乱战异世之开局成为大楚皇朝太子
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第十九章 御军

    月黑风高杀人夜!

    是夜,彤云密布,导致月亮与星光皆不可见,夜幕低垂。

    风有点大,呼啸作响,更好地掩饰了南蛮贼子的行踪。借着昏暗的光线,二万蛮夷集结完毕,向着运粮车队出发

    𣎴过蒙武身为一军之将,自然明白任何时候都不能掉以轻心这个道理,哪怕现在看似风平浪静,但他依旧不敢有丝毫懈怠之心。

    为了确保今晚万无一失,他精心部署,不仅调动了五分之一的兵力进行轮流守夜,还在营地四周巧妙地设置了许多隐蔽的陷阱,如此一来,他心中悬起的石头才稍稍落地。

    突然,一名士兵匆忙跑来报告:“将军,南蛮贼子开始进攻了!”

    蒙武心中一紧,立刻下令:“全体戒备!按照之前的部署行动!”

    士兵们迅速各就各位,迎接敌人的攻击。火箭如雨点般射向敌军,触发了事先布置好的陷阱,南蛮军队顿时陷入混乱。

    “叮,蒙武御军技能发动:

    御军:统御军队,一往无前,由整军技能进阶而来,可进阶为铁军技能,不同人效果有所不同。

    效果一:斗将时,武力+3。

    效果二:野战时,统帅+3;守城时,统帅+2。

    效果三:当处于逆境之时,受自己所指挥的全部士兵士气大幅度提升。”

    御军技能虽然此前并没有出现在,但其前置技能整军技能却曾经出现过。

    两者对比可以看出,相比于整军技能,御军技能在三个效果各方面都有了一定的进步。

    也可以想象,一旦其进阶为铁军的话,其技能效果必定会更进一步。到时候,这就是一个相当强大的技能了。

    别的不说,光是在效果二之上,其对于自身统领的增幅效果必然会进一步增长。这技能升级之后,只要对统帅的增幅可以提升到四点的话,这个技能就已经相当恐怖了。

    能够对统帅提供四点统帅增幅的技能,这个水平,可没有几个技能可以达到。

    “叮,蒙武御军技能效果二发动,统帅+3,基础统帅97,当前统帅上升至100。

    蒙武,统帅97,武力96,智力81,政治73,魅力81。”

    “叮,蒙武御军技能效果一发动,武力+3,基础武力96,赛风驹+1,当前武力上升至100。”

    蒙武挥舞着长剑,身先士卒,带领士兵们冲向敌阵。他的勇猛激励着身边的每一个人,士气大振。

    “大家莫要惊慌!速速朝前方部队撤退!同时,弓箭手们做好战斗准备!“蛮小满镇定自若地指挥着自己的队伍。

    尽管此次夜袭最终还是被楚方察觉,但这丝毫未能扰乱蛮小满的心神。毕竟,对于这样规模庞大的袭击行动来说,如果仅仅只有数千人参与,或许还能悄然进行;然而,他们可是多达两万之众!如此大规模的行动,蛮小满从一开始便未曾奢望能够完全隐匿踪迹而不被楚方觉察。

    而且,实际上蛮小满对此早有预料。首先,他们拥有整整两万名士兵,而楚方仅有区区五千人。在兵力对比上,他们显然占据着巨大的优势。其次,就在两个时辰之前,楚方才刚刚经历过一场激战。正如同阿骨乌所言,此刻的楚军队员无论是在战斗力方面还是警觉性上,都已经相对减弱。这些因素加在一起,让蛮小满对这场战斗充满了信心。

    “蛮小满,统帅91,武力96,智力90,政治90,魅力91。”

    这蛮小满确实是一个人才,单项属性拿出来虽然算高,可却又都高不到什么程度,可这综合水平,那却是相当可观了。五项属性,每一项都达到了90或以上的水平。

    这种全能型的人才,可是真正能够委以重任的!如果需要一个人坐镇一方的话,无疑,这种全能型的人才,比起单项属性更高的那种人才更加合适!也难怪蛮王部落此次会派此人来大楚皇朝劫掠。

    “叮,蛮小满武将技能发动,武力+2,基础武力96,狼牙棒+1,当前武力上升至99。”

    为了鼓舞士气,蛮小满为这支军队的首领也不得不下场杀了几个人。

    “放箭。″

    刹那间,南蛮部队中万箭齐放,不断的射向蒙武那边。

    不过,南蛮部队中这边放的并不全是铁箭,很多都是木箭。这样的木箭打在大楚皇朝的禁军的铠甲上,不能说没有伤害,只能说伤害很有限。

    而且蒙武作为一名天阶统帅,技能发动后勉强进入了神级这个境界,他的反应速度可比蛮小满快多太多了,当他看见前方他们部队正在往后撤时,就意识到这群南蛮人想要用弓箭来发动进攻,因此进军也便早早的做好了准备,三两个一组,用携带的盾牌抵御着弓箭。

    “哼,居然没什么用。南蛮不怕死的儿郎们,来几个人随本将亲自冲锋。”

    蛮小满身边的一位亲性将领说道

    “蛮余,统帅53,武力102,智力77,政治66,魅力77。”

    “叮,蛮余雄狮技能发动,

    雄狮:神之后裔,勇猛若狮,不同人觉醒技能效果有所不同。

    效果一,骑战时,自身武力+2,步战时,自身武力+5。

    效果二,统兵作战之时,自身统帅+1,当率军死战之时,自身统帅额外+2。

    效果三,当率军死战之时,其麾下全军战力随之提高1~3点。

    注:此技能效果唯有己方兵力少于敌方兵力之时方可发动,且敌方兵力的兵力越多,此效果实际发挥出的作用越强。

    效果四,雄狮之志,单挑时,压制敌方武力值1~4点;群战多对一时,压制敌方武力值1~3点;群战一对多时,压制敌方全体武力值1~5点。

    效果五,面对弓箭类攻击时,可额外压制其武力1~4点。

    蛮余在斗将或骑战之时能够发挥出的战力相对较弱,但如果是在冲阵或者是步战的状态之中,他就能够最大程度的发挥出自己的战力了。这个技能对于一名天级猛将来说确实是核心的一个技能。

    “不好,敌军这是要来真格的了。”蒙武心想,随即边发射出太子殿下给出的那枚信号弹。