第三十一章 深红堡垒之战,第三环
沐尘选择性地无视了水友对他的鄙视,继续说道:“我说的是真的,昨天真去打排位去了,不信你们可以去看看我刚发的视频。”
“木头主播居然发新视频了,这个一定要去看看……”
“木头,不是我说,你这个广告打得真生硬……”
“主播发的不会又是作死视频吧,这两天视频站上到处是这种视频,我都快看吐了。”
直播间里的水友听到沐尘的话,直接开始讨论起来,说什么的都有。
沐尘见状,赶紧补了一句:“大家放心看吧,这次绝对是技术视频,木头出品,必属精品,包君满意!”
抓紧时间强行插播了一条广告后,他就没有再去管这些水友说什么了,不管他们说什么,自己的目的都已经达到了,新发布的视频已经成功引起了大家的注意。
这时,他选择的战役终于排进去了,战斗即将开始!
…………
血狱星战役,深红堡垒之战,第三环
游戏模式:集团作战【100/100】
游戏难度:简单
任务时限:3小时
任务目标:肃清所有敌方作战单位,完成对深红堡垒的占领。
任务提示:深红堡垒是通往血狱星核心的重要关卡,同时也是一个易守难攻的战略要地,完全占领深红堡垒对于联邦军在血狱星的军事行动具有重要意义,为此,联邦将不惜一切代价!
注意!如果不能在限时之内完成对深红堡垒的占领,敌方援军将进入战场,任务彻底失败!!!
沐尘现在出现的位置是在一片平原之中,身后就是上次被他们攻占的死亡通道。
看了下任务显示的地图,这里的地形是一块被山脉完全包围的巨大盆地,面积足足有数千平方公里。
南北大约有100公里,东西也有80公里左右。
整个盆地一共只有两个出口,其它地方都是陡峭的山脉。
南面就是他们来时的死亡通道,此时已被联邦军占领。
北面则是另外一条通往血狱星核心区域的通道,还控制在血狱星的手中。
而这次任务的目标,就在这个巨大盆地的中央,一座修建在200多米的高坡之上的军事堡垒。
这一环的任务模式又有变化,不仅是限时任务,同时还是集团作战。
这也就意味着,这场战役双方将投入数以万计的机甲,玩家的100架机甲,在这样的大型战役中,所能起到的作用微乎其微。
《机甲战神》的NPC智能是实时演算的,也就是说,这场战斗根本没有什么所谓的攻略,敌我双方都会根据对方的变化进行应对,玩家在这样的战斗中只能随机应变。
战斗似乎一开始就直接进入了白热化,无数的爆炸声轰然响起,漫天的能量射线四处飞舞,不断有机甲被射中,然后瘫倒在地,退出了战斗。
沐尘驾驶着风行者,跟在数百架机甲后面向前冲去,他现在甚至分不清楚前面的这些机甲中,有哪些是由玩家驾驶的。
不过他此时也顾上不这么多了,无数的红色机甲潮水一般涌来,双方瞬间就激战在了一起。
“击溃前进途中的所有敌方机甲!”
这是战斗开始后沐尘唯一接到的指令,除此之外,集团频道中就再没有什么命令了。
倒是玩家自己的团队频道里很热闹,求救的,问攻略的,求抱大腿的,说什么的都有,就是有价值的信息一点没有。
沐尘看了两眼之后,干脆把这个频道屏蔽了,不止这个频道,他把直播间里的信息也调整成了文字显示,并且尝试在脑中把相关的信息屏蔽。
在人机一体的模式下,所有信息事无巨细都会直接出现在他的脑中,虽然一时半会不会带给他带来什么压力,但见识过“神之时刻”后遗症的沐尘却清楚,这一切都不是没有代价的,所以他现在是能省则省。
一切跟战斗无关的信息都被他选择性地无视了。
无数的能量射线,光能炮弹从风行者身边掠过,偶而不远处还会传来一声巨响,然后十几架己方的机甲直接消失在风行者的探测装置中。
这是深红堡垒防线上最强大的武器,超能粒子炮造成的结果。
大致看过这一关攻略的沐尘清楚,超能粒子炮也是对自己威胁最大的武器。
深红堡垒一共有四门超能粒子炮,分别防守着四个方向,这些超能粒子炮10秒一发,射程达到50公里,每一发都可以在50米的区域内,造成超过10万的杀伤。
别说入门级的机甲了,普装级机甲挨上一发也是必死无疑。
这场战斗的难度毕竟只是简单级,敌方机甲的强度跟前两环一样,各方面性能大概都只有入门级机甲的80%左右,小心一点的话问题并不大。
真正麻烦的就是这些超能粒子炮,那些已经开始打麻将的玩家,基本都是运气不好,直接被粒子炮点名的。
沐尘可不想成为其中一员,所以一边击杀着前方的红色机甲,一边开始计算超能粒子炮的攻击规律。
战斗进行了十分钟之后,本来一直在后面补刀的沐尘突然爆发,风行者手中的钨钢钛金剑全力出击,8秒内一连击杀了十多架敌方机甲,击杀数瞬间飙升到了48,在击杀贡献榜上也冲到了首位。
然后,他突然脱离大部队,开始快速向西移动,一路剑斩枪击,不惜代价地将拦路的机甲斩开,生生冲开了一条路。
就在他刚刚冲出200多米后,一发粒子炮弹落在他之前所在的位置,炽热的光芒闪过,十余架刚才还跟他并肩战斗的机甲瞬间消失不见。
“果然如此!”
随着这发粒子炮落下,沐尘也松了一口气。
没有人知道他刚才这段时间在大脑中进行了多少次运算,才终于将超能粒子炮的攻击机制破解。
他计算了无数次才发现,超能粒子炮的攻击并不是随机的,而是和一定时间内我方机甲造成的有效杀伤有关。
战场内造成杀伤最多的机甲集群,就会成为敌方超能粒子炮的优先打击对象。