公路求生:我的巴士无CD
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第65章 放与不放,全在一念之间

    “巴士PK你们打吗?”

    “打啊,为什么不打,你没看到奖励那么多吗?全都是高级奖励哎!特别是功勋,那可是能换其他商店换不着的东西,也只有功勋能换灵珠。”

    “可是这个活动……要人命的呀!”

    “那……别做了吧,我可不想把命交到别人的手里。”

    世界频道里有人在纠结要不要去打这个巴士PK的活动。随着他们聊天吹水的空当。

    系统界面右侧出现了一个【巴士PK】的活动,并用特别醒目的霓虹灯框架提醒着玩家。

    萧陆点进了活动,连人带车共同进入了一个单独的场景内。

    这是一个巨大的广场,广场上陆陆续续的被传送进一辆辆风格迥异的巴士房车。想来这些人都是要参加此次活动的玩家了。

    萧陆坐在车内,看着他们,他们亦看着周围的玩家,所有人都没有说话,更没人下车,大约知道只要参加这活动的人,就意味着很可能没有再见面的机会,所以没必要有所交集。

    系统提示:活动将在5分钟后开启,一旦离开,将不能再进入,敬请注意。

    萧陆想去看对方车辆的属性,却发现根本看不了。

    不仅看不了车的,也看不见人的属性,看来是属性隔离,以防作弊用的吗?

    在此也没有任何频道可以彼此聊天。

    这里只有人与车,气氛一时之间十分紧张。

    五分钟显得很漫长。

    “萧哥,你在PK活动里吗?”张若的消息发了过来,是群消息。

    “在。你们呢?”

    “我们也在,不过没看到你啊。”

    “可能分了区域比拼?”

    “可能是,我们看了活动的内容,就算巴士被毁,人也可以半血出活动,我们几个先打打看,说不定能靠战术获胜呢,兜儿里还有点钱,应该可以打个几场。”

    “你是不是理解错了?特别注意里写道:每位玩家都有一次【认输】机会,掌握权在对方手中。巴士被摧毁后,人物将被耗去半血,强制退出战场。这里所说会不会是对方同意输的一方走,才会半血离场,如果对方不同意,那么很可能就是血战到底啊!”张若好心提醒着乐文。

    “……好了,你成功的让我纠结了。”如果是靠角色本身去战斗,乐文是一点不带怕的,但现在是用巴士去比拼,那就是拼财力的玩法,这很显然并不公平。

    “我先打两场看看吧,然后告诉你们结果。”萧陆回复道。

    “恩可以,只是你也要当心。”张若道。

    “恩会的。”

    五分钟等待的时间很快,萧陆直接被分配到了15级以上的巴士PK场地。

    “原来分场次,1-14级为乙组,15级以上巴士分为甲组,所以我们遇不到。”萧陆进了分组场地后还有2分钟的准备时间,所以还能跟他们说一说规则。

    “原来如此,15级以下……我才10级,还是不参加了吧,我去做做营地任务得了。”慧悟道,心中暗暗记下,有机会还是要去升级一下雇佣兵。

    “那我去试试看,目前14级了。”商何大着胆子去试一试,今天刚刚升到的14级。

    “即使有了萧陆给的星殒炮,我还是不敢去。才10级,等下一次再说吧。”乐文道,下午萧陆的确给他们一人一台星殒炮,但实在不能为他们的巴士增加太多的实力,雇佣兵升级也是大头。

    也不知道是她记错了还是版本更新了,升1级雇佣兵需要200金,后面甚至更多,之前好像只有20金来着,材料似乎也更贵了些,而且都不是玩家们之间的交易,而是需要在固定的商城里购买。

    发现更新后,游戏设定更狗了。

    而且她的巴士等级才10级,所以雇佣兵只能升到10级,她的巴士根本没有一战的能力,那就不去凑这个热闹了。

    “开始了!”

    萧陆点击偌大的匹配按钮,没一会就出现了专用PK场景。

    萧陆连人带着被传送进一处PK斗场,车身停靠在自己的身边,而自己则站在巴士房车的右侧,身前有一道淡蓝色的屏障。

    屏障之下方有几个六张卡牌,分别是他所拥有的雇佣兵,上方则是能看清乙方与对面情况的屏幕,类似于操作台。

    但萧陆的雇佣兵足有12个之多,而这里只显示了6张卡牌的空位。

    所以他必须提前设定好卡牌。

    但很明显,系统并没有提前指引告诉他这个步骤,出现在卡牌栏里的也只有工人、霰弹枪兵、破坏者、手枪警察、重型斧手以及神枪手这六个初级雇佣兵。

    现在也只能硬着头皮上,等待出去后再设置了。

    大大的长方形场景,自己占领东侧,对方则占领西侧,两辆巴士相隔100米之远,根本看不清对方的样子,只有巴士头顶上方的红色血条。

    对面坐席广场上都是观众台,只是此时观众台上空无一人。

    各自坐在车内,看着自己的卡牌,偶尔看一眼对方的车辆,猜想对方会出现什么卡牌,要如何应对。

    两辆巴士车当中的位置上,是一个半人高的数字倒计时。

    10……9……8……

    随着时间一分一秒的过去,萧陆的内心也翻涌起一股兴奋与紧张,双手也渐渐冒出了汗珠。

    深深呼吸,随着倒计时最后一秒的消失,屏幕上出现了【开始】的显眼字体。

    对方,没有任何动静。

    正当萧陆不解时,对方终于出了一个【工人】,那是个打着赤膊的打工人,速度还算快,没一会就跑至正中央,手里拿着个铁锹一路向前奔跑着。

    萧陆也出战了一个【工人】,走到一半与之对垒,大约是因为他的工人等级不足,被萧陆的工人敲了2下就倒地不起了,而自己的工人也接近残血。看来对方工人的等级应该不低于15级。

    想要召唤工人,必须满足两个条件。

    第一:3秒冷却时间。

    第二:15点蓝晶。

    每1秒获得1点蓝晶,所以总结两个条件下来就是,工人需要15秒才能被召唤出来。

    15秒,说长不长,说短不短,对方甚至没有出手其他雇佣兵的意思,似乎觉得只有【工人】这种雇佣兵的性价比更高。

    萧陆觉得这活动十分的拖沓,点击了一个【霰弹枪兵】、【破坏者】外加又一个【工人】。

    光是这三个满血状态的雇佣兵已经让对方方寸大乱,想去点击【工人】,可惜没有15点的蓝晶,根本不够消耗,只能眼睁睁的看着对方的【工人】与【破坏者】对着他的巴士一通乱砍,而【霰弹枪兵】则是站在他的车前,直直的望着对方,没有半点动作,十分渗人。

    车头传来的乓乓巨响,惊得男人心头乱撞,即使现在他去点击工人,也无济于事,很明显,他不是对面人的对手。

    又看了看拿着霰弹枪的渔夫形象的雇佣兵,男人冷出了一身的汗,眼见着自己车辆的血量越来越少,男人只能慌忙点击【认输】按钮。

    按下【认输】按钮的同时,四个雇佣兵停在了当场,仿佛被定了格。

    而稳坐指挥台的萧陆眼前出现了系统提示:【对方玩家认输,是否放行?PS:放行后你会获得正常奖励与功勋值,对方半血离开。如果不放行,对方会被你的雇佣兵杀死于当场,请谨慎选择。】