什么鬼上单
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第三百七十三章 回到BO3的比赛

    “恭喜EDG!”

    娃娃声音响起:“SSG的表现相当出色,在Ban/Pick阶段放出了霞洛,用小炮宝石做了很成功的应对,而且通过不断针对上路帮CuVee稳住阵脚。”

    “中期一度将局面拖住。”

    “但厂长通过一波抢大龙,帮EDG重新拿到了主动权。”

    没有搞清楚视野问题。

    娃娃干脆不提。

    只当一个OB视角的BUG来看。

    “是这样。”

    米勒看着数据:“General和JackeyLove都打了2.5W以上的输出,Scout打出了2.1W。”

    “SSG队伍里面,小炮是2.2W,发条一直没有机会拉出很好的大招,只打了1.5W。”

    “MVP给到宝刀未老的厂长!”

    “这一场,厂长真的是给了我们一个非常大的惊喜。”

    比赛打赢了。

    解说自然要吹捧起来。

    不能不合时宜地去说这里不对,那里不行。

    只有部分眼尖地观众从摄像头里发现,EDG队员取得胜利的时候,表情并没有开心。

    反而带着严肃。

    事实也是如此。

    比赛赢了就是赢了。

    还不至于说是虽胜犹败。

    但拿到霞洛,没有打出足够好的效果。

    中期连团战都不好接。

    靠假眼覆盖真眼的小套路骗SSG战队Rush大龙,拼惩戒获胜,才进入了想要的节奏。

    对EDG来说,显然没有那么舒服。

    “霞洛如果有的话,还是可以拿,把小炮Ban掉就能起节奏。”

    阿布在后台研究了很久:“关键是中期视野,影响比我们之前预计的大不少。”

    霞洛通常选不到。

    所以,阿水和Meiko只是随便练了练。

    吃到Ban位,就达成了战略目标。

    用的一般。

    iBoy上场较晚,更是完全没接触过霞洛的配合。

    但是。

    不能怂。

    即便熟练度没有那么高,SSG敢放,EDG也必须选。

    因为放出来霞洛用不了,Ban/Pick就被锁死了一大半,会非常吃亏。

    反正霞洛本身的强势属性在。

    不碰到小炮这样清线速度极快的AD,就算打不出人头,也能带动速推节奏,并配合打野控制小龙资源。

    不可能每一场都刷两条风龙。

    上路没什么好说。

    安掌门这种铁了心抓上的举动,只能中午用。

    下一次,厂长肯定不会让邢道处于孤立无援的局面里。

    麻烦的点,在于视野被压制所带来的一系列负面效应,毕竟SSG肯定要选择偏向团战的阵容,能将这个方面的优势最大化。

    讨论许久。

    EDG众人还是没有研究出太好的办法。

    干脆走一步看一步。

    然而。

    第二场比赛。

    出了个非常大的意外。

    SSG见小炮被Ban,没有敢放霞洛,按住霞,拿出韦鲁斯卡尔玛抢下路线权。

    上单还是纳尔。

    中野位置,选择了马尔扎哈、酒桶组合。

    EDG这边是上单凯南,打野扎克,中单辛德拉,下路女警布隆。

    阵容方面,EDG并不吃亏。

    还靠布隆一级团近乎无解的战斗力,帮厂长打出了3BUFF开局。

    但到了中期。

    SSG依靠视野领先,频频出手。

    马尔扎哈每一个大招都能抓到关键英雄,打出一波小节奏。

    一点点积累下来,从量变过渡到质变,成功追回一分,将比赛从BO5变成了BO3。

    这样的结果,从解说到观众都不太敢相信。

    诚然。

    SSG表现出了意料之外的实力。

    但EDG毕竟是零封过LCK一号种子LZ的卫冕冠军,更是在世界级赛事上两度零封过SKT。

    面对一个SSG。

    第一场磕磕绊绊地取胜。

    第二场干脆输了?

    “SSG处理的可以啊。”

    SKT主教练KkOma聚精会神地看完比赛,感觉有了不小的收益。

    Ban/Pick层面。

    KkOma和SSG教练Edgar是两个不同的方向。

    KkOma偏向稳健,有点头铁,知道某一套阵容存在缺陷,也不愿意做出改变,而是要将一切掌控在已知范围内。

    Edgar更加大胆,愿意尝试上限高、下限低,收益和风险都很大的阵容。

    不过。

    方向不同。

    不影响对阵容理解的互通。

    选远程,Ban突进,限制住EDG上单。

    拿最适合推线的AD辅助,让EDG下路打不出推塔节奏。

    双管齐下,足以限制住EDG一大半的功力。

    至于霞洛……

    可以看具体情况处理。

    并不是绝对的禁忌。

    有了这样的理解,不仅更容易应对EDG战队,面对RNG也舒服了很多。

    ……

    “各位召唤师们,欢迎回到现场。”

    “经过两场比赛之后,EDG和SSG战成了一比一平,和我们赛前的预测有一定出入。”

    娃娃、米勒两人重新出现在镜头前。

    “没错。”

    米勒接着往下说:“上一场,皇冠哥的蚂蚱和安掌门的酒桶表现都非常出色,大招在手,很容易抓到机会。”

    “我觉得EDG应该考虑一下怎么去处理。”

    “单独一个马尔扎哈的作用其实不大,加上酒桶也比较一般,但搭配SSG的视野优势以及韦鲁斯R技能【腐败锁链】,就有点防不胜防了。”

    “EDG被先手,总是没办法进行反打。”

    压制类型的控制,不会被净化、坩埚解除。

    想要解控,必须出水银饰带。

    而EDG这样一支进攻型队伍,买眼数量在所有队伍里都排在最后几位。

    各个位置花1300去买水银,节奏就炸了一半。

    “可以付出一个Ban位,反正这一场EDG在蓝色方。”

    娃娃见大屏幕切换到了Ban/Pick界面,进入正题:“EDG一楼还是禁掉了安掌门的猪妹。”

    “SSG第一Ban给到滑板鞋,不知道会不会再放一次霞洛。”

    接下来。

    EDG按住风女、小炮。

    SSG二楼相对应地封锁了璐璐,三楼见没有小炮,只能把霞放到禁用席。

    “马尔扎哈不管么?”

    米勒有点疑惑:“EDG先抢了个卡尔玛,保证下路线权,但这样一来,SSG可以把酒桶和马尔扎哈一起拿了啊。”

    作为刚刚取得胜利的一方。

    SSG可以维持原阵容不变,等EDG做应对。

    因为马尔扎哈和酒桶不需要特别精妙的操作,也不用建立优势,只要能稳住,就可以靠机制发挥出足够的作用。

    果然。

    SSG前两选,毫不犹豫地锁定上一局起到很好效果的中野英雄。

    继续给EDG施加压力。

    “还玩这套是吧?”

    “过瘾是吧?”

    Scout用非常中式的表达问了两句,在女警后面,拿了个……堕落天使,莫甘娜!

    最后休息一天,明天爆发起来