火影:我只想要好感度
繁体版

73 无限死门?

    不过相比较于身上的疼痛。

    对于迈特戴来讲,这一下受到的精神伤害貌似更大些。

    再不过都无所谓。

    是迈特戴自己说了要感谢银时,并且也同意了送衣服。

    迈特戴不方便行动,银时自己动手怎么了?

    这完全合情合理啊。

    反正跟波风水门不一样,迈特戴这个老好人同时还是个老实人,而且还有实力问题,或许他开启八门遁甲第八门后,甚至能够做到和影级一命换一命。

    可银时只是抢了件衣服,难道迈特戴就要拼命了不成?

    否则别说是迈特戴现在动弹不得,就是正常情况能动弹,银时非要抢他难道是想反抗就能反抗得了的?

    说白了。

    老实人就是好欺负。

    嘿嘿。

    银时乐呵呵跑到无人处看装备。

    名称:八门遁甲紧身衣

    等级:A。

    属性加成:力量属性+50。

    附加词条:

    八门遁甲:穿戴该衣服时,可无阻碍开启八门遁甲所有门,但每次使用后都会有二十四小时冷却时间。

    评价:燃烧你的青春吧!!!

    ……果然。

    银时叹了口气,早在一开始他就有想过这次的装备可能是会在迈特戴身上,并且对方的标志物除了这套紧身衣以外,他属实也想不到有什么其他东西。

    而迈特戴这人能联想到的效果,同样也只有八门遁甲。

    就跟波风水门飞雷神苦无一个道理。

    可等到真的确认。

    这件装备的造型还是有点难以接受……但又不得不接受。

    幸好效果上也没出错。

    八门遁甲。

    无障碍开启所有门,等同于直接满级?

    关键要知道银时还有龙胤之力,尽管两个玩意都有二十四小时的冷却,但也刚好能对得上可以一起开。

    死门开完原地复活,等到龙胤之力冷却结束又能死门。

    直接就是无限次的死门?

    虽然银时的复活也不是没有代价,但换句话说不就是。

    必要时刻,银时随时可以用几点属性为代价薄纱敌人?

    嗯。

    真到那种时候,脸面什么的也就无所谓了。

    不过让银时有点不理解的是,这种东西怎么会才是A级……即使是正常情况下并不会有人跟他一样能复活,但八门遁甲的极致力量,怎么看也比飞雷神苦无要高一个水平,再这么看楔丸的等级也不对。

    挠了挠头后,银时陷入沉思当中。

    不对劲,难道是自己想得太美了?

    想了想,银时装作无意地,悄无声息地远离了大部队。

    来到一处河边,银时套上一件有些令人羞耻的紧身衣。

    ……有点大了。

    好吧,不是有点,是太大了,大过头了。

    没办法。

    毕竟是成年人的衣服,银时一个十岁小孩穿着自然会大不少,长长的袖子和裤脚即便卷起来也还是会因为太宽松一直往下垮,搞得有点让人不耐烦……

    算了,先试效果。

    银时关注正事,开了八门遁甲,查克拉量会大增,说不定他也可以就此使用一直没法用的飞雷神苦无。

    低门用飞雷神。

    高门有喰种化的再生能力。

    死门直接原地复活。

    这么一看,简直就是绝配。

    暗中赞叹一声后,银时心头一动。

    然而……没反应。

    这样熟悉的一幕,让银时沉默,然后嘴角疯狂抽搐……

    不会吧不会吧不会吧。

    又用不了?

    银时有些抓狂,但又觉得合理。

    说到底,八门遁甲是利用查克拉冲开身体限制释放出更多的查克拉来,银时这先不说有没有查克拉来冲开限制,即使是给冲开了,那也释放不出来……

    果然是自己想得太美了。

    银时心中叹气不已,早先还觉得没查克拉也不是多大的事,结果现在得了两件装备都需要查克拉自己却因为没有用不了,这真的就,有点恶心人了啊。

    不行。

    这事势在必得,必须得赶紧处理了。

    回过神来,银时也没有在这件事上过多地浪费自己的情绪,转而关注起了那些当下真正有用的事情……

    比如五十点的力量属性加成。

    敏捷,体质,二者的装备加成银时都已经先后体验过。

    特别是敏捷。

    先有楔丸的双倍加成,然后又是飞雷神苦无的一大笔。

    而力量属性。

    说实话就银时个人而言,是除去精神属性外最没用的。

    可单论表现力。

    力量属性或许就是最强的。

    敏捷属性作用多面,正面战斗中不论是进攻还是防守都算一条路子,但力量属性就是为了绝对的进攻。

    快,攻击比敌人的反应更快。

    强,让敌人就算反应过来,也挡不下来。

    当然凡事无绝对……但至少穿着这玩意哪怕不再有楔丸,不再靠着弹反银时也还是有信心能在短时间内,就仅依靠着其他的能力,便干掉一个精英上忍。

    依照目前银时自个的判断。

    抛开能力的变化,以及各种偏科严重某方面特别厉害的不谈,大部分上忍级别的各种属性平均也就在二十多到五十点,影级则大概在五六十往上走……

    先前银时靠着换手无限弹反,即使是面对攻击力强得可怕的影级,也还是能够做到无伤拖入持久战中。

    可这并不代表银时就真的是影级了。

    比如和汉作战时,银时说是败不了但也根本就赢不了,后面和艾比兄弟对战,也是全靠出其不意让对面摸不到底才占了些许的优势,只论杀伤力甚至可能连准影都评不上,直到后面拿到了日轮耳饰。

    斑纹的加持不高不低,但也够用,通透世界更是神器。

    在这种状态下,银时或许才是勉强能够算作准影,能够在同一时间面对忍刀七人众的几名精英上忍不落下风还反杀,想单独干掉一个精英上忍都不用多久……但那也是限于对面一心想要跟他干的情况,如果是追杀对面无心缠斗的话,就又是不一样。

    总而言之,就是一个“主动权”的问题。

    而现在单看属性。

    除了体质属性可能稍逊一筹外,银时绝对是可以称得上影级的,并且还是在影级中也非常拔尖乃至于是已经超越了影级,但这也只限于是单看属性了。