我只是个电影搬运工
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第十七章 枪车球之外的第四类

    第二天,张文和魏长青两人直奔甜心游戏公司,午夜凶铃正在爆炸式观影中,不断有新观众点击,两人的荷包也是越来越鼓。

    上午10点,两人开始和甜心游戏公司的主要人员开会。

    “大家好,我是午夜凶铃的编辑和导演张文,这次加入甜心游戏公司,是带来了一个全新领域的游戏。”张文做过功课,游戏领域和电影领域的最大差别在于体验设备方面。

    全息虚拟电影,主要以头戴式虚拟头盔,万象辅助设备,穿戴式感应服为主。

    而游戏主要是以体感仓为主,通过体感仓,对玩家的身体进行悬浮维护,内里的科技含量,张文搞不清楚,但是比万向辅助和头盔要高端得多。

    同样,体验感更强的同时,价格也更贵。

    一个虚拟世界的加强版,有玩家甚至在游戏里结婚生子,真实体验了人生真谛(没错,就是你们想的那样)。

    而现在体感游戏仓里,最火,也是最常见的,就是三类游戏。

    枪车球。

    枪指的是fps一类的枪械或者小型载具对战,现在体感游戏中枪一类已经异常成熟了,甚至官方的初级士兵训练也是依托于此。

    车就不用说了,星际时代,车已经不局限于“车”这个品类了,赛车,穿梭机,战机,等等等等,只要是现有的载具,都能放进“车”这个概念,总体来说就是竞技为主,实体体验为辅。

    球,这一类很难评,现在的球类运动大多都涵盖在内,但是又有新的规则,新的无法在现实中实现的球类竞技游戏,喜欢的人很固定,新玩家不多,这让球类在枪车球里垫底。

    除开这三类,体感游戏也有很多细分分类,但是均没有什么大作上市。

    哦,对了,绅士的品类中,模拟人生类是除枪车球外最火的。

    张文的想法就是,将恐怖灵异类打造成枪车球之外的第四大类,让三国争霸变成四国争雄。

    “我今天带来了一个项目,将是整个公司接下来唯一的项目,这是我们翻身的机会,我想在座的各位精英也不希望在自己的履历上有过一次供职公司倒闭的记录,而是希望留下公司因为你们而成为行业顶尖的记录。”张文得声音不大,但是在坐的几人都听清楚了,腰杆子在不经意间挺直了。

    “大家都知道,我是个恐怖片编辑,也是一个恐怖片导演,那么我们的新项目,当然是恐怖游戏,而且,如果做得好,我们将创造恐怖游戏的新领域,而且将一直站在这个领域的巅峰。”

    在座的各位神情开始激动了。

    现在全雷洛星谁不知道张文是新概念恐怖片的创始人,恐怖片领域的最强新人,或者午夜凶铃过后,这个新人二字都会去掉,取而代之的是恐怖片领域的最强。

    “那我们是做午夜凶铃的游戏版么?”游戏策划张涛问了一句。

    “当然不是,炒冷饭不是游戏行业应有的态度,大家请看我发下来的这几页稿子,这是企划案的一部分,大家可以畅所欲言。”张文用个人终端发下了几页稿子,里面是零的大纲。

    “相机捕捉灵异?”

    “老式废弃的开拓村,古老的仪式,古老的家族?”

    “作死的民俗学者,简直是闻所未闻。”

    众人在看完大纲后,都异常佩服张文的头脑。

    别的导演还在思考怎么创造灵异故事,这位直接开始上才艺了。

    抓灵异,用古老的方式,这想法很奈斯,很有创意,做出来一定火。

    游戏策划张涛崇拜的看着张文,这脑子,活该他赚钱啊。

    “怎么样,大家对这个项目有没有异议。”

    “没有!”众人异常兴奋,他们有预感,这部游戏将载入史册。

    “那么我正式宣布,《零》项目组,启动。”

    将零的整体剧本发给张涛,一群人就开始讨论起来了。

    “这个灵体怎么表现?”资深美术周浩问道。

    “用半透明的方式,和电影不同,我们需要设计足够多的灵异作为“怪”,让主角去打怪升级相机。”

    “比如呢?”

    “比如你把伽椰子的样子做的凄惨点,然后半透明状,在背后一直追,你觉得你的心跳加快不?”

    “。。。。。。”不愧是新概念恐怖片的导演,脑洞就是大。

    这样一来,不同的灵异就可以做成不同的样子,不同的“怪”,出现在各种意想不到的地方。

    根据剧本,这第一幕就有上百个惊吓点,着实不当人。

    以前的恐怖游戏是什么,那都是有形的,看多了就只是恶心罢了。

    《零》不同,它会将每一个有特色的灵体深深地根植于玩家的心里,造成持续的“魔法”伤害。

    “张导,您可真厉害。”周浩感叹了一句。

    “。。。。。”你是个妹子的话,说这个话我能接受,你一个男的,说这话我咋接嘛。

    接下来是配音组,配音的需求量在《零》里要求难度不低,不论是频临死亡的挣扎声,各种机关的配合声,还是喃喃低语的声音,都必须有种空灵的感觉。

    看着张文开始和各个部门的人讲解《零》以后,田甜莫名的松了一口气。

    “叔叔,你是怎么和张导合作的,他的理念,他的想法超出了你们太多。”

    “所以他是张导,我是魏导,我学习力还行,所以说我和他是朋友。”

    接下来的日子,张文又开始忙活《零》的事情了,第一幕的游戏框架根据剧本可以很快的编撰好,背景故事一点点的镶砌进去。

    本质上,《零》系列的故事都可以用一句话概括,就是民俗学者的作死之旅,在聊天室里,朱金卫虽然对这个系列有很高的评价,但是在深入探讨的时候,朱金卫的原话是。

    依托于旧时代背景下的,封建迷信的具象化显示,用通俗易懂的游戏方式展示出来,简单概括就是民俗学者的作死之旅。

    张文这里没有什么封建不封建,迷信不迷信,连灵异都没有任何资料文献的世界,张文就是创造这一切的始作俑者,当然能给这些“新”脑袋以更大的震慑力。

    第一幕“祸刻”,在项目建立半个月后制作完成,项目组制作了一个20分钟流程的试玩版demo,准备发在星空社平台上,星空就是当时要给田甜结款的那个平台公司。

    “决定了?”魏长青看向田甜。

    “嗯,哪里跌倒就在哪里爬起来。”田甜一脸坚毅的说着。

    “可是除了星空社,还有几个社也可以投啊。”魏长青担心的看着田甜。

    “这次我邀请了他来作为首批试玩的人,只要他承认,星空社就会认。”田甜一脸无畏。

    想到《零》的质量,魏长青深吸一口气。

    “你胆子可真大。”

    “当然~”