星海武道家从民兵开始
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第38章

    职业和种族

    西幻两大特色,多种多样的职业和多姿多彩的种族。

    这个方面,我觉得魔兽世界、DND已经把职业体系做的很完善了,而且你就算照抄DND规则书中的种族和怪物,也抄不完。像我这种懒人,当然是拿来主义了。

    什么牧师、德鲁伊、萨满、吟游诗人、法师、炼金师、巫师、祭司等施法职业;什么圣武士、战士、猎人、盗贼、剑士等近战职业都给我加上去。

    对,我就是大杂烩。

    神术和奥术

    DND(如果不是当我记错了)将施法者分为神术和奥术两大类。以牧师为代表的,德鲁伊、圣骑士、游侠等神棍们使用的法术,依靠神祇(或者其他外力)赐予的神力施展法术的是神术;以法师为代表的,术士、吟游诗人等学究们使用的法术,依靠魔网和知识所实战的法术是奥术。

    所以,在我这里,依旧是神术和法术的分野。信仰神明的人从神明那里借来神力,施展神术;研学知识的人从知识中汲取智慧,施展魔法。法师们会嘲笑牧师只是“神明的奴仆”,而牧师们认为法师是“知识的奴隶”迟早酿成大祸。

    神明和宗教

    人不能证明神明的存在,但在这个怪力乱神的世界,我建议还是信仰个神明比较好。

    假定神明存在于外层世界。那么不同的神明为了争夺渺小的人类的信仰而大打出手,一次次掀起神战就显得有些跌份。但不管怎么说,当旧的帝国、民族、文化和宗教衰落之后,便会有人自称神的使者行走在世间。这些神使展示神迹,吸引信众,然后建立信奉神的教会,打败能打败的教会,吞噬被打败教会的神的神格,然后封神。我们无从得知这个世界的宗教和神明哪个先诞生,但对于神明的信仰确实是这个世界所必不可少的一环。

    宗教诞生之后,需要供奉神明,需要保卫神明,需要施展神迹。神职人员中自然而然的获得了神明赐予的神力,信众中自然而然有些武力强悍者保卫神明;获得神明赐予神力并且能够施展神迹的神职人员被称为牧师,广义上来说所有神职人员都是牧师;获得神明赐予神力并且立志保卫神明和庙宇的被称为圣武士,他们信仰坚定身体强健战斗技巧娴熟。当然,我们一般称呼那些神迹为神术。

    就像我们不知道神明和宗教哪个先诞生一样,我们也不知道神力和神迹哪个先出现。

    德鲁伊、萨满、巫师、祭司等也被归类到神职人员中。德鲁伊信仰自然,萨满信仰元素,巫师和祭司也信仰奇奇怪怪的超凡存在。他们信仰,同时融入,将自己伪装成信仰之物的一部分,然后彻底融入其中。我们或许可以把德鲁伊称为自然神教牧师,萨满称为元素神教牧师,祭司称为死亡神教牧师等。

    假定神明存在于外层世界,牧师最开始是借助神明在现世的神力来施展神术,那么当牧师和神明实现某种交流之后,可以直接将外层世界的神明的力量投影到现世之后,便是真正的神迹了。

    既然存在外层世界,那么也就存在相应的内层世界。一般认为,除却供奉外层神明的神职人员之外,大部分神术是站着初期借助的是现世的力量,后期则深入元素界、梦境这种内层世界之中,将那里的规则投影到现世。

    人不能证明神明的存在,神明和宗教不知道哪个先出现,神迹和神力也是。

    法术流派和理念

    我所设想的法术职业之间的区别,是物理、化学、医学这样学科和侧重方向不同的区别。如奥法师对应的可能是物理,炼金师可能是化学,药剂师对应的是医学。

    法术流派的区别则类似于物理学领域电磁学、经典力学和光学之间的区别。

    法术理念则涉及到对魔法和知识观念的不同。

    就像科学一样,法师们信奉的也是同样的知识。但这些穷其一生只能在很小的领域有所成就,依赖于魔网才能成功施法的老学究们,坚定的认为自己从事的工作、学习的知识是高贵的、高尚的,而其他流派纵然不是异端也只是为自己的成功作铺垫的垫脚石而已。

    魔法的设定

    魔法是什么?扭曲现实,创造存在的技术。禁忌的,为神明所忌惮的,不被现世所接受的技术,知识衍生出来的改造世界的技术。

    曾经有观点认为,DND乃至西幻世界中的魔法就是他们那个世界的科技。

    施法媒介:魔法师依赖于施法媒介施展法术。这种媒介可以是魔法书、魔杖、魔法戒指等一切能够连接现世和灵性的物品,一般来说,不同流派的施法媒介不同,识别魔法师派别的重要方式是他们用什么来施法。

    法术位:不是所有法术都需要法术位,不是只有法术需要法术位。但是很多复杂的法术(相对而言)会提前准备在媒介/脑子里,只要特定方士就可以激活。激活法术的方式一般是咒语,但不一定是咒语。

    魔法的来源:有种广为流传的说法,魔法是古神降临世间之后人们窃取古神的知识和技术所获得的,并不是魔法师所创造的。

    灵体和肉体

    二分法或者说二元对立法似乎很常见。

    神职人员和魔法师将人体分为存在于现世的肉体和存在于精神的灵体。肉体受限于现世的规则,而灵体则是一个人的本质。

    部分人认为,施法者的本质是比常人灵性更为充足,灵体更为强大的存在。因为灵性比常人多,所以才能感受到魔网和神明的存在;因为灵体更为强大,所以才能施展法术。

    一般来说,主要修行灵体的被称为法系职业。

    对于一些施法者来说,肉体限制了灵体的发挥使得他们不能更进一步获得魔法力量。

    最后,由于我才疏学浅,所以这部分设定先留着,以后用的时候再修改。

    混血种和异能者

    混血种的想法直接来自于江南的龙族。

    混血种,由于现世种族众多,因此常规意义上的混血种很多。即便是半兽人、半精灵也比较常见。

    此处的混血种,特指那些存在于漫长的岁月中,曾经多次征服广袤领土的混血种贵族群体。

    这些混血种体内流淌着古神的血脉,能够在天启后使用古神的部分权柄。他们的身体素质远超常人,并且会随着对权柄的掌握而改变。这种力量不属于魔法或者神术,是一种异能。

    异能者泛指那些因为各种原因而获得现世大部分种族不具备的超凡能力的群体。当然这个概念具有相对性,比如说夜视对于人类来说是异能,对于黑暗精灵来说则是天赋。

    此处的异能者指的是那些因为身体被改造(肉体/灵体)而获得超凡能力的群体。包括但不限于邪恶巫师魔法实验的产品,被神迹所改造的个体,因为感染古神因子而获得异能的人,古代神器和人体融合之后的产物。

    区别异能者和非异能者最直接的办法是,这家伙是否具备不属于现世种族的部位。

    战系职业

    相较于法系职业泾渭分明的界限,战斗职业之间很难存在正儿八经的分界线。毕竟一个战士上马是骑士持剑是剑士,在老家的时候是会打猎的猎人,偶尔干干盗贼的活计也还行。即便是有坚定信仰的圣武士也不例外,毕竟信仰跟我手上拿啥家伙事没啥关系,偶尔会有。

    在魔法的世界,魔法并不是法师的专利,战士也能用。

    强悍的肉体可以解决世界上绝大部分问题,沐浴过龙血的史诗战士免疫大部分魔法。

    一般来说混血种、异能者会归类到战系职业中。第一是他们的天赋能力并不能像魔法/神术那样具备近乎无限的可能性,第二是他们的身体素质一般比正常人强很多,也就是肉体比灵体更为强大;第三是他们的天赋能力更加依赖于身体素质,而不是灵性。