被病娇包围的我只好信奉邪神了
繁体版

第八章 秘技·恢复药水

    “你又在发呆了”

    沃尔无聊的在马车里走动,看着亚恩斯一动不动的盯着空气,摇头道。

    在结束了与奥莉芙的谈话后,亚恩斯意识到自己如果大摇大摆的在帝都逛街,会十分的显眼。毕竟自己现在的名声在外,几乎是人们唠嗑时的话题“常客”之一。

    因此亚恩斯让人准备了一辆马车,略微掩盖一下自己的身份。没有人想在自己出门时,一路上都被人指指点点的小声议论。

    刚出宅院,沃尔便断开了与亚恩斯的链接。美其名说让亚恩斯再感受一下真实的自己,要不然某人不会意识到邪神力量的伟大。

    亚恩斯感受到了自己的转变。

    比如脑海中的灵感大海消失;又比如自己与沃尔链接时,试的那几个高阶魔法居然留在了技能栏里没有消失.....

    自己用过就会被技能栏默认学会吗...

    默默将下次找个大型训练场,将所有魔法用个遍列入待办事项里。

    亚恩斯终于有空闲点开了新人大礼包。并没有抱多大期望,实在是大礼包的闪光特效过于吸引人了。

    一阵华丽的开礼包动画后,礼包里的东西一一列了出来:

    【金币×10000】

    【蓝量恢复药水×10】

    【血量恢复药水×10】

    【大经验果×10】

    【经验值分配包(大)×5】

    【人物形象任选卡×2】

    【精英升级卡×1】

    亚恩斯一愣,显然没有料到新手大礼包居然如此丰厚,不过很快亚恩斯便有了答案。大概率是游戏后期没人玩,为了吸引玩家,调高了新手大礼包的待遇。这是快倒闭游戏的常态。

    这倒是便宜了亚恩斯。

    将经验果全部使用,经验值分配包也通通点开,庞大的经验让亚恩斯的等级疯狂上涨,一直从21级冲到了38级!仅仅是一瞬间,亚恩斯便从刚刚迈入三阶的实力变成了接近五阶的高手!

    经验值如此之多,又让亚恩斯有些措不及防。

    估计是后期为了照顾只想走恋爱线,不想耗费大量时间打怪升级的休闲玩家,直接给大量的经验值,免去升级的痛苦。

    走下坡路的游戏就这样,开始出丰厚的条件吸引新玩家,照顾新玩家的情绪,但又损害了老玩家的利益。结果往往是新玩家玩了没几天便不再有兴趣,老玩家也因为游戏的背刺纷纷离开,导致游戏更加没人玩,陷入恶性循环。

    对此,亚恩斯的评价是希望这种昏了头的做法多多益善,最好能直接把自己升到满级。到时候什么病娇,什么魔族、恶魔,通通拿捏!

    无论何时,等级的提升总是如此美妙。

    亚恩斯感受着实力如此快速的增长,也不禁发出感叹。

    自己现在可以打十个!

    喜悦的情绪很快被压制住。志得意满可不行,自己尚未摆脱威胁,还需努力。亚恩斯继续看剩下的东西。

    一万枚金币,游戏里最小的货币单位。

    但在这个世界,就如同其他西幻世界一样,一百枚铜币换一枚银币,一百枚银币换一枚金币。而西蒙文家族一年的收益,如果亚恩斯没记错,应该是五十万枚银币左右。自己这一万金币,已经是西蒙文家族两年的收入了。即便亚恩斯从西蒙文家族中独立出来,都可以生活的非常滋润。

    接着往下看,两张【人物形象任选卡】。看上去没什么用,但是....

    亚恩斯点击使用,顿时蹦出来一个界面,上面密密麻麻各种人物,亚恩斯可以从里面选两个使用。在游戏中换人物形象,对应在现实里,是可以直接变成自己选择的两个人物。这种伪装除非是从游戏后台看,否则恐怕神来了也认不出来这是亚恩斯。

    强大的伪装能力。

    至于最后一个,【精英升级卡】,介绍是在40级以下,使用后无视经验值,提升一级。亚恩斯现在的等级是38级,看上去似乎是为亚恩斯现在的等级量身定制的,实则是赶巧了。

    这其实也是游戏为了留住玩家的一个手段。

    因为新玩家的等级是1,那些大量的经验值全部用上,刚好够玩家升到33级。而这个精英升级卡无视经验值直接升级,怎么看都是在39级时用最划算。玩家已经是33级,距离39级不远,这就会让一部分玩家为了发挥精英升级卡的最大价值,去不停地练级,从而延长玩家的游戏时间。

    按理来说亚恩斯此刻应该33级才对,但是亚恩斯自带21级的等级,这就让亚恩斯捡了个便宜。接下来只要亚恩斯升到39级,便可以使用精英升级卡升到40级,从而达到五阶实力!

    五阶实力,可以在整个帝国横着走了。

    亚恩斯最后将目光移向两种恢复药水。

    这在游戏中平平无奇,应该是游戏最开始的版本时的游戏大礼包的内容,现在顺带着给的。但是!恢复药水只在玩家间平平无奇,游戏中的NPC们是没有药水的。也就是说现在除了亚恩斯,没有人有恢复药水。

    在这之前,人们想要回复自己的生命值和魔力值只能依赖于术士的治愈魔法和自然回复。在这之后,一种神秘的药水将会席卷整个大陆。

    点开操作台,亚恩斯将生命值恢复药水拖进去,点击解析,一段进度条浮现在亚恩斯眼前。

    耐心等到进度条结束,屏幕上显示出一个爆炸动画,弹出了一个解析失败的窗口,而刚刚的生命值回复药水也消失不见。

    ......

    这玩意还有成功率??

    亚恩斯不信邪的又一次尝试,依旧以爆炸动画结尾。

    再一次,第四次,第五次....

    终于在第七次时,出现了金光闪闪夹杂着放礼炮的动画。

    【解析成功】

    接着便在回复药水后面列出了制作生命值回复药水所需要的材料。

    然后又弹出来一个窗口:【操作台等级+1】

    ......

    操作台还有等级?!

    亚恩斯这才发现自己的操作台一开始的等级是1级。

    又是一番研究,才搞清了操作台的大体功能。

    简单来说,操作台等级越高,解析的成功率越高,同时合成制造物品的速度加快、产量增高。

    正常情况下应该是先让操作台解析什么木棍、生锈的盔甲这种垃圾,拉高操作台等级再解析其他的物品。结果亚恩斯硬生生用宝贵的生命值回复药水来给操作台升级。

    暂时不急着解析魔法值回复药水,亚恩斯看了一眼解析出来的材料。

    角蜥的舌头、剑齿兔的尾巴、剧毒食人花的唾液、雌火龙的鳞片....

    亚恩斯看着各种稀奇古怪的材料,陷入了沉默。

    游戏策划是不是压根不认为会有人解析回复药水,所以随机生成了一批材料凑数?