在自己创造的世界里保持低调
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第二十八章 名场面

    “完美!”阿牛忍不住称赞道!这就是团队狩猎的魅力!这才叫团队!

    “漂亮!”“小张姐无敌!”众人都忍不住惊叹道。实在是太及时了,最终达到的效果也太惊艳了。

    像是被自己的妹妹完美的行动刺激到了,在看到土角龙王蹬地的时候,大张毅然决然的站在了长角的正前方,似能听到角龙王的鼻息,大张在内心深处数着“1、2”。随着“铛!”的声音响起,画面中,土角龙王像是撞到了铁板上,两根直冲天际的大长角,应声而断,土角龙轰隆倒地!

    “大张哥帅爆了!”大山兴奋的狂喊不止!

    “老哥威武!”小张也兴奋的跳了起来。

    所有人都知道发生了什么,但画面实在是太美妙了,每一丝节奏都恰到豪巅,也正是这些刚刚好,才成就了那一幕震撼人心的画面。这比“怪物猎人”中“脚踢停龙车”需要的前提因素还要多。

    部位破坏带来的收益,首当其冲的就是“瘫软”状态,防御削弱50%,持续5秒,这是阿牛告诉他们的。

    (破坏部位一定会触发“瘫软”状态,但持续时间会随着怪的不同而有所改变。)

    看着倒下的“土角龙王”,阿牛都忍不住惊叹。这画面来的太及时了,按前世的话说,就这一个素材,能一夜之间成为“名场面”!然后被各种视频借用。就像那只“啊!”的土拨鼠一样。整的阿牛都想做一期鬼畜视频了。

    土角龙王的破头“瘫软”,间接迎来了狩猎的结束。

    相比起雪蝴蝶,土角龙王相对容易。但危险程度却是一点不低,尤其是在“骑士之怒”的时候,毕竟是要秒人的。谁都不敢有丝毫的大意。

    随着狩猎次数的增多,队伍的熟练度也是越来越高。到达第五只的时候,众人已经熟悉了各种招式,以及临时处理手段。

    其中最具代表性的就是在面对“骑士之怒”的时候,所有人都不会规避。因为张小张会在“眩晕”生效之前,为队伍套上4技能“石质铠甲”,以此来免疫负面状态。这已经熟练到了,“土角龙王”一低头,张小张就知道它要“吼”的地步了,并且还能在着它低头的一瞬间给出“石质铠甲”。

    在这之后,阿牛觉得练习的目的已经达到,于是……

    “雷牛踏地!”“圣王之怒!”“以血还血!”“给我死~~!”

    看着躺在地上一动不动的“土角龙王”,大山鄙视的说道:“团长,你真的是勇者吗?”

    出乎意料的,众人都同意大山的观点,附和的点点头。

    “嘿!你们这群吃里扒外的东西!要不是为了你们的生命安全,我至于吗我!真是热脸贴了冷屁股!”阿牛怒道。

    其实大家都知道团长是为他们好,害怕他们一不小心失误,丢了性命。但他们鄙夷的,并不是阿牛和阿牛那变态的技能。而是对狩猎过程的向往,对团队配合的向往,这是对舒畅狩猎的一种痴迷。

    而阿牛的态度也很简答,不要自满,目前能顺利的闯过一关又一关与提前了解资料,密不可分。也与技能的挑选与搭配密不可分。所以一个变态的技能,就是要让众人时刻保持清醒,现在要做的是学习学习再学习!提升提升再提升!熟练熟练再熟练!而不是沉迷战斗过程。

    阿牛心里知道,他们并没有走歪,但身为团长,必要的警示工作还是要做的。事实就是,每次讨论会上,看着众人的议论,阿牛都会开心的笑出声。

    “来吧!看看你的成果吧!”第十二只!这次出红简直是折磨。沙漠就这么大,野怪都杀绝了,很多时候,都是一堆人围坐在一起,憨等。还有一次秘境光门都直接刷在了脸上,终究是功夫不负有心人。

    其实张大张老早就可以先拿个低稀有度的技能先突破,换上期待已久的新装备。可这兄妹俩真是一个模子刻出来的,不出红,誓不突破!阿牛就这件事从疑惑到发火,最终才弄明白,这兄妹俩觉得这是他们创造的玄学!跟阿牛的玄学有异曲同工之妙!于是就忍了足足3天。

    其实看着团长的装扮,大山早就知道自己会是什么样的了。而真正令他心心念念,朝思暮想的,是左手幻化的盾牌!他已经不再迷恋披风了,那个跟幻化盾牌比,啥也不是!更别提幻化盾牌在完美格挡时,还有一套特殊的动作。

    “妹妹!你看!是不是很帅气!”张大张幻化出盾牌一边展示一边说道。

    “帅!我亲哥耶!那还用说吗?看妹妹这么漂亮,哥哥怎么会差呢!你说是吧!,屠夫佣兵团第一帅哥!”

    张大张心领神会的点点头:“是的,我亲爱的屠夫佣兵团第一美女妹妹!”

    “凑不要脸。”大山嘟囔道。

    两人听到了,但装作不知道,很随意的走到大山的面前,哥哥在那幻化盾牌,一闪一闪的切换着。妹妹捏着手中的十字架一大一小,一大一小,不停的变换着。

    大山一脸黑线,一句话也说不出来。

    阿牛上前解围道:“还玩呢?技能分享出来,让大家看看啊!”大张略显尴尬的点点头。只顾着换装了,自己都还没看技能呢。

    “无畏冲锋:幻化出土角龙王的头,再以极快的速度发起冲锋,撞击目标单位,附带击飞。造成攻击力750%的小范围伤害。紫色,龙头可完美抵挡攻击。红色,附加强制效果,且冲锋过程可轻微调整方向。”

    阿牛看完后说道:“给大家解释一下,抵挡攻击类似于大张的反弹技能。完美抵挡就是抵挡攻击的时候不掉血,但没有抵挡到的攻击不算,比如身侧、身后这些绕过盾牌的死角。”

    张大张又问道:“那比起獒犬猎团一战时见到的冲锋技能有何差异?”

    阿牛回道:“那是杀人技,偏向于竞技,后续的上撩斩伤害很高,并且附带负面效果,只是被你完美格挡了,我也不知道是什么属性,但盲猜应该是冰或者雷。另外就是冲锋时的方向调整,他可以轻易调整到将你和小张一并撞到,在对人作战中,适用性更高。”

    阿牛顿了顿又说到:“技能的核心思路不一样,才形成了猎魔人各种技能搭配派系,他的冲锋技能核心思路是牵制、压制。而你的冲锋,核心思路是保护。技能的强弱之争自古就有,伴随而来的还有一句话叫,技能没有强弱,强的是使用的人。虽然我不认可这句话,但若是使用的人强,驾驭技能的方法自然会更多,不说绝对,针对性的提升也是事实。”

    张大张点点头:“我知道这个道理,强的人苦于技能的上限;弱的人苦于技能的不足。”

    阿牛一惊,看来李立造成的影响也并非只有坏事。

    回到王成后,阿牛召开了讨会议,大致目的,就是询问无双和大山在技能搭配时的喜好方向,并给出了相应的技能描述,让众人参考。

    当时为大张选择这个“冲锋类”的技能,主要目的是弥补。弹反的保护手段太过拙劣,虽然能用,但后续会损失血量,为了减轻队伍的负担,常常连带着“减伤”一起用。队伍的压力是减轻了,但个人的能力被大大限制了。而现在的5技能一个技能就弥补了曾经的短板,不但如此,以前就算两个技能一起用,也还有赶不上的情况,所以在迫于无奈的情况下,还得交个闪避。也就是说,真的要以保险的方式,用“反弹”来应急的话,得“减伤”、“反弹”、“闪避”三个技能齐出才能做到。而现在5技能带有“强制性”、“急速位移”、“完全抵挡”三大要素在里面,一个技能做到了三个组合技能才能完成的事。

    等于是让张大张可以将“反弹”、“减伤”两个技能解放出来,用在其他情况之下,算是把死板的技能组合盘活了。也只有这样才有更多的手段去面对60级的魔物,才能刷到洗点材料,重新改变技能组合。

    可聂无双和大山不同,无双的技能不能说搭配的很好,但至少每一个都是有用且好用的,不至于出现废的情况。大山就更不用说了,1、2技能都是出自任务所得,3、4技能又都是阿牛给他选的。但在5技能的选择上,阿牛还是想听一下他们的意见,技能选择的再合理,施术者不喜欢或者接受不了这种风格,那么想要发挥出技能的上限,是不可能的。又因为两人所知道的技能不多,所以阿牛就列出了多种技能,供两人来参考。

    大张小张两兄妹,自然不会疑惑为何自己没有选择的待遇,这么长时间以来的狩猎,两人很清楚,阿牛当初说技能废,并非空口白话,事实证明,确实废。

    小张的两个加成技能,到现在最大的用处就是帮她练手,熟悉团队的进攻、防御节奏。一个加7%攻击,一个加8%防御,说废一点也不过。

    “我觉得,我应该选一个雷系的技能,目前我们团队的输出太依赖团长的“雷牛踏地”了,一旦技能冷却,就算遇到好的空挡,因为没有“麻痹”的减防,会丢失很大一部分的输出。”大山说道。

    接着无双也说到:“我觉得我应该选一个爆发技能,加上闪避我有4种位移手段,想要保持输出频率,很多时候不在我,而在魔物。所以我想增加一个爆发手段,最好是能穿插在位移技能中的,能提升伤害的同时,不影响输出频率。”

    阿牛点点头,两人的想法都很好,并且都显露出了自己内心的倾向。大山更倾向于团队输出,无双更倾向于个人输出,两条路都是极好的。

    与其这样说,不如说两人把两种职业都玩明白了。但阿牛还是有些担心大山的思路出现偏差,于是对大山说道:“提高整体输出,依赖团队的同时,反哺团队,这思路非常好!但光想着“麻痹”的削防,思路就禁锢了。我更推荐毒!”

    “毒?”大山疑惑道,同样疑惑的还有无双。

    “对,毒!”阿牛站起来对众人说道:““麻痹”,是我的负面效果,并且搭配我的词条后,一次性就能为团队带来极高的收益。从表面上来看,在我技能冷却的时候如果再来一个主叠麻痹的,确实是可以再次享受团队增益。可问题是,既然我的麻痹技能在冷却,那么你们手上的输出技能同样在冷却,就算这个时候再给出满层的“麻痹”又能如何?拿什么输出?所以这个时候的输出提升就变成有限提升了。”众人一惊,思路好像确实窄了。