星海武道家从民兵开始
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第52章

    散打宗WayoftheOpenHand

    无论是用运用拳头还是兵刃,散打宗的武僧都是终极的战技大师。他们精通击退和绊倒敌人,运用气治疗己身,并通过深入冥想来杜绝灾厄。

    散打技巧OpenHandTechnique

    第3级选择散打宗后,你可以在击中敌人时操作其体内的气。当你用疾风连击特性的攻击击中敌人时,你可以让该目标承受下列效应之一:

    ·目标必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则应击倒地。

    ·目标必须进行一次力量豁免,豁免失败则被往远离你的方向推动至多15尺。

    ·目标直到你的下一回合结束前,无法执行反应。

    混元体WholenessofBody

    第6级起,你获得自疗的能力。你可以使用一个动作获得等同于三倍武僧职业等级的生命值。你必须完成一次长休才能再次使用该特性。

    宁神境Tranquility

    第11级起,你可以进入一种特殊的冥想状态,使浑身环绕着和平的灵光。完成长休后,你将获得法术庇护术sanctuary的效应,其效应持续至你再次开始长休之前(该法术效应可以如常被提前终止)。该法术效应的豁免DC等于8+你的感知调整值+你的熟练加值。

    渗透劲QuiveringPalm

    第17级起,你可以将暗劲击入他人体内。你的徒手打击命中目标生物时,可以消耗3点气将一股致命的劲力送入敌人体内。劲力的持续日数等于你的武僧等级,且在你用动作终止劲力之前它不产生任何减益。若要终止劲力,你和目标必须在同一个位面。而你使用动作终止劲力后,目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则其生命值降为0,豁免成功则目标受到10d10的暗蚀伤害。

    同一时间只能有一个生物受你渗透劲特性影响。你也可以选择不造成任何伤害的终止渗透劲,且不需要使用动作。

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    暗影宗WayofShadow

    暗影宗的武僧追寻隐匿和遁术之道。这些武僧也可以被称为忍者或影舞者,普遍作为间谍和刺客而活跃。有些忍者宗派以家族传承,并以氏族誓约维系其秘术与任务得以保持隐秘。而本宗的其他修道院则更像盗贼行会,他们的主顾通常是贵族、富商和任何付得起钱的人。无道的行事方式之外,这一宗派的头目还是其修道院中的绝对的权威,其学生都必须无条件服从其指令。

    暗影技艺ShadowArts

    第3级你选择本宗派起,你可复制某些特定法术的效应。你可用一个动作消耗2点气以施放黑暗术darkness,黑暗视觉darkvision,行动无踪passwithtrace或沉默术silence,且无需材料成分。此外,若你仍未习得戏法次级幻影minorillusion,则你将获得该戏法。

    暗影步ShadowStep

    第6级起,你获得在阴影中漫步的能力。你处于微光光照或黑暗环境时,可以用附赠动作传送至多60尺,到达一个你能看见且未被占据还必须同样处于微光光照或黑暗环境中的区域。随后直至你本回合结束前,你下一次发动近战攻击时具有优势。

    幽影斗篷CloakofShadows

    第11级起,你学会如何化身为幽影。当你处于微光光照或黑暗环境时,可以用动作变为隐形。隐形状态将一直持续至你发动攻击、施展法术或进入明亮光照区域时结束。

    灵机一斩Opportunis

    第17级起,你可以抓住利用生物被攻击命中时的短暂停顿。身处你身边5尺范围内的生物被除你之外的生物攻击命中时,你可以用反应对该被攻击生物发动一次近战攻击。

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    四象宗WayoftheFourElements

    你追随一个教导掌控元素的宗派。你运气凝神时可以掌握创造之力,随意的驱使元素甚至将其当做躯体的延伸。宗派的某些成员会精修单一的元素,而其它人则同时使役所有元素。

    本宗派的许多武僧会用纹身描绘自身气的力量形式,比如盘龙或是诸如凤、鱼、树、山、奔浪等等。

    四象门徒DiscipleoftheElements

    第3级选择本宗派起,你开始学习操控元素的法门。每种法门在使用时都需要消耗气。

    你会先习得元素同调法门和另一个自选法门,所有法门具体见下。你将在第6、第11、第17级时,将各习得一个新法门。

    你每次习得新的法门时,还可以将一个你已知的法门替换为另一个符合选择条件的法门。

    施放元素法术CastingElementalSpells。某些法门让你可施展法术。通过法门施法也适用正常的施法时间和其它规则,只是你不需要提供材料成分。施法基本规则见第10章。

    第5级起,你可以通过消耗额外的气来提升以法门施展法术的环阶,使得法术更具威力。每额外消耗1点气,法术环阶就提升1级。例如,作为一名5级武僧,你通过飞炎击法门来施展法术燃烧之手burninghands。则此时你可以消耗3点气来施展2环的燃烧之手(该法门的基本消耗2加上额外消耗1)。

    你以该方式施展法术可消耗气的数量上限如上表(该消耗上限包括法门的基本消耗加上额外消耗),其具体情况与你的武僧等级相关联。

    法门ElementalDisciplines

    以下法门按头字母顺序排序。若某法门有等级需求,则你必达到相应的武僧等级才可选择该法门。

    寒冬之息BreathofWinter(需17级)。你可以消耗6点气施展法术寒冰锥coneofcold。

    北风之握ClenchoftheNorthWind(需6级)。你可以消耗3点气施展法术人类定身术holdperson。

    元素同调ElementalAttunement。你可以用动作短暂操控身边30尺内的元素之力,并产生下列效应之一:

    ·用土、水、气、火创造一次无害的瞬间视听效应,比如火花闪现、清风吹拂、青雾飘散、岩石轰隆。

    ·瞬间点燃或吹熄蜡烛,火炬或小型营火。

    ·加热或降温至多1磅无生命的物质,至多持续1小时。

    ·将土,水,雾或火按照你的心意塑形成至多1尺立方的粗糙形状,至多持续1分钟。

    苍山庇佑EternalMountainDefense(需17级)。你可以消耗5点气对自身施展石肤术stoneskin。