制像素图是有技巧的……”
“去去去边呆着去!”衫森康正准备显摆自己的技术时,却被田尻赤轰走了,
“树谷你别理他,我明天就能将大概剧情改出来,到时候你要加入剧情策划帮我补全细节。”
田尻赤果然是个狂热的天才,只一下午就将整个剧情给梳理清楚了。
不过这个剧情只是个梗概,也就是传说中的“大纲”。
之后的工作就需要剧情策划进行细节补全,这个补全其实和软件开发是差不多的,也是每人负责一块的剧情,最后由主策划田尻赤修改润色后拼接起来,成为一个完整的故事。
等到剧情策划完成后,这些文本也要由美术组转化成像素块。
是的没错,文本其实也是由瓦片组成的,每个字都是2*2四个瓦片,也就是16*16的像素块。
“好的前辈,我期待您的故事。”
树谷甘之如饴啊,终于可以逃脱像素地狱了。
“切!”
被打断的衫森康满脸不高兴地收拾东西回家了。
晚上下班,在回家的电车上,树谷感觉自己的眼前都是各色的像素点在乱飞。
‘难怪衫森桑的眼镜片那么厚,真不是人干的活啊。’
看着车窗外的夜景缓了好一会,才让眼睛舒服了点。
回到公寓,树谷收到了小林雄太的留言后给他回了个电话,将自己的呼号告诉了他。
至于拜托他父亲查询报案信息的事情,当着老太太的面树谷没有多说,而是约定明早再联系。
第二天早上,树谷从BB机上收到小林雄太的信息后来到一个公共电话亭。
“你好,小林家。”
小林雄太的声音从听筒中传出。
“是我,栗山。”
“是有什么事,搞得这么神神秘秘的?”
雄太的声音中带着些疑惑。
“当然是有事,还能是想听你的声音了不成?”
树谷玩笑道。
“你滚!有什么事快说,我等等还得去港区面试呢”
小林雄太的语气中带着些喜悦和炫耀,“是个大公司呢。”
“真的?那恭喜了!”
树谷向这个好友祝贺。
按照日本企业的招聘流程,第一关就是EntrySheet,也就是投简历加写一份作文介绍自己的特点和优势,在学校期间经历。能进入面试,说明小林雄太的ES阶段已经通过了。
随后他不再闲扯,而是直入主题:“咳咳,是这样的,我有点事情想拜托勇富叔叔。”
“明白了,原来不是找我的啊。”
小林雄太语气中伪装出一股失望,不过在树谷听来却有些阴阳怪气,“爸!有人找你。”
此时才七点多,看来小林勇富还没去上班,很快电话再次响起。
“栗山君,我听雄太说你找我?”
电话那头传出低沉的男声,已经换人接了。
“勇富叔叔,是我找你,不知道能不能拜托你帮我打听一些事情?”
“什么信息?”
“是报案信息,有关职场诈骗案的。”
树谷悄悄透露出一些信息,并没有说的很深,他准备先听听小林勇富的态度先。
“咳咳,栗山君,警视厅的工作性质是非常严肃的,不是小孩子凭着好奇心就可以开玩笑的你懂吗?”
小林勇富的语气十分严厉。
‘果然,这种事情还是太过分了。’
树谷连忙道歉,顺着对面的话说了下去,“抱歉勇富叔叔,是我好奇心作祟了。”
“哈哈,年轻人有点好奇心也是好事嘛,对了我听雄太说你工作的地方也在港区?我还想着让雄太多和你学习学习。你公司在哪,我让他下午来找你。”
小林勇富的声音重新变得和善起来。
树谷听到之后瞬间明白了,难怪刚才要用开玩笑的说法划过去,这是不方便在电话里说。
于是他将自己的公司地址给报了上去;“对的,就在XX大厦。雄太知道我的呼号。”
又没话找话寒暄了一会后挂断电话。
走出电话亭,树谷像是007一样看了看周围。
‘嗯,没有人。’
然后像往常一样坐车去公司。
上班后树谷不得不盯在手提电脑的屏幕前,花了一个多小时,一个像素一个像素地将昨天剩下的绘图任务完成。毕竟他已经做了一半了,让人接手怎么都说不过去。
充满成就感地看着自己完成的像素风立绘,然而却被衫森康认认定为不合格。
将图像文件拷贝给衫森康让他自己去修改后,树谷便开始了他身为剧情策划的工作。
田尻赤的剧本已经完成,树谷现在要在其中想办法加入《特别篇》的剧情,将梦幻,超梦,夏伯,火箭队交织在一起。
在原版剧情中,超梦和梦幻之间是没有关系的,超梦的介绍就是人为制造的精灵,直到第一部宝可梦剧场版《超梦的逆袭》,官方才正式确定了两者的关系。
这还是因为粉丝普遍都觉得超梦和梦幻极为相似,认为超梦是使用梦幻基因克隆的,倒逼得官方补全了设定。
事实上游戏制作过程中,梦幻一度因为和超梦设定重合较大而被剔出精灵队伍。
最后是某个程序员偷偷把它塞回卡带中,成为了必须要卡BUG才能得到的第151号精灵,而这第151号精灵,最后成了《口袋妖怪》爆火的契机。
树谷准备在补全剧情的同时,让这个传说中的“幻之神奇宝贝”的出现变得更加顺理成章。