迷雾世界:开局契约时间遗物
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第11章 版本更新

    看着领地的三个特质,苏时陷入沉思。

    第一个特质其实就是他天赋的第一个效果,但对于迷雾世界的生灵而言,意义非凡。

    迷雾世界最大的威胁永远都是迷雾侵蚀。

    苏时能够如此肆无忌惮地在迷雾深处横行,靠的便是这一点。

    这将成为他吸纳领民的核心竞争力。

    第二个特质,也很好理解。

    其中,资质提升,作用在玩家身上,就是减少升级所需的经验值。

    苏时以自己的情况计算,一天大概可以降低1点经验上限。

    不算多,但日积月累下来,效果也会很显著。

    最核心的是第三个特质。

    它将领主与领民联系起来了。

    对于领主身份的苏时而言,无疑是最大的利好。

    虽然只有10%的奖励获取,但只要领民数量足够,雪球积累下,苏时的升级效率将会有数倍的提升。

    只是,看着眼前这个无比狭小的领地,苏时不由得捂脸。

    他倒不是担心领地面积。

    只要自身灵魂属性增加,领地面积自然不成问题。

    关键在于,独自处在迷雾深处的他该怎么寻找自己的领民。

    要知道,按照卷轴中的信息,圣山上的人都已经迁往南方了。

    此处就是一处死地!

    但是,他暂不打算向南边迁移。

    一方面,圣山是他给自己定下的主线。

    他已经花费了大量精力,且都要走到圣山的位置了,不打算轻易放弃。

    另一方面,遗迹中的石刻,并没有关于基石的记载。

    苏时猜测,基石的来源与圣山有关,即使族群撤离了,那里也必然会留下些关键的痕迹。

    其中,或许就有苏时所需要的。

    最主要的一点,领主之道对他来讲,只是辅助。

    他的实力不够,前期根本不可能招募到多少领民,经验雪球滚不起来,反而还要花大量的时间处理领地的事宜,舍本逐末。

    此外,苏时也不准备带着基石到处跑了。

    基石在意识世界中,始终保持着沉寂,依靠相互之间的联系,苏时隐约察觉到,这个状态对基石是有害的。

    系统刚刚的催促就不排除有这方面的因素。

    苏时准备将领地当成一个补给点,围绕着领地,向外探索。

    反正基石安放后,就处于完全隐匿状态,除了苏时外,没有人能够发现或攻击到。

    他还可以利用领地更容易遭到怪异攻击的特质,获取更多的资源。

    虽然,以目前这个小小的地盘,也吸引不到多少怪异前来。

    【检测到领地存在,****条例启动,基石/界碑信息已解锁,系统版本更新,希望纪元到来】

    【所有玩家需尽快下线,三分钟后,剩余玩家都会在系统的帮助下强制退出】

    系统面板再次闪烁,两条消息在苏时眼前不断重复,这是全服公告。

    “我推动了版本?”

    ......

    祖城,这里是王国的中心。

    在系统提示出现的那一刻,一位老人猛地转头,向北方望去。

    其身后光芒闪烁,一颗颗颜色各异的基石静静地悬浮......

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    玩家论坛,大量的消息跳动,突如其来的版本更新让所有玩家都很茫然。

    “这破游戏还有版本一说?”

    “兄弟们,领地是什么,基石和界碑怎么弄,大家有了解的吗?”

    “我被困在迷雾中了,四周全是精英腐尸,有没有大佬能来救我一下,作为感谢,我身上所有的东西都可以给您,坐标‘xxx,xxx’。”

    “有官方的大佬在吗?”

    “哈哈哈,感谢更新,差点就弄死,还好被系统弹出来了!”

    “我有领地的资料,有需要人的私我!”

    ......

    这是苏时在迷雾世界中呆的最短的一次。

    他下线后,就一直在论坛上默默观望,都是些没有价值的信息。

    信息滑动,一条来自“玩家论坛”的帖子迅速冲到顶部,《希望纪元-更新公告》。

    苏时赶忙点开。

    “本次更新,各个聚居地之间的联系将更加紧密。”

    “迷雾世界将以城市为单位,开放空间传送功能。玩家可前往最近的城市,支付余烬,自由使用传送阵。”

    看见第一条消息,苏时的神色一怔。

    传送,这或许就是他改变单机模式的最好机会!

    “本次更新,将增加游戏内聊天频道,玩家可在迷雾世界内进行远距离沟通。”

    “本次更新,将解锁游戏商城系统,玩家可用余烬作为货币,在商城系统中交易,每笔订单系统将收取20%余烬作为手续费。”

    这两条更新,对苏时而言,也很关键。

    新版本中,他将有渠道,获取迷雾世界原住民世代积累下来的各种资源,以此丰富自己的手段。

    他手中的余烬,终于有了用武之地。

    “本次更新,世界贡献度和领地功能解锁,玩家可通过世界贡献度,在系统仓库中换取基石/界碑,开拓属于自己的领地。”

    “本次更新,将开放领地排行榜,系统会根据领地繁荣度,定期给予奖励。”

    “本次更新,修复了若干游戏运行中的错误进程。”

    ......

    “越来越像游戏了!”

    苏时无奈,这是他首次产生“这真是个游戏”的想法。

    过往的系统,除了一个信息面板外,什么都没有。

    将玩家扔到迷雾世界后,就任其自生自灭。

    现在,一系列功能的出现,确实有种虚拟网游的味道......

    “游戏系统似乎真的在完善?”

    抛开其他几项,单单领地功能的出现,就会引导玩家积极向外开拓。

    迷雾的范围将被压缩,长远来讲,这是一件好事。

    “就是短期内,或许会有大量的玩家因此死亡。”

    此前人类依靠的是火把,虽然需要消耗寿命,但至少没有其他负面效果,对迷雾的驱散性也不弱。

    现在,用基石和界碑建立领地,寿命是不需要消耗了,但领地自身容易吸引怪异攻击的特质,可不是个好事。

    毕竟,不是人人都像苏时这般,只要不被秒杀,就可以长时间无消耗战斗下去。

    更何况,对苏时而言,真遇到打不过的怪异,还可以选择收回领地,转身跑路。