从火影开始做名场面粉碎机
繁体版

第50章 再度进阶的凝灵之术

    【B级能力卡开启中,恭喜宿主获得能力:软体改造】

    【A级能力卡开启中,恭喜宿主获得能力:无机转生】

    【软体改造:大蛇丸最为擅长的细胞改造术,拥有此能力将大大增强身体柔韧性以及肢体伸缩程度,可以无痛的驱使身体自由伸缩或向任何角度扭曲】

    【无机转生:龙地洞仙术的不传之秘,拥有此能力将通过自然能量赋予没有生命的无机物以生命并加以控制】

    听着耳畔响起的两项能力介绍,信彦不禁挑了挑眉。

    这次开出的能力该怎么说呢,不好也不差吧。

    虽然没能开出自己最想要的白眼又或是写轮眼,但这两项能力却又相当实用。

    软体改造在一种B级能力里绝对算得上是大奖级别的存在。

    首先这项能力能极大的提升信彦的抗击打能力,原著中的大蛇丸能做到像打不死的小强一样顽强,其最大的依仗就在于这项能力和大蛇丸流替身术,也就是我吐蛇,蛇吐我之术的配合。

    有了这项能力,信彦今后基本可以做到无视百分之八十以上的钝器击打。

    另外,这个术还能让信彦的进攻变得出其不意。

    他不打算像大蛇丸又或是路飞一样闲的没事就抻长自己的脖子,又或是拉长自己的手臂进行战斗。

    一来是这样做很容易暴露自身的能力,分分钟就会让他人知晓自己跟大蛇丸不清不楚。

    二来则是这样做看起来属实不太美观,对信彦这种挂逼而言,强不强只是一时的事,但帅不帅却是一辈子的事。

    但如果能像东京吃货里的金木研那样,在肢体被束缚的情况下,忽然出其不意的让手臂又或是小腿旋转个七百二十度,再送给对手一个干净利落的回旋踢,那样的画面简直不要太美好嘛。

    至于无机转生这则是个清理杂鱼的技能,可以瞬间制造无数地刺将敌人刺死,又或是操控水流瞬间掀起海啸什么的,非常适合在一对多的情况下迅速打开局面。

    所以,信彦没有任何的犹豫,直接就非常果断的开口道:

    “系统,帮我把无机转生能力直接分解成能力点。”

    开什么玩笑,制造地刺又或是掀起海啸什么的,他使用忍术不也可以实现同样的效果嘛!

    另外,就这种破仙术,对于有自然之子能力傍身的他,想学的话不过是走一趟龙地洞的事情,哪里需要特地去开包获取这种鸡肋能力。

    与其留着这种随时都可以获得的鸡肋能力,那还不如将之折现成能力点,用以升级其他能力呢。

    就比如……实用性一流的凝灵之术!

    将系统评级为A级的凝灵之术升级到S级需要十万点能力点。

    信彦先前升级忍术和封印术的能力等级,只余下了77780点能力点。

    先前剩下的能力点加上中忍考试粉碎的A级名场面,和刚刚的一A一B两个名场面提供的能力点,共计98780点能力点,距离凑够十万点能力点就只差一点了。

    如今只需要将无机转生折现,这最后的一点空缺也就补上了,刚好够他将凝灵之术升级为S级。

    什么?你问为什么不升级漩涡体质。

    答案是漩涡体质升级后的效果,他目前还用不上。

    按照信彦先前的猜测,漩涡体质的升级版应该是柱间体质,又或者是仙人体。

    柱间体质的效果,除了多了个可以使用木遁以外,其他的不过就是增强了一点力量,查克拉量和身体恢复力而已。

    但这些效果,其实一个自然之子就已经可以做到了,没必要再做重复。

    至于木遁,木遁的威力确实强大,但问题是这东西没法解释来源,有了自己也用不了。

    一旦用了,分分钟要成为众矢之的。

    不仅团藏和大蛇丸要对自己起疑,恐怕就连三代都会逼问自己的木遁到底从何而来。

    所以说,还是升级凝灵之术更为稳妥。

    自己只需要等上个一年半载,就可以推说是自己通过潜心修行灵化之术,将之提升到了更高的层次。

    随着信彦的一声令下,无机转生这项能力,被立刻折现成了一万点能力点,使得信彦的能力点再度突破了十万大关。

    “系统,给我升级凝灵之术。”

    【升级成功,凝灵之术已升级为灵虚之术!】

    【灵虚之术(S级):彻底打破灵魂与实体的界限!拥有此能力,宿主可以自由将实体虚化成灵体,又或是将灵体凝聚成实体,同时每次将灵体放出时,宿主可以通过消耗精神力的多寡,决定灵体瞬间出现在实体周边的远近距离】

    【当前剩余能力点:8780】

    卧槽!

    几乎是在听到灵虚之术的具体效果的瞬间,信彦就忍不住在心中爆了声粗口。

    他先前就曾说过,如果凝灵之术能解决本体无法动弹的问题,就将成为忍界三大赖皮忍术之一。

    而现在,在看到灵虚之术的具体效果以后,他觉得“之一”这个说法,已经可以直接替换成“之首”了。

    因为这个术,在攻防一体的同时还几乎没有弱点!

    飞雷神和神威,还有着这样那样的限制。

    比如飞雷神只能依靠印记位移,身体的落点是可以被预判的。

    而神威的虚化则是有时间限制,而且在吸收和释放身体的时候必须保持实体化,在使用能力的瞬间是可以被攻击到的。

    但灵虚之术呢?这个术几乎没有弱点。

    能让自己的灵体瞬移,同时还能自由切换灵体和实体,这也就意味着信彦可以先瞬移灵体再切换实体,从而瞬间达成瞬移的操作。

    于此同时,这个自由切换的设定,也能让信彦的生存能力大大提升。

    除非敌人能做到同时对灵体和实体一并发起进攻,否则信彦就完全可以通过来回的切换身体规避伤害。

    就算敌人能做到同时攻击灵体和实体,那信彦也可以再度瞬移灵体进行保命。

    如果硬要说这个术有什么缺陷的话,那大概就是瞬移消耗的是精神力而非查克拉。

    精神力这东西终究是有限的,做不到像查克拉那样只要成为尾兽人柱力就能取之不尽。

    这样就意味着信彦在一场战斗中能够瞬移的次数有限。

    不过这在信彦看来也已经够用了,他又不是除了灵虚之术以外就没有别的能力了。

    有了灵虚之术,再配合他的其他能力,只要信彦自己不脑残,他是真不觉得在这火影世界有什么人能做到逼的他连续使用多次瞬移还没法完成战斗。